Autor Thema: "Gott des Wissen" und "Heiliger Krieger" oder "Auserwählter"  (Gelesen 1151 mal)

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Offline Skeeve

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Hi,

hat eigentlich irgendwer schon mal die Talente "Auserwählter" oder "Heiliger Krieger" (SW:GE) mit dem "Gott des Wissen" (Fantasy Kompendium) zusammen gebracht?

Mein erster Gedanke "als Auserwählter oder Heiliger Krieger weiß der Charakter ab sofort alles/alles läuft für ihn ab sofort unter 'Allgemeinwissen', bekommt eine neue Fertigkeit "Informationskontrolle" (Basis: Willenskraft) um sich darauf zu konzentrieren sich aus der endlosen Fülle an Wissen nur die gerade relevanten Informationen raus zu picken." erscheint mir nicht gerade wie eine Verbesserung für den Charakter bzw. den Spieler: die vorher mühsam erlernten Wissensfertigkeiten wären nutzlos und wenn die Willenkraft niedriger als der Verstand ist, dann ist es unter Umständen auf einmal schwerer eine bestimmte Information zu kennen als vorher als das Allgemeinwissen des SCs noch relativ beschränkt war.

Und was ist mit den Bösen die man als "Auserwählter des Gottes des Wissens" oder "Heiliger Krieger des Gottes des Wissens" bekämpft? Leute die Wissen zurückhalten ("wie man  die gefangenen Dämonen aus der Hölle befreit damit sie ihr eigenes Leben leben können und das machen können was sie möchten" [vermutlich die Welt zerstören])?

[Nachtrag:]
Ich hätte da ja schon einen SC der vielleicht mal vom Gott des Wissens gefragt werden könnte ob er den Job als Heiliger Krieger übernehmen möchte. Der SC hat das Talent  Gelehrter (passt meiner Meinung nach sehr gut) und Zauberer und den AH:Magie. (zwei arkane Hintergründe in einem Charakter wäre dann noch ein weitere Frage..)
« Letzte Änderung: 17.09.2011 | 17:21 von Skeeve »
... oft genug sind die Spieler die größten Feinde der Charaktere, da helfen auch keine ausgeglichenen Gegner

Hoher gesellschaftlicher Rang ist etwas, wonach die am meisten streben, die ihn am wenigsten verdienen.
Umgekehrt wird dieser Rang denen aufgedrängt, die ihn nicht wollen, aber am meisten verdienen. [Babylon 5]

Offline Skeeve

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ah, ich habe einen zweiten Gedanken: Der Charakter bekommt eine Spruchrolle mit dazugehörigem Federkiel. Wenn der Charakter etwas wissen möchte, dann schreibt er oben auf die Spruchrolle seine Frage (oder ein paar Suchbegriffe) hin und unten schreibt der Gott dann die Antworten hin.

Ich glaube ich habe gerade das "glory universe wide web" erfunden!   ;) Den Namen des Gottes kann ich dann auch gleich aus einem Roman klauen: "Yahoogle"  ;D

(Die richtigen Suchbegriffe zu finden wäre dann wieder was für'n Verstand bzw. Wissensfertigkeiten. Schon passt es wieder)

Ciao  ~;D

« Letzte Änderung: 17.09.2011 | 17:42 von Skeeve »
... oft genug sind die Spieler die größten Feinde der Charaktere, da helfen auch keine ausgeglichenen Gegner

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Pyromancer

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Orientieren kann man sich am Talent "Alleskönner".

Offline Skeeve

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"Alleskönner"? [Wo liegt hier das Regelwerk, gleich mal suchen] Danke für den Hinweis
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alexandro

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Warum sollte man dem Heiligen Krieger des Wissensgottes noch eine zusätzliche Fähigkeit verleihen? Ist ein wenig überpowert, lieber ein zusätzliches Talent erschaffen.

Die bestehenden Talente kann man wunderbar mit Ausprägungen für einen Wissensgott versehen. So besitzt ein "Auserwählter" des Wissensgottes ein instinktives Wissen über die Schwachstellen seiner Gegner (er kämpft so wie Sherlock Holmes in der neuesten Verfilmung) und ein "Heiliger Krieger" überläd den Geist seiner Gegner mit Informationen (widerstand mit Verstand, statt mit Willenskraft).

Evtll. könnte man Anhängern des Gottes des Wissen noch Erlauben das Talent "Zauberer" oder "Mentalist" zu erwerben, ohne AH:Magie bzw. AH:Psionik zu besitzen.

Offline Kardohan

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Pflichten sind Wissen zu bewahren, wieder aufzuspüren und zu lehren. Bibliothekar, Gelehrter usw sind hier eher Talente der Wahl. Einfach mal Settings wie RoC oder Hellfrost anschauen, wo Gelehrte eine Rolle spielen. Deine Idee ist einfach zu overpowert.

Champions und Holy Warriors des Wissensgottes in solchen Settings gehen gegen Kulte und Fieslinge vor, die Wissen vernichten, rauben oder verbergen wollen.

Priester/Paladine des Wissensgottes tun sich dadurch hervor, daß sie etwa mehr Knowledge-Skills haben oder einen Bonus auf Allgemeinwissen haben. Beispiel ist etwa der Wissensgott in Hellfrost wo besonders gläubige Priester/Paladine (Disciples) einen +1 Bonus auf alle Wissenswürfe bekommen und selbst ungelernt Wissenswürfe machen können, die normalerweise nicht gingen (Spezialwissen).

« Letzte Änderung: 17.09.2011 | 23:49 von Kardohan »
TAG Hellfrost Line Editor
There are 10 types of people in the world: Those who know binary and those who don't.
Kardohan klingt immer so als ob er einen gerade lynchen will, wenn es darum geht Regeln zu erklären, das muss man einfach überlesen, dann sind die Posts super  ~;D  --- Dragon

Offline Skeeve

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Aha, so langsam passt es... Schon mal danke für die Info's

Der Charakter den ich da für den Job im Auge habe hat zur Zeit folgende Talente:  AH-Magie, Gelehrter und Zauberer

und mir selbst werde dann wohl in den nächsten Tage das Talent: "Besitzer eines Hellfrost-Spielerhandbuches" verpassen.  ;) Habe ich noch was zu lesen...
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Hoher gesellschaftlicher Rang ist etwas, wonach die am meisten streben, die ihn am wenigsten verdienen.
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