Autor Thema: [RPC 2012] Berichte  (Gelesen 11217 mal)

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Offline Mofte

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Re: [RPC 2012] Berichte
« Antwort #75 am: 7.05.2012 | 17:35 »
Die RPC 2012 war jetzt meine erste RS-Messe/Con/... und ich fand's insgesamt gut.

Die Videospielstände fand ich unnötig laut (obwohl ich schon mehrmals auf der Gamscom/Games Convention war), war völlig übertrieben und unpassend.
Den Aufbau der Messe fande ich auch nicht wirklich optimal, dauernd hab ich mich gefragt, ob ich hier schonmal war und welche Teile mir noch fehlen. Eine klarere Struktur hätte ich gut gefunden.

Mein Kumpel hatte leider kein Interesse mal ein Rollen- oder Brettspiel zu testen, deshalb haben wir uns auf gucken und kaufen beschränkt und dafür gab es schon genug.

Ich werde denke ich nächstes Jahr wieder vorbeischauen, mir dann aber eine Begleitung aussuchen, die auch was ausprobieren möchte oder lieber gleich alleine hin :D

Offline Greifenklaue

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Re: [RPC 2012] Berichte
« Antwort #76 am: 7.05.2012 | 18:04 »
Ich denke primär weil ich neidisch bin das Ulisses so viel gewonnen hat. ;) Hallo wie kann „Krieger, Krämer und Kultisten” als bestes Rollenspielprodukt gewinnen? Dann verstehe ich auch nicht warum, Romane, Brettspiele und Tabletops prämiert werden auf einer Messe, die versucht Rollenspiele abzudecken? Warum muss man die drei Erstplatzierten prämieren? Bei den Oscars gewinnt auch nur einer und es ist eine Ehre nominiert zu sein. Diese gezwungene Witzigkeit einiger Prämiertenvorleser hat bei mir Fremdschämen verursacht. Es gibt einen Grund warum bei anderen Veranstaltungen geprobt wird. Vllt. wird das ja alles besser wenn man größer wird. Zur Zeit wird anscheinend Improvisation als Ideal angesehen. Das soll jetzt nicht heißen, dass alles amateurhaft war. Die Vorstellungsvideos der Nomierten waren in meinen Augen sehr gut. Auch die Moderatorin hat ihren Job gut gemacht, sie ist halt nur an der Szene und der Organisation gescheitert. Also nicht ihrer Organisation sondern denjenigen, die diese Preisverleihung organisiert haben. Soweit zu meinem Rant, wahrscheinlich sollte ich das lieber löschen, da ich sonst nie wieder einen „Aktion Fandom”-Stand kriege.
Das ist ehrlich gesagt eine deutliche Besserung zu dem Preis von vor zwei Jahren. Na gut, seien wir ehrlich, es ist ein Marketing-"Gag", da ist es halt besser für den Vermarkter, wenn es drei Gewinner gibt. Und diesmal wurde glaub ich nicht auf der RPC-HP sondern bei buffed gewählt.

Das bei einer Stimmenauszählwahl DSA immer vorne mit dabei ist, ist ja klar.

Insofern gewinnt immer das bekannteste, nicht aber das beste Produkt, zumal alles was an den Tischen der Indyleute auslag, nicht nominiert war, weil es dazu eingesandt werden muss. Verlagsvorschlagrecht sozusagen.

Kurzum, das Ding ist nach wie vor wenig aussagekräftig, immerhin scheint sich aber die Präsentation teilweise gebessert zu haben ...
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Belchion

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Re: [RPC 2012] Berichte
« Antwort #77 am: 7.05.2012 | 19:06 »
Da es sich anscheinend keiner zu sagen traut von den Mitaustellern: Ich empfand die Preisverleihung als eine Farce.
Die war ernstgemeint? Ich dachte, da hätten halt die Sponsoren der RPC ein paar Streicheleinheiten gekriegt, damit sie nächstes Jahr wiederkommen.

