Ich finde es hilfreich, wenn man in die Beschreibung der Spielrunde auch ganz kurz auf den bevorzugten Spielstil hinweist, oder System, Setting, Atmosphäre u.ä. mit ein paar knackigen Worten so beschreibt, dass man sich als Spieler etwas darunter vorstellen kann. Das verringert die Gefahr, dass sich jemand in die Runde verläuft, der ganz andere Präferenzen oder Vorstellungen hat.
Man darf ja auch nicht davon ausgehen, dass jeder mit sämtlichen Systemen vertraut ist. Ich selbst zähl mich auch zu den Personen, die eben nicht hunderte von Systemen kennen oder zumindest davon gehört haben. Ich denke da gerade an Indie-Spiele oder auch Spiele, die einen recht engen Rahmen haben. Wenn da nur steht "Kleine Ängste, 4 Spieler, ca. 4 Stunden" weiß eben nicht jeder, dass es in dem Rollenspiel um Kindheitsängste geht.