Autor Thema: 8steps  (Gelesen 1505 mal)

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Mann ohne Zähne

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8steps
« am: 27.03.2008 | 03:05 »
Hi!  :D
Weil mich die Muse kuesste... hier ein schnelles System, das ich aber noch nicht spielgetestet habe...

Liebe Gruesse aus Dallas
:)
Norbert

[gelöscht durch Administrator]

Boni

  • Gast
Re: 8steps
« Antwort #1 am: 27.03.2008 | 09:47 »
Das liest sich interessant. Ich würds glatt ausprobieren.

Offline 8t88

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Re: 8steps
« Antwort #2 am: 23.01.2009 | 10:29 »
So, ich werde demnächst wohl die gelegenheit haben es mit absoluten RPG-Neulingen auszuprobieren.
Mal sehen wie das wird.
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Offline Sharrow

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Re: 8steps
« Antwort #3 am: 23.01.2009 | 11:19 »
Es bietet etwas wenig. Ich meine, da ist nichts Neues oder Aufregendes dran. Eine Gruppe, die damit erfolgreich spielen kann, hätte es auch ohne diese Regeln geschafft.




Offline Yvo

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Re: 8steps
« Antwort #4 am: 23.01.2009 | 12:31 »
Das "Secret" ist nicht eingebunden und ich habe irgendwie das Gefühl, dass ich mit +2 genau so häufig scheitere, auch wenn die Auswirkungen eines Scheiterns besser sein mögen... ...das wäre für mich unbefriedigend.
Butt-Kicker  100%, Storyteller 83%, Method Actor 75%, Specialist 75%, Tactician 67%, Power Gamer 50%, Casual Gamer 33%...

Offline 8t88

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Re: 8steps
« Antwort #5 am: 23.01.2009 | 12:34 »
Ich würd die auch eher: von 1 wie "ganz mies" bis 8 "super gut" durchskalieren. So passiert es Dir, dass du wenn du etwas gut kannst von der 5 auf die 7 rutscht (autsch) was für jemanen der das "kann" eigentlich nicht sein sollte...
Wenn man das ändert, dann halte ich das für einsetzbar!
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Offline 1of3

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Re: 8steps
« Antwort #6 am: 23.01.2009 | 12:49 »
Das "Secret" ist nicht eingebunden und ich habe irgendwie das Gefühl, dass ich mit +2 genau so häufig scheitere, auch wenn die Auswirkungen eines Scheiterns besser sein mögen... ...das wäre für mich unbefriedigend.

Man sollte vielleicht sagen, dass man bei den Merkmalen um bis zu zwei in eine beliebige Richtung modifizieren kann.