Autor Thema: [Numenera] Cypherdeck benutzen  (Gelesen 1071 mal)

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Offline Prisma

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[Numenera] Cypherdeck benutzen
« am: 19.09.2016 | 13:46 »
Wie benutzt man das Cypherdeck richtig?

Leider befindet sich auf einer Cypherdeckkarte nicht nur ein Cypher sondern mehrere. Zieht man dann eine Karte, erwürfelt die Stärke und markiert den entsprechenden Cypher irgendwie, z.B. in dem man einen Würfel an passender Stelle drauflegt? 
Wie löst ihr das? Oder habe ich etwas übersehen?
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Deep_Impact

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Re: [Numenera] Cypherdeck benutzen
« Antwort #1 am: 19.09.2016 | 13:56 »
Die Idee ist wohl, dass man eine Form und eine Karte zieht und dann die Eigenschaft wählt, die besser zur Form passt.

Für die ersten Cypher habe ich die vier Spieler insgesamt 10 Formen und Eigenschaften ziehen lassen und meinte dann wir nehmen jeweils W6 =1 und die obere Eigenschaft. Kam schon recht strange Kombinationen raus, wie Große Geräte, die man wegwerfen sollte oder so.

Im späteren Verlauf, würde ich das vermutlich nach der oberen Methode machen und wirklich die Stufe mit dem W6 bestimmen.

Offline Aendymion

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Re: [Numenera] Cypherdeck benutzen
« Antwort #2 am: 19.09.2016 | 16:32 »
Ich benutze die Funktion des zufälligen Aussehens gar nicht. Der Spieler zieht beim Fund eine Karte, würfelt die Stärke aus und bestimmt zufällig mit nem Würfelwurf, welchen der auf der Karte abgedruckten Cypher er bekommt. Ein Aussehen dazu improvisiere ich oder bitte den Spieler selbst, das Aussehen zu beschreiben.

Manchmal habe ich auch schon ein festes Aussehen im Kopf, das zum Fundort passt (irgendwas biomechanisches oder Trümmer eines abgestürzten Raumschiffs, etc.). Dann lasse ich die Cypher-Karte ziehen und beschreibe ein passendes Aussehen.

Offline Prisma

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Re: [Numenera] Cypherdeck benutzen
« Antwort #3 am: 19.09.2016 | 21:41 »
Danke für die Antworten! :)

Ich denke ich werde das mal so versuchen: Wenn ein Spieler einen Cypher bekommt, wird eine Karte gezogen. Diese bleibt zugedeckt bis der Cypher identifiziert wurde. Dann wird die Karte herumgedreht und der Spieler sucht sich einen gelisteten Cypher aus. (Level auswürfeln und evt. den Würfel beim betreffenden Eintrag liegenlassen um ihn zu markieren.)

Falls das nicht passt, kann man es ja immer noch ändern.
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