Autor Thema: Indie-Games für 2 Spieler + GM (oder 3 Spieler GM-los)  (Gelesen 2037 mal)

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Offline Michael K.

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Hallo alles zusammen,

kennt Ihr das auch. Man hat zwei gute Bekannte mit welchen man gerne mal spielen möchte. Das sind nun aber nicht wirklich "Gamer" und haben als Gruppe haben alle zusammen auch keine wirkliche Lust noch mehr Leute mit einzubeziehen. Man hat irgendwann alle Brett- und Kartenspiele durch und möchte mal ein Rollenspiel spielen. Zu dritt ergibt sich da so ein kleines Problem, es gibt Spiele für ein 1:1-Spiel und Spiele für drei+ und Spielleiter, aber für 2+Spielleiter leider fast nie etwas passendes.

Und daher meine Frage: Hat jemand noch eine Idee, welche Spiele sich für zwei Spieler und einen Spielleiter eignen (oder GM-los für 3 Spieler)? Sofern nicht all zu großer Aufwand betrieben werden muss um es für 2 Spieler spielbar zu machen, interessieren mich natürlich auch Spiele für mehrere Personen (mit Hinweis, worauf man achten muss).

Mal so als Beitrag, was bereits gespielt wurde und was funktioniert(e):
- Labyrinths & Lycanthropes : Ich glaub mit vier würde es besser gehen aber eignet sich recht gut für 2+1. Vor allem ein schönes Spiel, wo jeder mal den Labyrinth-Lord (GM) spielen muss.  :d
- Fiasco: Super, zwar sind fast reine Erzählspiele nicht ganz das Ding von uns, aber Fiasco enthält auch ein wenig taktische Würze und außerdem machts Spaß.  :d
- Shock: Social Science Fiction: ausgelegt für 3+, was soll man da noch sagen... funktioniert!  :d
- Do: Pilgrims of the Flying Temple: Hätte funktionieren können, auch eigentlich ein schönes Spiel... bloß nix für uns. Für uns jedoch zu wenig Spiel und zu viel "Schreibwerkstatt". Im Gegensatz zu Fiasco haben wir irgendwie nur gekünztelte Sätze hinbekommen. :q

In der Warteschlange und meine Einschätzung dazu:
- Marvel Heroic Role Playing System: Der Doom-Pool sollte sich immer schön anpassen und damit auch ein Solo- bzw. Zwei-Personen-Spiel möglich machen
- Smallville: Würde ich gerne, aber ich sehe schwarz bei der Erstellung der Charaktere und der Personen. Ein paar Veränderungen sollten es aber Spielbar machen.
- Trail Of Chtulhu: Lovecraft hatte auch meistens 1 oder 2 Opf.. ähm Protagonisten. Sollte möglich sein, und wenn doch zu tödlich, könnte man noch auf Troupe-Play zurückgreifen.

Schöne Grüße,
Michael K.

Offline Praion

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Re: Indie-Games für 2 Spieler + GM (oder 3 Spieler GM-los)
« Antwort #1 am: 15.07.2012 | 16:38 »
Mouse Guard
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Apocalypse World
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Jason Corley

Offline Michael K.

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Re: Indie-Games für 2 Spieler + GM (oder 3 Spieler GM-los)
« Antwort #2 am: 15.07.2012 | 16:43 »
Mouse Guard
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Apocalypse World

Oh, ich hab alle drei aber noch nie gedacht, dass sie sich für ein Spiel mit zwei Spielern eignen. Zerstört das bei Mouse Guard z.B. nicht ein wenig die Runden-Struktur (also wegen der Anzahl von Checks). Apocalypse World, gibt's da Erfahrungsberichte?

Online 1of3

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Re: Indie-Games für 2 Spieler + GM (oder 3 Spieler GM-los)
« Antwort #3 am: 15.07.2012 | 16:50 »
Ich betreib das grade mit With Great Power.

Offline Praion

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Re: Indie-Games für 2 Spieler + GM (oder 3 Spieler GM-los)
« Antwort #4 am: 15.07.2012 | 16:53 »
Oh, ich hab alle drei aber noch nie gedacht, dass sie sich für ein Spiel mit zwei Spielern eignen. Zerstört das bei Mouse Guard z.B. nicht ein wenig die Runden-Struktur (also wegen der Anzahl von Checks). Apocalypse World, gibt's da Erfahrungsberichte?

Mouse Guard mit 2 Spielern funktioniert. Habe ich schon probiert, sogar ein Spieler geht. Mouse Guard geht allerdings wirklich am besten mit 2 oder 3 Mäusen. Was meinst du macht da die Rundenstruktur kaput?

Apocalypse World mit 2 probiere ich morgen aus aber ich sehe nichts was dagegen spricht. Was sollte den?

Sorcerer sollte auch ideal sein mit 2 Leuten.
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Offline Orakel

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Re: Indie-Games für 2 Spieler + GM (oder 3 Spieler GM-los)
« Antwort #5 am: 15.07.2012 | 17:05 »
Western City und/oder Vampire City?
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Offline Teylen

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Re: Indie-Games für 2 Spieler + GM (oder 3 Spieler GM-los)
« Antwort #6 am: 15.07.2012 | 21:01 »
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Re: Indie-Games für 2 Spieler + GM (oder 3 Spieler GM-los)
« Antwort #7 am: 16.07.2012 | 06:05 »
Umläut: game of metal

MfG
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Offline Michael K.

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Re: Indie-Games für 2 Spieler + GM (oder 3 Spieler GM-los)
« Antwort #8 am: 16.07.2012 | 11:05 »
Mouse Guard mit 2 Spielern funktioniert. Habe ich schon probiert, sogar ein Spieler geht. Mouse Guard geht allerdings wirklich am besten mit 2 oder 3 Mäusen. Was meinst du macht da die Rundenstruktur kaput?

Apocalypse World mit 2 probiere ich morgen aus aber ich sehe nichts was dagegen spricht. Was sollte den?

Sorcerer sollte auch ideal sein mit 2 Leuten.

Da laust mich doch der Affe. Ich hätte schwören können es gab da einen Punkt, dass nach einer bestimmten Anzahl checks die Spielleiter-Phase bei Mouse-Guard endet... aber jetzt noch mal nachgelesen und nichts derartiges gefunden, es geht solange, bis die Aufgaben erledigt sind... sowas gibt's doch wohl nur in der Spieler-Phase.  ::)

Wie lief Apocalypse World mit 2, da waren meine Bedenken das Highlighting der Stats und die Hx-Geschichten, man hat ja dann nur immer einen zur Auswahl.

Mhm... Sorcerer sollte gehen

Offline asri

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Re: Indie-Games für 2 Spieler + GM (oder 3 Spieler GM-los)
« Antwort #9 am: 16.07.2012 | 11:16 »
Old School Hack habe ich bisher nur zu dritt gespielt. Läuft.
Bei InSpectres bin ich nicht sicher, ob ich es schon zu dritt gespielt habe, würde es aber ohne Bedenken tun. Als SL nehme ich mich dabei immer stark zurück und spiele einen eigenen SC. :)

Offline OldSam

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Re: Indie-Games für 2 Spieler + GM (oder 3 Spieler GM-los)
« Antwort #10 am: 16.07.2012 | 11:17 »
Umläut: game of metal

Das habe ich mir kurzem auch zugelegt, sehr geiles Ding finde ich!  :d

Ein sehr tolles, innovatives Spielkonzept hat übrigens auch Microscope, definitiv empfehlenswert mal reinzuschauen, habe ich ebenfalls kürzlich erworben :)