Ja, das ist ein bischen merkwürdig. Wenn der Minion drei Schaden macht und der dieser Kämpfer mit Konsti 20 startet, dann ist er gegen eine Gruppe von diesen Minions quasi unverwundbar. Der erste macht ihm drei Schaden, dann gibts 5 tHP. Der nächste frisst ein paar tHP, dann werden die auf fünf aufgefrischt usw.
Ich bin mir ausgehend von dem Kompendium-Eintrag auch nicht im Klaren darüber, was davon eigentlich ersetzt wird.