Autor Thema: Deutschsprachige Rollenspiel-Rohrkrepierer  (Gelesen 33121 mal)

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Offline Jestocost

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Deutschsprachige Rollenspiel-Rohrkrepierer
« am: 8.05.2003 | 17:33 »
Edit Hotze 30.12.2019: Auf Wunsch wurde der Titel geändert.

Es hat viele Versuche gegeben, auf Deutsch entweder eigene Rollenspiele heruaszugeben oder eine Übersetzung eines fremdsprachigen Spiels herauszugeben.

Ich möchte mir mal die Misserfolge näher betrachten. Natürlich werden manche Spiele trotzdem noch gespielt, fristen ein Schattendasein - oder werden vielleicht sogar irgendwann wieder belebt:

Ich fang mal an - ihr ergänzt.

Abenteuer in Tekumel: vollkommen sinnlos, Soloabenteuer in einer der komplexesten und abgefahrensten Rollenspielwelten

Angeli: eines der ersten himmlischen Rollenspiele mit einem greulichen, weil vollkommenen unpassenden hyperdetaillierten Kampfsystem.

Kult: Keine Ahnung, warum das untergegangen ist. hat aber eine treue Fangemeinde und wird gerade wiederbelebt (obwohl ich die Trennung in Spielerhandbuch und SL-Handbuch mit Setting dämliche finde)

Tribe 8: Ein Strohfeuer anscheinend, obwohl ein sehr schönes Spiel

Wer kennt noch andere Beispiele und kann dazu Gründe vermuten... Mein Glaube ist ja immer noch, dass viele motivierte Fans glauben, dass man mit Rollenspiel herausgeben Geld verdienen kann - aber wenn man nicht zu den ersten 3 gehört (DSA, D&D, WoD) wird es schwierig... Dafür ist der Markt wohl zu klein (siehe anderer Thread)...
 
« Letzte Änderung: 30.12.2019 | 23:21 von Hotzenplot »
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Offline Lord Verminaard

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Re:Deutschsprachige Rollenspiel-Totgeburten
« Antwort #1 am: 8.05.2003 | 18:44 »
Erinnert sich irgendwer an ein Rollenspiel namens "Victor von Galizien" oder so ähnlich? Hab's nie irgendwo gesehen, aber es war mal eine Kritik in Fantasy-Welt oder WuWe, demnach muss das so ungefähr das schlechteste Rsp-Produkt aller Zeiten gewesen sein...

Was ist mit Plüsch, Power & Plunder? Ist auch ziemlich untergegangen, war glaub ich aber auch eher so ein Spass-Ding für ein, zwei One-Shots als ein ernsthaftes Kampagnen-Rollenspiel, oder? Sozusagen ein "Party-Rsp", so wie "Kobolds ate my baby" oder wie das heißt...

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Offline Alrik aus Beilunk

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Re:Deutschsprachige Rollenspiel-Totgeburten
« Antwort #2 am: 8.05.2003 | 18:56 »
Victor von Galizien war ein RPG vom Agema Verlag der Cosims von Clash of Arms übersetzt hat und auch die Perry Rhodan Simulation gemacht hat.

Was kommt wohl raus wenn Kosim Spieler ein RPG machen ?

Das PR Rollenspiel bassierte auf einem W% System, der Fertigkeitswert wurde dabei mit einem Situationsfaktor multipliziert und das war das was man würfeln mußte.

VG hatte glaub die selben Regeln ( hab nur den Flyer dazu gelesen )

Das PR Rollenspiel ging u.a. deshalb ein weil das System unötig kompliziert war und es keine vorgefertigten Abenteuer gab.

