Autor Thema: [Season II, Episode II] Projekt Skarabäus  (Gelesen 3026 mal)

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Offline Nocturama

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[Season II, Episode II] Projekt Skarabäus
« am: 3.10.2009 | 11:13 »
Die Helden haben sich in der Nähe des Pyramiden-Tempels versammelt und machen eine Lagebesprechung. Quantum Burst hat den Grundriss des Tempels, den sie aus den Unterlagen erfahren hat, auf einen Holoprojektor geladen und nunr wird diskutiert, wie man am besten vorgehen könnte.

"Vor allem müssen wir dieses "Projekt Skarabäus" stoppen", meint BB. "Wenn diese Käfer und die Form des Tunnels etwas damit zu tun haben, geschweige denn das "Geistergestein", kann das nichts Gutes bedeuten!"

"Und was ist damit?" Captain Danger hält das Kopfband hoch. Aber seine Teammitglieder können nur mit den Schultern zucken. Über das geheimnisvolle Schmuckstück konnten sie bisher nichts herausfinden.

Jetzt ist aber auch keine Zeit dafür. Die Sekte und "Projekt Skarabäus" muss aufgehalten werden!

[Hindernis: Projekt Skarabäus stoppen 8 ]
« Letzte Änderung: 7.10.2009 | 08:59 von Nocturama »
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Re: [Season II, Episode II] Projekt Skarabäus
« Antwort #1 am: 9.10.2009 | 09:01 »
>>> Ok, dann lasst uns mal beginnen. Ich würde sagen das eien von uns Mädels das Stirnband trägt. BB würde es verbrennen und unser Captain hier trägt ne Maske. Da wissen wir nicht ob es funktionieren würde. Und wir sollten schnell machen.<<<

Flora schaut an ihrer schwarzen Motoradkluft herunter.

>>> Und verkleiden wäre gar nicht so schlecht. Hier gibt es genug Pflanzen bis zum Tempel die werden uns Tarnen. Haltet still<<<

Dann beginnt Flora damit ihre Hände in einen ebstimmten Rhytmus zu bewegen. Sie schlisst die Augen und konzentriert sich auf alle Pflanzen in der Umgebung.
 Helft mir meine Freunde und mich mit eurer Schönheit zu tarnen.

Gänseblümchen, Efeu, Brennessel und viele mehr winden sich um die FoJ und legen die Freunde in ein Muster wirrer Pflanzen. So das sie bald selbst aussehen wie ein riesiger Pflazen haufen oder Baum auf einer leeren Wiese.

Verkleiden 2 + Pflanzenkontrolle 6 = 8 gegen Projekt Skarabäus stoppen 8
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Re: [Season II, Episode II] Projekt Skarabäus
« Antwort #2 am: 13.10.2009 | 19:07 »
Blumig getarnt schleichen sich die FoJ zum Ort ihres Absturzes zurück, um hier nach weiteren Spuren zu suchen. QB blättert die ganze Zeit in den Unterlagen, die sie bereits gefunden hat. Denn in diesen ist von einem riesigen Bernstein die Rede, der die Macht der Götter bündeln soll - ein wesentlicher Bestandteil des Projekts Skarabäus. >>Bingleichsoweit, gleichhabichs<< murmelt sie, vergleicht Bodenpläne mit den tatsächlichen Gegebenheiten, immer auf der Suche nach dem Versteck des Steins.

Doch leider reicht die Tarnung nicht aus: Die letzte Aktion hat die Anhänger des Kults aufgeschreckt, und die wandelnden Blumenbüsche entgehen nicht deren aufmerksamen Blicken. Schon wird das Feuer eröffnet.
>>Quantum Burst, beeil dich!<< brüllt BB, und das ist ein Satz, den man wahrlich nicht oft hört. Gleichzeitig stellt sich Captain Danger den heraneilenden Kultisten entgegen, um ihr etwas Zeit für die Suche zu erkaufen.

