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Offline rankaliere_tena

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Re: Rollenspiele zu denen es nur EIN Buch gibt
« Antwort #75 am: 29.07.2007 | 15:45 »
Habe ich mir auch gedacht. Allerdings bin ich mir nicht sicher, ob das Ausrüstungsbuch also mit Spielwerten auch wirklich zum RPG System gehört. 

http://www.pen-paper.net/rpgdb.php?op=showline&gamelineid=606 spricht bislang nur von einem Buch.

Offline Timo

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Re: Rollenspiele zu denen es nur EIN Buch gibt
« Antwort #76 am: 30.07.2007 | 10:39 »
Hab mal kurz das Regal heir im Laden überflogen, alles AFAIK, nur ein Buch Dinger:

Children of the Sun
Chosen
Forge(out of Chaos)
Promised Sands
Second World
soll ich nochmal die Gebrauchtecke überfliegen?  >;D
TwilightImperium (the RPG)
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« Letzte Änderung: 30.07.2007 | 11:52 von Darth Aptom »
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Offline Suro

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Re: Rollenspiele zu denen es nur EIN Buch gibt
« Antwort #77 am: 30.07.2007 | 10:49 »
Edge of Midnight müsste es auch mehr als ein Buch geben.
Suro janai, Katsuro da!

Offline Roland

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Re: Rollenspiele zu denen es nur EIN Buch gibt
« Antwort #78 am: 30.07.2007 | 11:36 »
Asylum
Edge of Midnight
Rune(zum PC-Spiel)
Serenity(kommt mir so vor als wenns da mehr gibt)
Judge Dredd(D20)
Starship Troopers(neu)
Secret of Zir'An

Zu diesen Spielen gibts definitiv mehr als ein Buch.
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Offline Waldviech

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Re: Rollenspiele zu denen es nur EIN Buch gibt
« Antwort #79 am: 30.07.2007 | 12:35 »
Gibt es zu White-Wolfs "Adventure!" eigentlich noch Zusatzbücher (die D20-Version jetzt mal rausgerechnet) ? Dann wäre das doch eigentlich auch ein Ein-Buch-System.
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Offline Roland

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Re: Rollenspiele zu denen es nur EIN Buch gibt
« Antwort #80 am: 30.07.2007 | 12:45 »
Zu Adventure gibts tatsächlich nur ein Buch.
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Grimmstorm

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Re: Rollenspiele zu denen es nur EIN Buch gibt
« Antwort #81 am: 6.08.2007 | 14:57 »
...zu Aliens gab es auch mehr als nur das GRW.

Habe alles zum Alien/s RPG hier stehen. Das RPG besteht NUR aus dem GRB. Das "dazugehörige" Ausrüstungsbuch ist zwar aufgemacht wie ein hervorragendes RPG Buch, hat aber eigentlich mit dem RPG garnichts zu tun. Aber man kann es halt erstklassig dafür benutzen.


High Colonies ist von der Betrachtungsweise abhängig.

Es ist quasi nur eine SF-Harnmaster Erweiterung.

Das ist absolut nicht korrekt. HM und HC haben außer dem Hersteller nichts gemein. Und ich denke ich muß es wissen da ich beides schon seit Jahren spiele und liebe.
HC ist ein völlig eigenständiges RPG mit Regeln die außer das es w% ist, keinerlei Ähnlichkeit mit HM haben und auch nicht kompatibel sind - außer in der Art wie man das fast von jedem RPG behaupten kann wenn man mehr oder weniger Arbeit investiert.

Offline rankaliere_tena

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Re: Rollenspiele zu denen es nur EIN Buch gibt
« Antwort #82 am: 28.08.2007 | 23:23 »
Du hast dahingehend recht, dass HC ein eigenständiges Rollenspiel ist. Daher auch die Verwendung der Vokabel "quasi".

Aufgrund der Tatsache, dass nicht nur der Hersteller, sondern auch die Autoren (ur)alte HM Bekannte sind, ist es nur logische Konsequenz, dass die Weiterentwicklung  oder meinetwegen auch Adaption auf Basis der HM Regeln geschehen sein muss.

Das erstreckt sich von Attributen, Fernwaffentabellen, Skills, Armor bis hin zu Wundeffekten. Sicher gibt es in jedem Bereich Unterschiede, die aber wirklich nicht gravierend sind.

Da ich als Vergleichmöglichkeit nur neue HM Regeln heranziehen kann, dürften die Unterschiede zur früheren HM-Editionen evtl. noch geringer sein. 

Ob die Unterschiede maßgeblichen Einflüss auf das Spiel ausübt, kann ich mangels Praxiserfahrung tatsächlich nicht beurteilen. 

Offline tartex

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Re: Rollenspiele zu denen es nur EIN Buch gibt
« Antwort #83 am: 29.08.2007 | 00:09 »
"Karma" von Feder&Schwert, "Söhne des Lichts", würde ich tippen.
"System Crash" von Palladium Games.
Die Zwillingsseen: Der Tanelorn Hexcrawl
Im Youtube-Kanal: Meine PnP-Let's-Plays
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Grimmstorm

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Re: Rollenspiele zu denen es nur EIN Buch gibt
« Antwort #84 am: 29.08.2007 | 18:41 »
Du hast dahingehend recht, dass HC ein eigenständiges Rollenspiel ist. Daher auch die Verwendung der Vokabel "quasi".

Aufgrund der Tatsache, dass nicht nur der Hersteller, sondern auch die Autoren (ur)alte HM Bekannte sind, ist es nur logische Konsequenz, dass die Weiterentwicklung  oder meinetwegen auch Adaption auf Basis der HM Regeln geschehen sein muss.

Das erstreckt sich von Attributen, Fernwaffentabellen, Skills, Armor bis hin zu Wundeffekten. Sicher gibt es in jedem Bereich Unterschiede, die aber wirklich nicht gravierend sind.

Da ich als Vergleichmöglichkeit nur neue HM Regeln heranziehen kann, dürften die Unterschiede zur früheren HM-Editionen evtl. noch geringer sein. 

Ob die Unterschiede maßgeblichen Einflüss auf das Spiel ausübt, kann ich mangels Praxiserfahrung tatsächlich nicht beurteilen. 


Sei mir nicht böse...und  ich möchte mich hier an dieser Stelle auch nicht streiten...(also wenn Du noch was dazu sagen willst, dann als PM)...aber ich habe beides lange Jahre gespielt und HC und HM haben wirklich überhaupt ganz und garkeine Ähnlichkeit. Wenn die gleicchen Autoren und der gleiche Hersteller automatisch Ähnlichkeit bedeuten...dann wären Spiele wie Glorantha und Conan zB "ähnlich". Oder Rolemaster und Hero. Oder Chronicles of Ramlar und Sovereign Stone. Hm. Aber - und das ist jetzt etwas Zynismus der an eine andere Adrese geht - vielleicht sind ja doch alle RPGs gleich, scchließlich benutzen sie Würfel. Zumindest die meißten.

Offline Drantos

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Re: Rollenspiele zu denen es nur EIN Buch gibt
« Antwort #85 am: 20.01.2009 | 12:08 »
Söhne des Lichts

Hab gerade meine RSP-Sammlung sortiert und es gibt tatsächlich noch ein Abenteuer für "Söhne des Lichts".

Titel: "Adel vernichtet"


cu Drantos