Ähnlich war es auch mit dem Mechwarrior Rollenspiel das auf deutsch von FanPro herausgebracht wurde. Auch hier gab es keine Kaufabenteuer und grundlegendes SFs Material hat auch gefehlt, wie z.B. Deckplänen für Raumschiffe.
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Offline Chaos

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Re:Deutschsprachige Rollenspiel-Totgeburten
« Antwort #3 am: 8.05.2003 | 19:15 »
Kleine Korrektur zu MechWarrior:
Es gibt AFAIK Kaufabenteuer, aber versteckt in BattleTech-Szenariobänden. Im Band "Kell Hounds" z.B. sind 10 BattleTech-Szenarien und 2 MechWarrior-Abenteuer (aber mit vorgefertigten Charakteren :-P)

Das ändert allerdings nichts an der Tatsache, das MechWarrior ausserhalb der BattleTech-Fangemeinde kaum verbreitet ist.
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Was ich nicht finde, das findet auch kein Anderer!

Nightsky

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Re:Deutschsprachige Rollenspiel-Totgeburten
« Antwort #4 am: 8.05.2003 | 19:41 »
Also Tribe8 ist schon untergegangen?
Es ist doch noch relativ neu.
Ich finde das Setting zwar recht interessant, obwohl dieser spirituelle Schwerpunkt nicht so meins ist aber das Regelsystem finde ich vollkommen doof!
Es ist in keinster Weise einheitlich und das Kampfsystem ist sehr schlecht.

Mechwarrior imho ist kein tolles System, abgesehen davon, daß ich mir keine Kampangnen im BattleTech Universum nicht vorstellen kann.

Um Kult ist es schade, ich bin froh, das Spiel beinahe komplett hier daheim zu haben.

Offline Bitpicker

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Re:Deutschsprachige Rollenspiel-Totgeburten
« Antwort #5 am: 8.05.2003 | 21:30 »
Serials. Gehört vergessen.

Kult ist nicht tot. Schließlich ist der Tod nur der Anfang.

Leider verreckt sind die deutschen Ausgaben von Sturmbringer und MERS.

Robin
Wie heißt das Zauberwort? -- sudo

(Avatar von brunocb, http://tux.crystalxp.net/)

Offline 6

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Re:Deutschsprachige Rollenspiel-Totgeburten
« Antwort #6 am: 8.05.2003 | 22:12 »
Tote deutsche Systeme, die ich kenne:

Söhne des Lichts (Wer kommt auf solch bescheuerte Buchstabenkombinationen zum Aufsagen der Zaubersprüche??)
Der Ruf des Warlocks (Ich hatte selber nicht das Vergnügen, das System kennenzulernen. Allerdings habe ich nicht viel Gutes dazu gehört)
Abenteuer in Magira (Die Welt von Midgard, aber nicht das gleiche System. Wie sollte da das System eine Chance haben?)
ERPS (Nettes System, aber mMn viel zu kompliziert!)
Ich bin viel lieber suess als ich kein Esel sein will...
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Nicht Sieg sollte der Zweck der Diskussion sein, sondern
Gewinn.

Joseph Joubert (1754 - 1824), französischer Moralist

Tybalt

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Re:Deutschsprachige Rollenspiel-Totgeburten
« Antwort #7 am: 8.05.2003 | 22:16 »
Oh ja, deutsche Rollenspiel-Rohrkrepierer....

Es gab da mal _Magie & Macht_, kopierte Seiten im lila Schnellhefter. Wenn ich mich Recht erinnere, hatte das Rollenspiel Kärtchen für die Ausrüstung, die man auf den Chartakterbogen legen konnte. Das Kärtchen "Zweihänder" war dann doppelt so groß wie das Kärtchen "Dolch", ersteres wurde auf beide Hände gelegt, lezteres nur auf eine Hand.

Dann war da noch _Karma_ von Feder und Schwert, hatte ein... gewöhnungsbedürftiges System und NSC's mit unaussprechlichen Namen.

_Dunarion_. Allein die Komplexität des Kampfsystems hat mich immer wieder dazu gebracht, das Buch im Laden mit einer Mischung aus Fazination und Entsetzen durchzublättern...

Und _Ruf des Warlocks_ Das Rollenspiel für Regel- und Abkürzungsfetischisten. (Angeblich: "Rollenspiel für Fortgeschrittene")

_ERPS_: 08/15 Fantasy, die sang- und klanglos untergegangen ist.

