Grundsätzlich isses mir ehrlich gesagt ziemlich egal, ob ich nun einen Punkt dafür bekomme oder nicht. So wie ich FATE bislang verstanden hatte, bekommt man halt einen Punkt dafür, wenn man seinen Charakter aufgrund eines Aspektes in die Scheisse reitet.
Story-orientierte Spieler brauchen solche Belohnungsmechanismen nicht, denn sie reiten ihre Charaktere auch so schon gern mal rein, einfach weil sich daraus meist die spannenderen Situationen ergeben. Ich kenne aber auch genug Spieler, die ihre Charaktere wie in einem Videospiel gern so optimal wie möglich spielen und für die ist dieser Belohnungs-Mechanismus wie geschaffen.