Autor Thema: [Beyond the Wall] Das Tanleorn Weihnachtsabenteuer 2016  (Gelesen 25245 mal)

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Offline Rorschachhamster

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Re: [Beyond the Wall] Das Tanleorn Weihnachtsabenteuer 2016
« Antwort #175 am: 19.12.2016 | 09:40 »
7.) eine Schatzkarte... die mitten auf dem Marktplatz des Dorfes der SC ein großes schwarzes Kreuz trägt und die Notiz: "Bringt Seile und Fackeln mit!"

EDIT: Anglizismus!  :-[
« Letzte Änderung: 19.12.2016 | 09:42 von Rorschachhamster »
Rorschachhamster
DMG Pg. 81 " The mechanics of combat or the details of the injury caused by some horrible weapon are not the key to heroic fantasy and adventure games. It is the character, how he or she becomes involved in the combat, how he or she somehow escapes — or fails to escape — the mortal threat which is important to the enjoyment and longevity of the game."

Offline achlys

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Re: [Beyond the Wall] Das Tanleorn Weihnachtsabenteuer 2016
« Antwort #176 am: 19.12.2016 | 18:25 »
8) Als die Finsternis sich zurückzieht, sind alle Dorfbewohner in einen tiefen Schlaf gefallen. Wer oder was ist dafür verantwortlich? Wer kümmert sich um die Häuser und Tiere? Wer schützt das Dorf und seine Bewohner vor Räubern, der Kälte und anderen Bedrohungen?

Dr. Clownerie

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Re: [Beyond the Wall] Das Tanleorn Weihnachtsabenteuer 2016
« Antwort #177 am: 20.12.2016 | 09:33 »
Okay, jetzt wird es etwas schwieriger, da wir Vorgaben im Szenario haben. Jedes Geschenk muss einem Attribut (und vielleicht einer Fertigkeit) zugeordnet sein und es wäre cool wenn wir die Reihenfolge einhalten können. Also zunächste alle 6 Attribute und dann die besonderen Geschenke.
Wenn wir weitere kreative Ideen haben, fangen wir wieder mit den Attributen an und dann hat jeder freie Fahrt, aber einmal müssen wir alle Attribute abdecken :)

Außerdem gibt es immer einen Erfolg und einen Misserfolg wenn die Probe abgelegt wird. Beispiel aus einem anderen Abenteuer:

Zitat
Ein Feenhund hat sich verlaufen und hängt seit letzter Nacht sehr an dir. Mache eine Weisheits-Probe (Tierkunde oder ähnliche Fertigkeiten können helfen).
Erfolg: Du hast einen neuen und sehr loyalen Verbündeten gewonnen.
Misserfolg: Der Hund greift dich an, bevor er in den Wald zurückkehrt. Du beginnst das Spiel mit 1W4 Schadenspunkten.



Kürzliche Ereignisse: Wunschzettel

Die vorherigen Tabellen helfen alle dir, einige Ideen zu entwickeln, wie man das Abenteuer um die Julnacht gestalten kann. Die folgende Tabelle Kürzliche Ereignisse unterstreicht nun den Geist des Julfests. Zu Spielbeginn sollte jeder der Spieler auf Kürzliche Ereignisse würfeln, um zu sehen, an welchem Geschenk er in den letzten Wochen gearbeitet hat.
Der Spieler zur rechten erhält das besonderen Geschenk, dass der Charakter vorbereitet hat. Der Spieler zur linken ist in der Lage, entweder mit einer relevanten Fertigkeit oder dem Ausgeben eines Schicksalspunkts zu helfen.
Sollte ein Spieler ein doppeltes Ereignis würfeln, findet es nicht statt, sondern es wird eines der besonderen Ereignisse am Ende der Tabelle benutzt. Zum Beispiel lässt du, für den Fall, dass ein Spieler schon eine 7 gewürfelt hat und diese Nummer wieder auftritt, stattdessen das erste * Ereignis geschehen. Sofern ein weiterer doppelter Wurf auftritt, gehe zum nächsten ** Ereignis und so weiter.

1W6   Welches Geschenk hat der Charakter für seinen Freund vorbereitet?

