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Autor Thema: Cthulhu 7 Investigatoren-Kompendium / Bewertung & Rezensionen  (Gelesen 2403 mal)

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Offline Thallion

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Cthulhu Investigatoren-Kompendium

Regel/Quellen-Bände-Übersicht
Hier gelangt ihr zu der Auswertung und Übersicht bereits bewerteter Regel- und Quellen-Bände:
http://www.tanelorn.net/index.php/topic,96807.0.html

Klappentext:
Lange vor dem Aufstieg der Menschheit herrschten die Großen Alten über die Erde. Die Spuren ihrer zyklopischen Städte sind noch immer auf abgelegenen Inseln, vergraben im Wüstensand und unter dem Polareis zu finden. Einst kamen sie von den Sternen auf unsere Welt. Jetzt schlafen sie, manche weit unter der Erdoberfläche oder im Meer. Wenn die Sterne richtig stehen, werden sie sich erheben und erneut auf Erden wandeln.

Das Horror-Rollenspiel CTHULHU basiert auf den Werken des Schriftstellers Howard Phillips Lovecraft. Seine größte und dauerhafteste Schöpfung wurde später als Cthulhu-Mythos bekannt. Hier werden gewöhnliche Menschen mit den schrecklichen und fremdartigen Kräften des Unbekannten konfrontiert.

Kannst du dich gegen das namenlose Grauen behaupten?

All jenen, die in die Rollen von Investigatoren schlüpfen und sich dem schrecklichen Cthulhu-Mythos entgegenstellen, bietet das Investigatoren-Kompendium insbesondere:

•erweiterte Regeln für die Charaktererschaffung


•zahlreiche Berufs- und Fertigkeitenbeschreibungen


•eine Auswahl an Organisationen, denen Dein Investigator angehören könnte


•praktische Tipps für ein Leben als Investigator


•detailierte Informationen über die 1920er Jahre


•Hinweise und Tipps, wie man den größten Spielspaß aus CTHULHU herausholen kann


•Ausrüstungs- und Waffenbeschreibungen.


Das hilfreiche Handbuch zur Edition 7!

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http://www.teilzeithelden.de/2016/01/18/rezension-cthulhu-7-investigatoren-kompendium-das-spielerhandbuch/

Zitat
Fazit

Im Ver­gleich mit dem Grund­re­gel­werk schnei­det das Inves­ti­ga­to­ren-Kom­pen­di­um schlech­ter ab: Zwar ergänzt es die­ses um eini­ge Inhal­te, und lässt gera­de bezüg­li­ch der Cha­rak­te­r­er­schaf­fung kei­ne Wün­sche offen. Auch der umfang­rei­che Hin­ter­grund weiß zu gefal­len, jedoch trübt das Feh­len spe­zi­fi­scher Inhal­te zu Deutsch­land in den Gol­de­nen Zwan­zi­gern den son­st guten Ein­druck. Eben­falls ver­mis­sen wir eine Ein­füh­rung in die Welt von Love­craft, wenn auch nicht so sehr, wie uns die feh­len­den Regeln nega­tiv auf­ge­fal­len sind. Das Grund­re­gel­werk könn­te daher auch für rei­ne Spie­ler inter­es­sant sein. Besit­zer von die­sem dürf­ten wie­der­um sehr vom Kom­pen­di­um pro­fi­tie­ren, wel­ches trotz eini­ger Kri­tik­punk­te kein schlech­tes Buch ist. Letzt­li­ch kann man aber sowie­so nur emp­feh­len, sich bei­de Cthul­hu 7–Bücher anzu­schaf­fen, da bei­de auf­grund ihrer nied­ri­gen Prei­se nahe­zu unschlag­bar im Preis-/Leistungsverhältnis sind und sowohl für Spie­ler als auch Spiel­lei­ter inter­es­san­te Inhal­te bie­ten.