_Private Eye_: Rollenspiel im Viktoriansichen London. Ich habe keine Ahnung, wie der Regelteil ist, aber der Hintergrundteil über London ist sehr gut. Wenn ihr eine Kampange in dieser Zeit ansiedeln wollt, besorgt euch diese Spiel!



Tybalt,
der den alten Trivial Bookshop in Hannover zurückhaben will, nur zum Stöbern...

Gast

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Re:Deutschsprachige Rollenspiel-Totgeburten
« Antwort #8 am: 8.05.2003 | 22:52 »
Abenteuer in Magira ist nicht tot, ganz im Gegenteil. Mehr verrate ich aber noch nicht *BÄTSCH*

Dahark

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Re:Deutschsprachige Rollenspiel-Totgeburten
« Antwort #9 am: 8.05.2003 | 23:13 »

"Machoweiber mit dicken Kanonen" (wers kennt...)

"Askalon"

"Space Gothic" (oder täusche ich mich da?)


Catweazle

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Re:Deutschsprachige Rollenspiel-Totgeburten
« Antwort #10 am: 8.05.2003 | 23:44 »
Schwerter und Dämonen - einfach kultig: der Mechanobär und die Zaubernamen (Zombilabim, kleines Kawumm, großes Kawumm, usw.)

Traveller - brrrrr, das alte Regelwerk war Grottenschlecht. Nur das Bullauge im Raumschiff mit dem Schild "in case of fire - break glass" war geil.

Sternengarde - völlig zu Unrecht krepiert. Eines der einfachsten und dennoch kreakiven Systeme. Wo hat man denn sonst noch Laserwaffen mit einstellbarem Energieverbrauch? Wo sonst noch Fessel- und Giftgasgranaten. Und das alles in zwei läppischen kleinen Heftchen.

Gast

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Re:Deutschsprachige Rollenspiel-Totgeburten
« Antwort #11 am: 8.05.2003 | 23:50 »
2338 Human Future
7th Sea - hört man leider auch nicht mehr soooo viel davon, oder?
A Man and his Chainsaw
Abenteuer in Magira - wird demnächst neu aufgelegt
Abima - der Klassiker unter den kostenlosen Rollenspielen im Netz
AD 2309
AD&D - abgelöst
AKUN
Alte Welt
Ancallon
Anima
Annor-Das Schwert von Esper
Arcane Codex
Armalion
Ascalion
Askalon - Tot? Dann weiss der Autor nichts davon, da er in Hannover noch einen Stand hatte :-)
Aventurien
Aventurien Fighters
Bewahrer des Lichts
Blaster Master
Blaue Mappe
Camelot  - Wird der SL-Band jemals erscheinen?
Castle Falkenstein
Changeling-the Dreaming - nicht genügend Käufer ...
CORPS
Cry Havoc
Cthulhu
Cyberpunk 2020
D20-System - hierzulande zu anspruchsvolle Käufer!?
Dagenthir
Daidalos
Dark Side Conspiracy
Dark Sun - Seufz, TSR, Seufz
Darkon
DarkzBlade
De arte magica et bellicosa
DeadLand
Deadlands - hoffen wir das Spielzeit! es nochmal hinbekommt!
Deathstalkers
deGenesis - hoffentlich folgt bald die Genesis
Demiurgon
Demonworld
Demonwright
Deroferfaro
Die Andere Welt  - nette Box mit SL-Infos im extra-Umschlag
Die Chroniken von Baal
Die drei Musketiere
Die Dunkle Dimension
Die Weite
Dimorph
Discworld
DiskWars
DORP
Dragon Fodder
Dragonlance
Dragonlance 5th Age
DSA
Dunarion
Dungeons&Dragons
Dungeons&Dragons 3rd Edition
Dunkle Lande
Earthdawn
Eldea
Elek-Mantow
Endwelt Elysium
Enfermo
Engel
Entaria
ERPS
ERSTE - eh nur eine (gut gemachte) Infobroschüre
Fading Suns - falscher Ort, falsche Zeit, ... geniales Rollenspiel, sehr geniales Rollenspiel!
Follow - siehe Abenteuer in Magira
Forgotten Realms  - Seufz, TSR, Seufz
Freeya
FUDGE
GENderation
Gianmar
Glorantha
GURPS  - falscher Lizenznehmer mit falscher Verlagspolitik?
Halbwelt
Harnmaster
Hero Wars - gescheiterter Versuch ein zu anspruchsvolles System zu etablieren
Herr der Ringe
Herr der Ringe Merchandise
Herr der Ringe Tabletop
Herr der Ringe TCG
HokusPokus Regenbogen - ähm, nee ich sag besser nichts
Hunter-The Reckoning
Hyperborea
In Nomine
Inferno Boardgame
Inselwelten
Karma
Klingenkaempfer
KULT - das BESTE Splatter RPG überhaupt
Liquid
LodlanD
Macho Women with Guns
Maddrax
Maechte Mythen Moddermonster
Mage-The Ascension
Magic-The Gathering
Magie und Macht
Marc Millers Traveller - SciFi ist in Deutschland nicht so gängig wie Fantasy, leider.
MARS
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Mintrahal
Monster-Die Rebellion - zu schnell von Projekten gelangweilter Autor...
Myranor - äh, völlig falsche Produktstrategie? ;-)
Mythos RPG
NOMAD
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Ork
Osiris
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Schattenwelten
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Traveller
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Offline Xiang

