Gibt es für D&D5 gute Abenteuer, die die folgenden Kriterien erfüllen:
1. Plausible Story ohne blödsinnige Aneinanderreihungen von Encountern
2. Komplette Maps zum Kaufen oder Ausdrucken für das Abenteuer
3. Flats oder Figuren für das Abenteuer
4. D&D5-Regeln oder einigermaßen einfache Conversion
Der entscheidende, limitierende Faktor der Runde ist dabei Zeit. Alles, was Aufwand in der Vorbereitung erzeugt, ist schlecht. Alles, was man mit Geld lösen kann, ist okay und willkommen. Hat jemand Ideen?
Die beste Möglichkeit, die ich unter diesen Umständen aktuell sehe, ist Rise of the Runelords. Dafür gibt es die Punkte 2 bis 4 und es fehlt nur eine Glättung bzw. Plausibilisierung der Inhalte. Übersehe ich ne bessere Lösung? Bin dankbar für Ideen!