Probe von QB und Captain Danger auf Wissenschaftsgenie (6) und Nahkampf (4) gegen Projekt Skarabäus stoppen [8/8].
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Re: [Season II, Episode II] Projekt Skarabäus
« Antwort #3 am: 16.10.2009 | 07:42 »
Die Schläge von Captain Danger lassen Knochen brechen und verrenken Gliedmassen. 3 Kultisten hat er schon ausgeschaltet. 4 Hat er noch vor sich.

Flora mischt sich bei Quantum Burst ein und versucht ihr beim durchschauen zu helfen und Quervernetzungen herzustellen.

>>>Jetzt macht aber mal Schneller ruft BB<<< und schlägt den anstürmenden Kultisten direkt ins Gesicht. Und stellt sich dann neben Captain Danger und beginnt mit ihm zusammen die anrückenden Kultisten zusammen zu schlagen.

>>>Wie damals auf der Straße. Ich habs immer noch drauf<<<
>>>Was? Wie jetzt..........Vorsicht Messer......<<<


Probe von BB und Captain Danger auf Guter Teamworker (5) und Nahkampf (2) gegen Projekt Skarabäus stoppen [7/8].
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Re: [Season II, Episode II] Projekt Skarabäus
« Antwort #4 am: 18.10.2009 | 21:13 »
"Daister", verkündet Quantum Burst und als sie den Kopf hebt, sieht sie, wie BB gerade versucht, Captain Danger über einem Haufen geplätteter Kultisten einen Handschlag zu geben. Der Captain wirft ihm aber nur einen kritischen Blick zu und meint: "Jetzt wissen sie, dass wir hier sind. So leicht wird es jetzt nicht mehr, in den Tempel zu kommen!"

Flora lässt schnell ein paar Efeuranken über die Kultisten wachsen. "WirmüssennureinenweniggesichertenWegfinden", bemerkt Valerie. "WenigWachen, keineAlarmanlagen." Captain Danger beugt sich jetzt auch über die Karte: "Und zwar schnell!"

Probe von Captain Danger und Quantum Burst auf Durchblick 3 und Schnelldenker 2 (5) gegen Projekt Skarabäus stoppen [6/8].
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Re: [Season II, Episode II] Projekt Skarabäus
« Antwort #5 am: 10.11.2009 | 12:01 »
>>>Ich habs<<< ruft Captain Danger und entreißt Quantum Brust die Karte >>>Folgt mir<<<

BB haut noch einen der Kultisten eine rein und läuft den anderen hinter her. Kurze Zeit später haben sie die Kultisten mit viel Glück abgehängt und stehen vor einem Eisengitter.

>>>Für sowas war der Aircrobat immer praktisch<<< beginnt Flora >>>Wie wollen wir nun da runterkommen? Und Captains Eisenhowers Kraft wäre für das Gitter net schlecht<<<>>>ABER<<< beginnen Quantum Brust und Flora gleichzeitig.

>>>BB wie wäre es mit etwas Feuer?<<<

Und schon beginnt BB das Eisengitter zu schmelzen. Flora lässt schnell paar Wurzeln durch den Stein wachsen und die Freunde klettern herunter.

>>>So. wir müssen diesen gang immer grade aus bis wir an einen großen Ventilator kommen. Durch den müssen wir hindurch. Dann 200 Meter weiter kommt ein großer Raum. Da müsste unser Ziel sein. Die Anlage ist eifnach RIESIG. die kleine Pyramide da oben ist ja nen Witz. Keine Ahnung was die soll.<<< beendet Captain Danger seinen Satz als 10 Muskelbepackte Lanzenschwinger im Gang auftauchen.

>>>Verdammt was nun?<<< entkommt es BB
>>>Wir vereinen unsere Kräfte. Dr. Flora könnte ihr eure als Pflanze eine Art Symbiose machen? Und zwar mit Quantum Burst. Und Dr. Quantum Burst könnt ihr dann BB berühren und versuchen diese Kräfte übertragen oder verstärken trick anzuwenden?<<<

>>>Versuchen wir es<<< kommt es aus den Kehlen der Freunde wie im Chor.

Probe von Quantum Burst auf Geheimnisvoller Göttereffekt 3 und Flora auf Pflanzenmorph 5 = 8 gegen Projekt Skarabäus stoppen [5/8].
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