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Re:Deutschsprachige Rollenspiel-Totgeburten
« Antwort #12 am: 9.05.2003 | 00:31 »
@Dogio
Sollen dir alle tot sein?!?
Oder sind das alle dir bekannten deutschen?!?

Catweazle

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Re:Deutschsprachige Rollenspiel-Totgeburten
« Antwort #13 am: 9.05.2003 | 07:49 »
LOL - ich bin mir nicht sicher. Es steht ja auch D&D 3. Ausgabe drin. Das ist nicht wirklich eine Totgeburt.

Ansonsten finde ich ein paar Spiele drin, an die ich wirklich nicht gedacht habe.

Ausgerechnet Fading Suns. Das ist soooo ein gutes Spiel, dass ich es derzeit leite! Aber in der englischen 2nd edition und nicht in der deutschen 1st von Truant (wobei Truant solide Arbeit beim deutschen Regelwerk geleistet hat!).

DORP ist imho zu jung und zu sehr ein "Fanprodukt", als dass man es als Rohrkrepierer bezeichnen könnte.

Arcane Codex? Komm schon Dogio. Das ist gerade erst rausgekommen!

Für D20 gibt es inzwischen so viele Produkte, dass es schwerlich tot sein kann.

Liquid ist auch nicht tot. Es gibt im Gegenteil eigentlich eine recht rege Gemeinschaft im Internet (obwohl ich es nicht spiele ;) )

MIDGARD??? MIDGARD EINE TOTGEURT??? Dogio - willst Du trollen? ;)

Runequest habe ich glatt vergessen. Für die damalige Zeit war das Hardcover ein echter Hingucker. Aber es hat sich keine große Fangemeinschaft erobern / halten können.

Marvel - jaaaaaa! Das hat Spaß gemacht. Kurzfristig.


Offline Selganor [n/a]

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Re:Deutschsprachige Rollenspiel-Totgeburten
« Antwort #14 am: 9.05.2003 | 07:57 »

"Machoweiber mit dicken Kanonen" (wers kennt...)

Demnaechst kommt die Neuauflage, und wer weiss, vielleicht wird das ja auch von Truant uebersetzt... ;D

Die Liste von Dogio duerfte wohl eher der Auszug aus dem Drosi sein, der auf "deutschsprachige Version" eingeschraenkt war...

Deshalb ist "Wraith: the Oblivion" auch nicht dabei, denn davon gab es nie eine deutsche Uebersetzung.

Aber WENN du schon White Wolf Systeme nennst, dann doch bitte die DEUTSCHEN Bezeichnungen, also nicht: Mage: the Ascension (das laeuft naemlich noch) sondern Magus: die Erleuchtung (DAS ist offiziell eingestellt)
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Re:Deutschsprachige Rollenspiel-Totgeburten
« Antwort #15 am: 9.05.2003 | 08:49 »
Zitat
DORP ist imho zu jung und zu sehr ein "Fanprodukt", als dass man es als Rohrkrepierer bezeichnen könnte.