Offline Greifenklaue

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Re: [RPC 2012] Berichte
« Antwort #78 am: 7.05.2012 | 19:08 »
Die war ernstgemeint? Ich dachte, da hätten halt die Sponsoren der RPC ein paar Streicheleinheiten gekriegt, damit sie nächstes Jahr wiederkommen.
Analyse: absolut zutreffend.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Offline Teylen

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Re: [RPC 2012] Berichte
« Antwort #79 am: 7.05.2012 | 19:21 »
Hatten die Waldritter nicht einen gemacht zum Thema?
Ja.
Einerseits haben die Waldritter wohl einen Stand wo sie LARP fuer Kinder und Jugendliche mit paedagogischem Ansatz vorstellten.
Andererseits gab es den Workshop "Lernen durch Erleben - Ein Alternate Reality Game zur Berufsfoerderung" sowie "Die Mauer - Ein deutsch-deutsches Bildungs-Live-Rollenspiel".
Letztlich wurde es quch in "Was ist Live-Rollenspiel (LARP)" angesprochen und koennte es Thema beim Workshop "Fantasieloses LARP? Aber gern!" gewesen sein.

Damit waren sie weitaus praesenter als nun die Vampîre LARPer/LIVEer ^^;
Insofern gewinnt immer das bekannteste, nicht aber das beste Produkt, zumal alles was an den Tischen der Indyleute auslag, nicht nominiert war, weil es dazu eingesandt werden muss. Verlagsvorschlagrecht sozusagen.
Joah, wobei man doch theorethisch sein Indy-Spiel auch haette einsenden koennen?

Zitat
Kurzum, das Ding ist nach wie vor wenig aussagekräftig, immerhin scheint sich aber die Präsentation teilweise gebessert zu haben ...
Ich mochte die Einspieler.
Die Praesentation / Anmoderierung zog sich zwar etwas, aber es gibt schlimmeres ^^
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Offline Niniane

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Re: [RPC 2012] Berichte
« Antwort #80 am: 7.05.2012 | 20:05 »
So, dann auch mal mein Senf, obwohl meine Kritikpunkte glaube ich schon sehr oft gesagt wurden:

Es war zu laut. Ich war Samstag von 10-20 Uhr auf der Messe und am Sonntag von 10-18, und am Sonntag konnte ich die Piratenshow schräg gegenüber von der Indie-Insel mitsprechen. Die Idee war ja sehr nett, aber die "Special Effects" und das Anschreien gegen die wummernden Bässe der Computerspiele haben echt zu Ohrendröhnen geführt. Wer auch immer sich diese Anordnung ausgedacht hat, sie war echt bescheiden. Wie soll man denn Verkaufsgespräche führen, wenn man sein eigenes Wort nicht versteht?
Die sonstige Anordnung der Stände fand ich auch etwas merkwürdig, den Mantikore-Stand habe ich beispielsweise erst sehr spät entdeckt, und ich weiß, dass es auch anderen so ging.
Schade auch, dass die Fandom-Stände so weit auseinander lagen und teilweise doch weitab vom Schuß. Klar, dass man solchen Projekten nicht unbedingt die "beste" Fläche bietet, aber die Dragonfall-Leute hinten im Eckchen sind an mir etwas vorbeigegangen, und wäre man näher beieinander gewesen, hätte man sich auch früher austauschen können. Für mich macht nämlich auch dieses "Socializing" einen großen Teil der Messe aus.

Andererseits weiß ich aber auch von Aussteller-Seite, dass das "Alles in einer Halle"-Konzept nicht so schlecht ankam, da die Computer-Spieler eben nicht in ihrer dunklen WUmmerhalle geblieben sind, sondern auch mal geguckt haben, was sonst so da ist. Von daher kann es eigentlich gar nicht besser laufen. Und wenn die Shows vielleicht in eine separate Fläche (da wo das Bogenschiesse war vielleicht, oder bei besserem Wetter wieder nach draußen) und man den Computerspielen etwas den Ton runterdreht, ist das Konzept ganz gut.

