Autor Thema: [FAE] Approaches als Würfelmethoden  (Gelesen 1042 mal)

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Offline Molcho

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[FAE] Approaches als Würfelmethoden
« am: 5.02.2014 | 11:04 »
Ich hatte da eine wirre Idee, ob man nicht die Approaches auch direkt an den Spieltisch bringen könnte, indem ihr Einsatz die Art zu würfeln vorschreibt.
(Das macht dann natürlich die schöne Normalverteilung von Fate kaputt, aber vielleicht findet es der ein oder andere ja trotzdem lustig.)

Für die verschiedenen Approaches ist mir bisher Folgendes eingefallen:

Careful: Würfel einzeln rollen und bei Bedarf den nächsten Würfel gegen einen bereits liegenden werfen, um diesen zu verändern.
Clever: - und - ergibt +.
Flashy: Jedes + darf noch mal gewürfelt werden bis kein + mehr gewürfelt wird. 
Forceful: Man darf einmal auf den Tisch hauen, um die Würfel damit umzustimmen.
Quick: Man darf schnell alles noch einmal würfeln, wenn das Ergebnis nicht gefällt.
Sneaky: Die Würfel können aufeinander gestapelt werden, um ein Ergebnis zu vertuschen.


Kritik, Anmerkungen oder eigene Vorschläge sind herzlich willkommen.

Offline Gorilla

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Re: [FAE] Approaches als Würfelmethoden
« Antwort #1 am: 5.02.2014 | 11:33 »
Klingt auf jeden Fall nach einer witzigen Idee.  :d

Offline BeePeeGee

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Re: [FAE] Approaches als Würfelmethoden
« Antwort #2 am: 5.02.2014 | 20:53 »
Eine Meta-Fate-Parodie! ;)
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Offline LordBorsti

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Re: [FAE] Approaches als Würfelmethoden
« Antwort #3 am: 6.02.2014 | 00:38 »
Nix für den regelmäßigen Gebrauch.

Dafür perfekt für einen angeheiterten One-Shot  :d ~;D :headbang:
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Offline 1of3

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Re: [FAE] Approaches als Würfelmethoden
« Antwort #4 am: 6.02.2014 | 15:17 »
Also vielleicht nicht ganz so konfus, aber an sich absolut großartige Idee. Die relativ schwache Unterscheidung unter den Approaches hat mich schon immer gestört.

Was könnte man machen, wenn man das ernsthaft tun wollte?

Offline Molcho

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Re: [FAE] Approaches als Würfelmethoden
« Antwort #5 am: 7.02.2014 | 15:10 »
Was könnte man machen, wenn man das ernsthaft tun wollte?

Was bräuchte es dafür? Eher wieder Normalverteilung und zwischen den Methoden ausbalanciert?
Oder noch Mechaniken wie Stress (z.B. bei Forceful), Konsequenzen und Szenenaspekte (z.B. bei Flashy) mit einbringen?


Vielleicht in diese Richtung hier? (Ohne Stress etc. zu benutzen.)

Forceful:
a) Man wirft, als einen unglaublichen Kraftakt, 5-8 Würfel. (Sechs wären vielleicht ein gutes Mittelmaß)
b) Mit aller Gewalt jedes ursprüngliche {-} erneut würfeln und das Ergebnis hinzuzählen.

Carful:   
a) Würfel einzeln werfen und entscheiden, wann es genug ist.

Smart:   
a) Würfel (mit deren Ergebnissen) beiseitelegen und zu einem besseren Zeitpunkt verwenden.
b) In Anbetracht der Situation eine Würfelmethode eines der anderen Approaches verwenden.

Quick:   
a) Einen Würfel bei Bedarf erneut werfen und das zweite Ergebnis nehmen.
b) Bei Bedarf den "langsamsten" Würfel (dem Spieler am nächsten) nicht verwenden.

Sneaky:   
a) Nur drei der Würfel verwenden und ein Ergebnis unter den Tisch fallen lassen.

Flashy:
a) Alle blanken (und so furchtbar langweiligen) Würfel erneut werfen.
b) Auf jedes {+} versuchen noch einen drauf zu setzen, sprich: erneut würfeln und das Ergebnis hinzuzählen.


Offline 1of3

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Re: [FAE] Approaches als Würfelmethoden
« Antwort #6 am: 7.02.2014 | 15:40 »
Hmmm. Schon nicht übel. Wie wärs damit:

Forceful: Wenn du bei einem Angriff gewinnst, richtest du +1 Schaden an.

Careful: Wenn du einen Aspekt aktivierst, um noch mal zu würfeln, darfst du auch nur die negativen Würfel noch mal würfeln (statt alle).

Smart: Wenn du bei einem Manöver erfolgreich bist, darf der Aspekt zwei mal aktiviert werden. Bist du erfolgreich mit Stil sogar 3x.

Quick: Du gewinnst bei Gleichstand. Ist die Gegenseite auch quick, gewinnt der höhere Grundwert (vor Würfelwurf und Aspekten). Ist das auch gleich ist tatsächlich Gleichstand.

Stealthy: Du kannst ein freies +2 erhalten, wenn Stealth das erste ist, was du in einer Szene tust. Wählst du diese Option, kannst du Stealth bis zum Ende der Szene nicht mehr benutzen.

Flashy: Wenn du einen Aspekt aktivierst und den +2 Bonus wählst, darfst du zusätzlich alle neutralen Würfel noch mal würfeln.

Offline BeePeeGee

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Re: [FAE] Approaches als Würfelmethoden
« Antwort #7 am: 8.02.2014 | 00:21 »
Also, wenn man diese Idee ernst nimmt, ist sie tatsächlich sehr interessant... Ich würde sie aber enger an die Fate-Mechanik verknüpfen.
z.B.:
- Careful: Dein Wurf wird auf maximal +2 gedeckelt. Dafür darftst Du bei negativem Ergebnis nochmal würfeln.
- Smart: Zusätzlich zum Wurf ein Free Invoke auf einen Aspekt
- Forceful: Bei positivem Wert +1 Bonus, bei negativem 1-2 Stresspunkte.
- Sneaky: Du darfst erst würfeln und dann entscheiden, ob Du überhaupt würfeln willst.
- Quick: Bekommst die Initiative. Bei positivem Wert gibt es noch einen Boost.
- Flashy: Exploding Dice, z.B. bei +++/++++ darfst Du noch einen Wurf dazu addieren.

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