Hey! Das ist die größte Ehre, die uns bislang zuteil wurde. Wir werden in einem genannt mit Cthulhu, D20, Shadowrun oder Aventurien! ;)

Offline Meister Analion

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Re:Deutschsprachige Rollenspiel-Totgeburten
« Antwort #16 am: 9.05.2003 | 09:09 »
Was ist denn MARS ? Ist da jemand in mein Kämmerlein eingebrochen und hat mein Mittelalter-Rollenspiel  geklaut?   :)
PS: alle Aussagen sind nur meine persönliche Meinung. Ihr habt meine ausdrückliche Erlaubnis, eine andere Meinung zu vertreten.

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Re:Deutschsprachige Rollenspiel-Totgeburten
« Antwort #17 am: 9.05.2003 | 09:15 »
Kennt jemand von euch das RPG 'BloodPunks'? Englischer Titel aber deutsches RPG. Hab das auch nur einmal auf irgend ner Con gesehen. Das war auch richtig schlecht, denn außer herumballern in einer post-apokalyptischen Welt ohne Hintergrund und Flair, gab es da nix. Das einzige Ziel war immer dich durch irgendwelche Ruinen zu moshen. Ich hab kein Augenblick erlebt, in der das Rollenspiel oder das Wesen der Charaktere im Vordergrund stand. Meiner Meinung nach ein Fall für den Reißwolf!

Offline Selganor [n/a]

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Re:Deutschsprachige Rollenspiel-Totgeburten
« Antwort #18 am: 9.05.2003 | 09:27 »
Was ist denn MARS ? Ist da jemand in mein Kämmerlein eingebrochen und hat mein Mittelalter-Rollenspiel  geklaut?   :)

Tja... scheint so als haette noch jemand anderes diese abwegige Idee gehabt: http://home.wtal.de/seyffert/1000rpg.htm
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Offline Meister Analion

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Re:Deutschsprachige Rollenspiel-Totgeburten
« Antwort #19 am: 9.05.2003 | 09:35 »
Meins ist bestimmt besser!
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Offline Selganor [n/a]

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Re:Deutschsprachige Rollenspiel-Totgeburten
« Antwort #20 am: 9.05.2003 | 09:41 »
Dann stell's hier doch einfach mal vor (am besten unter eigenem Thema)
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Offline Meister Analion

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Re:Deutschsprachige Rollenspiel-Totgeburten
« Antwort #21 am: 9.05.2003 | 09:46 »
Ich glaube nicht, daß ich das noch in elektronischer Form habe .
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Re:Deutschsprachige Rollenspiel-Totgeburten
« Antwort #22 am: 9.05.2003 | 10:12 »
@Dogio:

Naja...ein Messeauftritt allein reicht wohl kaum das System wieder aufleben zu lassen. Wann ist das letzte mal was dazu erschienen? Und wann hat man schon das letztemal in irgendwelchen "Szenennews" darüber gelesen...

@Dailor:
Ich denke auch...Arcane Codex ist erst am Anfang, und meines Wissens läuft es sogar recht gut.

@Selganor  :)
Kaum zu glauben was nicht alles wiederkommt...*lol*.

Offline Bitpicker

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Re:Deutschsprachige Rollenspiel-Totgeburten
« Antwort #23 am: 9.05.2003 | 10:23 »
@ Meister Analion: keine Ausreden. Ich habe meins auch so erklärt.

Robin
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Offline Meister Analion

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Re:Deutschsprachige Rollenspiel-Totgeburten
« Antwort #24 am: 9.05.2003 | 10:28 »

Ehrlich gesagt  weiß ich gar nicht mehr so genau, wie es geht :)
PS: alle Aussagen sind nur meine persönliche Meinung. Ihr habt meine ausdrückliche Erlaubnis, eine andere Meinung zu vertreten.

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