Alternative ist ein einfaches Magiepunktesystem: Jeder Spruch gibt so viele Magiepunkte, wie er Spruchstufen hat. Beim Zaubern verbraucht der Spielercharakter die Magiepunkte - also drei für einen Spruch dritter Spruchstufe.
Das ist noch einen Tacken flexibler - und macht den Magier auch noch mächtiger: 3 potentielle Magische Geschosse (1. Spruchstufe) ergeben, wenn der zauberer schon zugang dazu hat, einen Feuerball!
Können die Gegner dann natürlich auch ...