1         Stärke (Fertigkeit kann helfen)
           Erfolg:
           Misserfolg:
 
2         Geschicklichkeit (Fertigkeit kann helfen)
           Erfolg:
           Misserfolg:
 
3         Konstitution (Fertigkeit kann helfen)
           Erfolg:
           Misserfolg:
 
4         Intelligenz (Fertigkeit kann helfen)
           Erfolg:
           Misserfolg:
 
5         Weisheit (Fertigkeit kann helfen)
           Erfolg:
           Misserfolg:
 
6         Charisma (Fertigkeit kann helfen)
           Erfolg:
           Misserfolg:
 
* Besonderes Geschenk aus dem letzten Jahr Attribut (Fertigkeit kann helfen)
           Erfolg:
           Misserfolg:
 
**Besonderes Geschenk aus dem letzten Jahr Attribut (Fertigkeit kann helfen)
           Erfolg:
           Misserfolg:
 
***Besonderes Geschenk aus dem letzten Jahr Attribut  (Fertigkeit kann helfen)
           Erfolg:
           Misserfolg:
« Letzte Änderung: 20.12.2016 | 10:17 von Dr. Clownerie »

Offline Kreggen

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Re: [Beyond the Wall] Das Tanleorn Weihnachtsabenteuer 2016
« Antwort #178 am: 21.12.2016 | 06:59 »
1. Stärke
Der Charakter hat als Geschenk eine besonders schmuckvolle, ausbalancierte Handaxt geschmiedet, mit eingravierten Schutzrunen und einem mit Leder umwickelten Griff.
Mache eine Stärke-Probe (Athletik, Waffenspezialisierung Axt oder Mächtiger Schlag können helfen)
Erfolg: Du verschenkst eine tolle neue Handaxt im Wert von 12 SM und einem Bonus von +1
Misserfolg: Beim Üben mit der Axt verletzt sich der Beschenkte mit W6+1 Waffenschaden und redet 3 Tage lang kein Wort mehr mit Dir
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Offline Sir Markfest

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Re: [Beyond the Wall] Das Tanleorn Weihnachtsabenteuer 2016
« Antwort #179 am: 21.12.2016 | 13:40 »
1W6   Welches Geschenk hat der Charakter für seinen Freund vorbereitet?

1         Stärke (Fertigkeit kann helfen)
Du hast für deinen Freund einen schönen Lederbrustgurt gebastelt
           Erfolg: er passt perfekt, er hat +1 RK für das nächste Abenteuer
           Misserfolg: der Gurt ist sehr unkomfortabel, INI -1 für das nächste Abenteuer
 
2         Geschicklichkeit (Fertigkeit kann helfen)
Du hast für deinen Freund einen schönen Stechginsterkranz geflochten.
Erfolg: wenn er ihn trägt, erhält er CH+1 für das nächste Abenteuer
           Misserfolg: alle sozialen Proben (überreden & so) sind um 2 erschwert
 
3         Konstitution (Fertigkeit kann helfen)
Du hast für deinen Freund einen köstlichen Trank gebraut
           Erfolg: In der Tat! Er beginnt das nächste Abenteuer mit 1W6+1 TP mehr.
           Misserfolg: Ihm wird übel, er beginnt das nächste Abenteuer mit 1W4+1 TP weniger
 
4         Intelligenz (Fertigkeit kann helfen)
Du hast für deinen Freund ein kleines Büchlein mit magischen Zeichen gebastelt         
 Erfolg: Alle Zauber wirken doppelt so stark 1 Woche lang
           Misserfolg: Dein Freund ist verwirrt, sein RW Zauber ist 1 Woche lang um 2 erschwert
 
5         Weisheit (Fertigkeit kann helfen)
Du hast für deinen Freund einen Armreif aus seltenem Gestein gebastelt
           Erfolg: Es fühlt sich mystisch an, er beginnt das nächste Abenteuer mit 1 SP mehr
           Misserfolg: Es fühlt sich verflucht an, er hat nächstes Abenteuer 1 SP weniger
 
6         Charisma (Fertigkeit kann helfen)
Du trägst für deinen Freund eine Heldenballade in der Schänke vor.
Erfolg: er erhält 1 Monat lang Freibier
           Misserfolg: deine Ballade sorgt für Ohrenweh unter den Gästen, zahle eine Lokalrunde (6 SM) um sie wieder zu beruhigen

Dr. Clownerie

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Re: [Beyond the Wall] Das Tanleorn Weihnachtsabenteuer 2016
« Antwort #180 am: 21.12.2016 | 17:25 »
Sir Markfest war aber in weihnachtslaune :D Nicht schlecht  :d

Dr. Clownerie

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Re: [Beyond the Wall] Das Tanleorn Weihnachtsabenteuer 2016
« Antwort #181 am: 24.12.2016 | 12:30 »
Ich hab alles gesammelt und besonders rudimentär gelayoutet *klick* ;)

Vielen Dank an alle Schreiberlinge für das Engagement und die schönen Ideen. Das machen wir nächstes Jahr wieder :)

Offline Der Läuterer

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Re: [Beyond the Wall] Das Tanleorn Weihnachtsabenteuer 2016
« Antwort #182 am: 25.12.2016 | 10:37 »
Schön geworden, Doc C.