Insgesamt war die RPC wieder super, ich habe viele Leute getroffen, viele Dinge gekauft und überhaupt, ich kann mir das gar nicht mehr vorstellen, ohne RPC.
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Offline Glgnfz

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Re: [RPC 2012] Berichte
« Antwort #81 am: 7.05.2012 | 20:07 »
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Offline Bombshell

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Re: [RPC 2012] Berichte
« Antwort #82 am: 7.05.2012 | 20:12 »
Ich bin heute auch nochmal von der Organisation angeschrieben worden und konnte dort auch etwas Kritik anbringen. Als Vorschlag wegen der Zersplitterung kam, dass man bei der Anmeldung angeben soll in wessen Nähe man sein will. Das könnten sich ja die ganzen Fandom-Stände fürs nächste Jahr zu nutze machen. Ich glaub ich mach mal ne Sammlung auf und schreibe die Leute nächstes Jahr gezielt an bzgl. Bündelung der Kräfte.
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Offline bandit

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Re: [RPC 2012] Berichte
« Antwort #83 am: 7.05.2012 | 20:43 »
Gute Idee!
Danke Bombshell! :)

Offline jcorporation

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Re: [RPC 2012] Berichte
« Antwort #84 am: 7.05.2012 | 20:54 »
Ein Indie-Bereich auf der RPC hört sich genial an!
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Offline Glgnfz

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Re: [RPC 2012] Berichte
« Antwort #85 am: 7.05.2012 | 20:55 »
Der wäre aber ganz schön klein und hässlich!  >;D
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Offline jcorporation

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Re: [RPC 2012] Berichte
« Antwort #86 am: 7.05.2012 | 20:56 »
Zusammengetackert quasi :D
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Re: [RPC 2012] Berichte
« Antwort #87 am: 7.05.2012 | 21:00 »
Der wäre aber ganz schön klein und hässlich!  >;D

Du hast nur Angst, dass man dich zu uns Edelrollenspielern steckt ;)
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Re: [RPC 2012] Berichte
« Antwort #88 am: 7.05.2012 | 21:01 »
Gleich bastle ich mir einen Button "Proud to be Mainstream".  ;D


Aber das ist wahr - wäre cool, wenn man Stände der Verlage und Anbieter "thematisch" ordnen könnte.
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Re: [RPC 2012] Berichte
« Antwort #89 am: 7.05.2012 | 21:02 »
Na als RPC-Award Laudator gehört jetzt doch zu den großen und nicht mehr zu den hässlichen, überteuerten Indies.
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Offline Greifenklaue

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Re: [RPC 2012] Berichte
« Antwort #90 am: 8.05.2012 | 11:34 »
Damit waren sie weitaus praesenter als nun die Vampîre LARPer/LIVEer ^^;Joah, wobei man doch theorethisch sein Indy-Spiel auch haette einsenden koennen?
Selbstverständlich. Ist halt ne bekanntheitswahl, daher unwahrscheinlich, aber nicht unmöglich. Das Problem ist meist, dass ein Indy-Budget wenige bis keine Freiexemplare umfasst.
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Re: [RPC 2012] Berichte
« Antwort #91 am: 8.05.2012 | 11:38 »
Ich bin heute auch nochmal von der Organisation angeschrieben worden und konnte dort auch etwas Kritik anbringen. Als Vorschlag wegen der Zersplitterung kam, dass man bei der Anmeldung angeben soll in wessen Nähe man sein will. Das könnten sich ja die ganzen Fandom-Stände fürs nächste Jahr zu nutze machen. Ich glaub ich mach mal ne Sammlung auf und schreibe die Leute nächstes Jahr gezielt an bzgl. Bündelung der Kräfte.
Super Idee! Auch schön, dass es so fix eine gelungene Reaktion gibt.
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Re: [RPC 2012] Berichte
« Antwort #92 am: 8.05.2012 | 12:30 »
Das Problem ist meist, dass ein Indy-Budget wenige bis keine Freiexemplare umfasst.
Bei mir ist das jedenfalls so
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Offline Orakel

