Autor Thema: [4e] Gruppenzusammenstellungen  (Gelesen 8332 mal)

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Offline Skele-Surtur

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Re: [4e] Gruppenzusammenstellungen
« Antwort #50 am: 27.03.2011 | 20:26 »
Ich würde als DM aber bei Kämpfen keine Rücksicht darauf nehmen, wenn einer Gruppe bestimmte Fähigkeiten fehlen.
Wenn sie damit zurrechtkommen, super.
Wenn nicht, werden halt ein paar tote nicht wiederbelebt sondern ersetzt.
Kommt drauf an, was man leitet. Ich mache meine Encounter prinzipiell immer schaffbar. Was natürlich ein dehnbarer Begriff ist.
Doomstone ist die Einheit in der schlechte Rollenspiele gemessen werden.

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Offline Crimson King

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Re: [4e] Gruppenzusammenstellungen
« Antwort #51 am: 27.03.2011 | 23:01 »
Eine gute Gruppe muss so aufgebaut sein, dass sie mit unterschiedlichsten Encountern zurecht kommen kann. Wenn man sich aber mit dem SL darauf verständigt, dass bestimmte Dinge außen vor bleiben, kann man das auch anders machen.

In unserer Runde gibt es nach meinem aktuellen Kenntnisstand:

Goliath Warden/Fighter
? Cleric
Dragonborn Warlord
Goblin Sorcerer
? Barbarian

wobei wohl nur selten alle 5 vor Ort sein werden. Der Cleric und der Barb sind frisch und spielen beim nächsen Mal erst mit, da weiß ich zu den Rassen noch nix.
« Letzte Änderung: 28.03.2011 | 17:21 von Crimson King »
Nichts Bessers weiß ich mir an Sonn- und Feiertagen
Als ein Gespräch von Krieg und Kriegsgeschrei,
Wenn hinten, weit, in der Türkei,
Die Völker aufeinander schlagen.
Man steht am Fenster, trinkt sein Gläschen aus
Und sieht den Fluß hinab die bunten Schiffe gleiten;
Dann kehrt man abends froh nach Haus,
Und segnet Fried und Friedenszeiten.

J.W. von Goethe

WitzeClown

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Re: [4e] Gruppenzusammenstellungen
« Antwort #52 am: 28.03.2011 | 14:22 »
Meine spontane 4e Minirunde besteht nur aus zwei Spielern:

Human Shaman
Human Wizard

Offline Scylla

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Re: [4e] Gruppenzusammenstellungen
« Antwort #53 am: 30.03.2011 | 14:19 »
Kommt drauf an, was man leitet. Ich mache meine Encounter prinzipiell immer schaffbar. Was natürlich ein dehnbarer Begriff ist.
Ich kenne mindestens eine Gegenmeinung  ;)

Offline Haukrinn

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Re: [4e] Gruppenzusammenstellungen
« Antwort #54 am: 30.03.2011 | 21:56 »
Runde 3: Dark Sun

Half-Giant Battlemind
Half-Elf Bard
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Human Rogue
Halfling Seeker
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Offline Skele-Surtur

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Re: [4e] Gruppenzusammenstellungen
« Antwort #55 am: 30.03.2011 | 22:09 »
Ich kenne mindestens eine Gegenmeinung  ;)
Hey, das war keine Absicht! Es geht doch um die Intention!
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Offline Naldantis

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Re: [4e] Gruppenzusammenstellungen
« Antwort #56 am: 30.03.2011 | 22:45 »
Ich glaube nicht, dass Naldantis über 4th Edition Redet, negative AC klingt nicht nach einem System aus diesem Jahrtausend ;)


Ich würde als DM aber bei Kämpfen keine Rücksicht darauf nehmen, wenn einer Gruppe bestimmte Fähigkeiten fehlen.
Wenn sie damit zurrechtkommen, super.
Wenn nicht, werden halt ein paar tote nicht wiederbelebt sondern ersetzt.

Ist ja auch nicht systemabhängig, der Standpunkt...

...und nein, es soll auch nciht der SL die AUFGABEN anpassen, sondern die Gruppe ihr VORGEHEN.
 

Offline Selganor [n/a]

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Re: [4e] Gruppenzusammenstellungen
« Antwort #57 am: 31.03.2011 | 13:23 »
Dann hier mal unsere "Pixels of War" (Scales of War via MapTool) in aktueller Zusammenstellung (Stufe 17):

Elven Hybrid Bow-Ranger/Cleric of Selune, PP Battlefield Archer
Dwarven Fighter, MC Cleric, PP Hammer of Moradin
Human Swordmage, PP Sigil Carver
Human Artificer, Multiclass Shaman, PP Warrior of Spring
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline The_Nathan_Grey

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Re: [4e] Gruppenzusammenstellungen
« Antwort #58 am: 31.03.2011 | 15:39 »
Hier mal die neuste Liste:

Gnome Wizard (Arcane/Controller)
Shifter Druide (Primal/Controller)
Elf Cleric (Divine/Leader)
Hafling Rogue (Martial/Striker)
Human Rogue (Martial/Striker)
——————————————
Tiefling Warlord (Martial Leader)
Halfling Rogue (Martial/Striker)
Dragonborn Paladin (Divine/Defender)
Shifter Monk (Psionic/Striker)
Human Wizard (Arcane/Controller)
Hobgoblin Battlemind (Psionic/Leader)
——————————————-
Changeling Sorcerer (Arcane/Striker)
Kobold Artificer (Arcane/Leader)
Tiefling Wizard/Bard [Hybrid] (Arcane/Controller-Leader)
Bugbear Monk (Psionic/Striker)
Orc Warden (Primal/Defender)
——————————————-
Dragonborn Warlord (Martial Leader)
Eladrin Swordmage (Arcane/Defender)
Tiefling Rogue (Martial/Striker)
Halfling Rogue (Martial/Striker)
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