Autor Thema: Ripping Psychosis  (Gelesen 1002 mal)

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Offline razzark

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Ripping Psychosis
« am: 3.07.2013 | 21:51 »
Ich verstehe nicht warum es ein schwerer Nachteil sein soll. Auserhalb der Nachteile die Rippertech meist sowieso nach sich zieht hat sie keinerlei regeltechnische Auswirkungen. Womit ich gleich zu Frage Nummer zwei käme, warum der Ausbruch von Ripping Psychosis einen erneuten Ausbruch warscheinlicher machen soll. Weder im englischen noch im deutschen Regelwerk ist dazu etwas zu finden, es steht aber in Beiden bei dem Nachteil so geschrieben.

Vieleicht kann mir jemand auf die sprünge helfen.

Offline Kardohan

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Re: Ripping Psychosis
« Antwort #1 am: 3.07.2013 | 23:05 »
Im Rahmen des Settings ist dieses Handicap sowas von Schwer!

Les den Text mal genauer...

Du erhältst die normalen Vorteile der Rippertech (OK soweit), aber auch ...
- ALLE seine Nebeneffekte (nicht nur vielleicht einen nach Gusto des SL) plus
- den VOLLEN Stabilitätsmodifikator (Erhöhungen beim Wurf zählen nicht) plus
- KEINEN zusätzlichen Vorteil (Erhöhungen beim Wurf zählen nicht)

Wichtig ist das Erhöhungen keinen Effekt haben, wenn geworfen wird ob der Körper die Rippertech annimmt. Durch die freie RT zu Spielbeginn ist er schon einen guten Weg die Spirale hinunter.

In den Settingregeln stehen die Wirkung von Stabilität. Stabilität modifiziert ALLE Willenskraft- und auf Willenskraft basierende Eigenschaftswürfe (also auch Erholungsproben wenn Angeschlagen), Würfe auf der Furchttabelle und Wissen (Rippertech).

Zu Beginn mögen die Auswirkungen noch nicht so spürbar sein, aber warte mal ab, wenn er das 2te oder 3te Stück Rippertech implantieren lassen will. Im Besten Fall ist er ein Ripper mit Psychosen, im schlimmsten eine verrückte, unmenschliche Kreatur des Bösen.
« Letzte Änderung: 3.07.2013 | 23:33 von Kardohan »
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Offline razzark

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Re: Ripping Psychosis
« Antwort #2 am: 4.07.2013 | 21:46 »
@Kardohan: Danke erst einmal für deine Antwort. Die Auswirkungen die du aufzählst sind aber alle ganz Normale Folgen eines Rippertechimplantats ( wenn ich keine steigerung beim Implantieren würfle ). Aber das scheint auch alles zu sein was dieser vermeintlich schwere Nachteil mit sich bringt. Ich will meine Problematik die ich mit diesem Nachteil habe erläutern.

1) Wenn Lediglich die Folgen eines Rippertechimplantats diesen Nachteil ausmachen sehe ich nur wenig Sinn in dem Talent Versuchskaninchen. Da dieses fast genau die selben Folgen hat, bis auf die Fehlenden Nebenwirkungen ( die meist sowieso nur 1 Nebeneffekt beinhalten ) und dass es auch ein Experimentelles Rippertech sein darf.

2) Das es ein Schwerer Nachteil sein soll. Ich möchte dieses anhand eines Beispieles erläutern.
Sagen wir der Charakter wählt als Rippertech Natzhautverbesserung.
 Das heißt: - -1 Stabilität
                - Eine Schwäche der Spenderkreatur ( Es gibt einen Leichten Nachteil der genau
                                                                    dieses bewirkt )
                 - Er bekommt keinerlei Abzüge durch Dunkelheit
                 - dadurch das es ein Schwerer Nachteil ist kann er bei der Charaktererschaffung ein
                    zusätzliches Talent wählen oder ein Attribut steigern.
Irgendwie wirkt das unausgewogen auf mich.

3) Die Tatsache das der Charakter gerade Ripping Psychosis durchgemacht hat, hat keinerlei Auswirkungen, wenn man sich nicht selber dazu was überlegt.

Und 4) Stolper ich immer wieder über die Textpassage. Ich Zietiere Wörtlich:"Behalte im Hinterkopf, dass dies eine erneute Psychose wesentlich warscheinlicher macht."

Nein das tut es nicht! Egal wie viele Psychotiche Phasen mein Charakter durchmachen würde, die warscheinlichkeit ist genauso hoch wie bei jeden Anderen Charakter mit Rippertech.

Die langzeitliche Auswirkung von Ripping Psychosis habe ich selber gehausregelt. Da in den Regeln nichts dazu steht.

Offline Kardohan

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Re: Ripping Psychosis
« Antwort #3 am: 4.07.2013 | 23:28 »
Nein, sind sie nicht, wenn du dir mal die Regeln anschaust, wie man Rippertech implantiert. Mit diesem Handicap bekommst du IMMER die vollen Nachteile zu spüren und bis auf die Grundfunktion keines der Vorteile.

Warum macht es die Psychose wahrscheinlicher? Weil du immer den VOLLEN Stabilitätsabzug bekommst, gleichgültig wieviele Erhöhungen beim Implantieren gewürfelt wurden (und du etwa die Abzüge verringern könntest).

Die Rippingpychose hat dann Auswirkungen auf die Furchttabelle, wo er durch seinen durchschnittlich niedrigere Stabilität gerne die üblen Folgen darauf spürt. Auf gut Deutsch: Er bekommt öfter Phobien und Herzinfarkte seine Kameraden auf dem selben Rang. Von den dadurch schneller anwachsenden Abzügen auf ALLE Willenskraftbasierenden Würfe möchte ich nicht reden (dadurch werden weitere Psychosen ja wahrscheinlicher)...

Wie gesagt beim ersten Stück Rippertech merkt man noch nichts, aber ab dem zweiten und dritten merkt man schon Unterschiede im Spiel.

Ich weiß nicht, was du unter Schweren Handicaps zu verstehen meinst, aber imA machen alleine schon die Abzüge dies zu einem, da die Nachteile ständig und regelmäßig zu spüren sind, nicht nur ab und an.

Was den Unterschied zu Versuchskaninchen angeht, bekommst du hier einfach Erweiterte Rippertech GESCHENKT. Trotz der Abzüge ist das mal ein ganz schöner Vorteil gegenüber den anderen, die die ersten Ränge nur mit gewöhnlicher Rippertech hinter sich bringen müssen.
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