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Re: [RPC 2012] Berichte
« Antwort #93 am: 8.05.2012 | 13:44 »
Bei mir ist das jedenfalls so
Was ich so mitbekommen habe (ind en letzten Jahren) ist das bei einer ganzen Menge Leute (in dem Bereich) der Fall. ;)
Das würde Laws zu mir sagen: Method Actor 75%; Storyteller 75%; Specialist 58%; Tactician 58%; Casual Gamer 25%; Power Gamer 25%; Butt-Kicker 17%

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Offline Greifenklaue

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Re: [RPC 2012] Berichte
« Antwort #94 am: 9.05.2012 | 10:43 »
Hab ich das in den falschen Thread geschrieben? Sollte eigentlich in den Preis-Thread ...  ::)
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Offline Tequila

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Re: [RPC 2012] Berichte
« Antwort #95 am: 9.05.2012 | 17:04 »
JEDER Verlag konnte pro Kategorie bis zu drei Produkte vorschlagen (und dazu min. zwei Exemplare einsenden plus zusätzliche Preise für die Verlosung)

Die Jury hat dann insgesamt 5 Produkte je Kategorie nominiert.

Bei solchen Publikumspreisen wird halt im Regelfall ein System/Background gewählt und nicht ein bestimmtes SPiel.

Daher war es klar, das DSA und Battletech gewinnen würden. Ich mach mir auch nichts vor, das der Eiserne Thron hauptsächlich danke der gerade gelaufenen TV-Serie gewonnen hat und nicht, weil es das beste Spiel der Liste ist (Wofür ich es tatsächlich halte).

Als Nominierungshohn empfand ich allerdings Hohlbeins Thor, das ja bereits seit 2010 auf dem Markt ist.

Offline Jiba

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Re: [RPC 2012] Berichte
« Antwort #96 am: 15.05.2012 | 20:06 »
So, habe jetzt auch den Bericht von RTL2 und vom WDR gesehen. Mein Eindruck:

"Rollenspieler gibt es in allen Gesellschaftsschichten und Berufsgruppen..."
Außer in den Fernsehredaktionen!
Da gibt es absolut KEINE Rollenspieler. Die Leute, die die Beiträge dazu schreiben wissen anscheinend nie auch nur ein bisschen Bescheid. Vor allem, da da auch Sachen verbockt werden, die inzwischen zum Popkulturwissen gehören sollten und nicht rollenspielspezifisch sind: Mettwein? Ein Stormtrooper aus "Star Trek"?

Ist dieses Berufsbild denn wirklich so weit vom Rollenspiel weg? :)
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

Offline zwobot

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Re: [RPC 2012] Berichte
« Antwort #97 am: 16.05.2012 | 07:49 »
Eigentlich nicht, Journalist und SL liegen ziemlich dicht beieinander. Eine Welt auf selbst erwählten Fakten erschaffen und diese den Konsumenten spannend darstellen.

Offline asri

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Re: [RPC 2012] Berichte
« Antwort #98 am: 16.05.2012 | 09:45 »
OK, man müsste also ein kleines Rollenspiel oder Szenario erschaffen, dass sich dem Thema Journalismus widmet, und auf solchen Messen gezielt diese Leute ansprechen: Habt ihr mal fünf Minuten Zeit...? ;D
Erfolgversprechender ist natürlich, sich in extravagantes Kostüm zu klemmen, statt einer Trinkflasche eine Blutkonserve leerzuschlürfen, und zu erzählen, wie die therapeutische Wirkung von Rollenspiel einem geholfen hat, seine kriminelle Vergangenheit hinter sich zu lassen.  ~;D