Ein Luftelementarist oder Finnar Windpriester ist bei den Ausprägungen auf Luft festgenagelt, wie ein Hrimwisard eben auf Kälte oder Eis.
Wenn sie Luft nicht mag, soll sich sich eben Feuer, Wasser oder Erde zuwenden. Auf dem Weg zum Arkhwisard muss sie sowieso alle lernen...
Oder empfindet sie das Umschubsen von Gegner als lame, verglichen mit den anderen Trappings?
Dann weise sie darauf hin, das dieses Umschubsen nur die wichtigste Spielmechanik darstellt. Was ist mit Kerzen/Laternen ausblasen, Sand in die Augen wehen, Türen/Fenster schlagen etc?
Ausprägungen können ja auch auf Talente, Fähigkeiten und selbst Mechaniken wie Tricks und Willensproben angewandt werden. Gebe ihr dann mal den entsprechenden
Whispers of the Pit Artikel zum lesen.