Wir sollten diese Tradition in der Tat bewahren.

Vielleicht auch zu Ostern? Zu Beltaine und zu Samheim?
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Offline achlys

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Re: [Beyond the Wall] Das Tanleorn Weihnachtsabenteuer 2016
« Antwort #183 am: 25.12.2016 | 11:16 »
Und zu Karneval!


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Offline Kreggen

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Re: [Beyond the Wall] Das Tanleorn Weihnachtsabenteuer 2016
« Antwort #184 am: 27.12.2016 | 10:33 »
Sehr fein, beim nächsten Mal mach ich bestimmt wieder mit. Danke an alle. Tolle Ideen!
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Offline Grummelstein

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Re: [Beyond the Wall] Das Tanleorn Weihnachtsabenteuer 2016
« Antwort #185 am: 1.01.2017 | 18:54 »
Echt toll. Hat Spaß gemacht, danke.
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Aber ein Mensch kann niemals ein Tier werden.
Er stürzt am Tier vorüber in einen Abgrund."

Swafnir

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Re: [Beyond the Wall] Das Tanleorn Weihnachtsabenteuer 2016
« Antwort #186 am: 9.01.2017 | 13:45 »
Wir haben das Abenteuer gestern gespielt. Satan Claus und seine Weihnachtsminions waren schon sehr skurril  ~;D

Die Würfel die man werfen soll stimmen aber ein paar mal nicht. Da steht dann W6 und man hat 20 Ergebnisse und solche Späße ;) Vielleicht kann man das noch korrigieren.

Dr. Clownerie

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Re: [Beyond the Wall] Das Tanleorn Weihnachtsabenteuer 2016
« Antwort #187 am: 9.01.2017 | 14:40 »
Ich versuch mein bestes :)

Dr. Clownerie

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Re: [Beyond the Wall] Das Tanleorn Weihnachtsabenteuer 2016
« Antwort #188 am: 16.11.2017 | 10:53 »
Ich würde gerne dieses Jahr was ähnliches machen. Ich überlege aber, ob wir einen winter-weihnachtlichen Hexcrawl bauen sollen ... Was denkt ihr?

Offline Scimi

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Re: [Beyond the Wall] Das Tanleorn Weihnachtsabenteuer 2016
« Antwort #189 am: 16.11.2017 | 14:18 »
Ich würde gerne dieses Jahr was ähnliches machen. Ich überlege aber, ob wir einen winter-weihnachtlichen Hexcrawl bauen sollen ... Was denkt ihr?

Ich hatte letztes Jahr großen Spaß dabei und bin daher für jede Schandtat zu haben.  :d

Ich hoffe nur, dass dasselbe Thema nicht zu großen Überschneidungen mit dem Weihnachtsabenteuer führt, da wurden schon so irre viele Folkloreelemente verbraten.

Offline Rorschachhamster

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Re: [Beyond the Wall] Das Tanleorn Weihnachtsabenteuer 2016
« Antwort #190 am: 16.11.2017 | 14:45 »
Ich hatte letztes Jahr großen Spaß dabei und bin daher für jede Schandtat zu haben.  :d

Ich hoffe nur, dass dasselbe Thema nicht zu großen Überschneidungen mit dem Weihnachtsabenteuer führt, da wurden schon so irre viele Folkloreelemente verbraten.
Vielleicht ist das gar nicht so schlimm? Weil jedes Element das jemand anderes anfaßt, sich anders anfühlt, was so grundsätzlich Feenmäßig unberechenbar ist? *Achselzuck*

* Kurze Mentale Notiz: Jahreszeitliche Zufallsbegegnungen...bzw. Regenzeit/Tockenzeit oder was...
Rorschachhamster
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Offline Greifenklaue

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Re: [Beyond the Wall] Das Tanleorn Weihnachtsabenteuer 2016
« Antwort #191 am: 16.11.2017 | 15:10 »
Klar.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

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