Ich glaube auch nicht, dass man die vierstelligen Schadenssummen unbedingt in ein Rollenspiel übernehmen sollte. Selbst wenn ich ein einfaches System hätte, mit dem ich dann 4.759 Schaden mache... ...bis ich die von 21.413 Lebenspunkten abgezogen habe, verzögert sich das Spiel schon etwas. (Bitte jetzt einfach mal im Kopf ausprobieren...)
Und Taschenrechner am Spieltisch sind ja etwas, was zum Glück größtenteils abgeschafft wurde...
Ich würde wie gesagt eher versuchen, dieses "Kampf-Feeling" über andere Elemente einzubringen, die sich auch eher für Pen&Paper eignen, beispielsweise Zustände, Mega-Attacken, Elemente (+Resistenzen), Spontane Heilung/Wiederauferstehung, jeder kann jeden Jederzeit angreifen... ...Monster tun dies auch einfach zufällig.