Autor Thema: [IScdP] Smalltalk  (Gelesen 96752 mal)

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Deep_Impact

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #25 am: 17.04.2017 | 09:51 »
Morgen sind die Feiertage durch, dann hab ich auch wieder Zeit und Ruhe zu schreiben.

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #26 am: 23.04.2017 | 13:01 »
Hi hi, Toby Winterbottom. :-)

Ich schreibe heute Abend was, jetzt will ich mich ums kranke Kind kümmern.
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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #27 am: 23.04.2017 | 23:45 »
Ich freu mich drauf  ;)   :headbang:
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Deep_Impact

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #28 am: 25.04.2017 | 08:08 »
Bitte, bitte, bitte, versteht das nicht falsch:

Können wir nochmal besprechen, wie wir so spielen? Im Moment habe ich das Gefühl, dass wir keinen Einstieg finden. Seit einer Woche fragen wir, wie es weitergeht, ohne das was passiert.
Wenn es darum geht, dass wir mehr interagieren und die Charaktere mehr miteinander als mit NSC/SL das Spiel bestreiten, hab ich damit keine Probleme. Muss es nur wissen. Ich bin ja aus der Generation "Reaktiver Rollenspieler" :D

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #29 am: 25.04.2017 | 09:52 »
Bitte, bitte, bitte, versteht das nicht falsch:

Können wir nochmal besprechen, wie wir so spielen? Im Moment habe ich das Gefühl, dass wir keinen Einstieg finden. Seit einer Woche fragen wir, wie es weitergeht, ohne das was passiert.
Wenn es darum geht, dass wir mehr interagieren und die Charaktere mehr miteinander als mit NSC/SL das Spiel bestreiten, hab ich damit keine Probleme. Muss es nur wissen. Ich bin ja aus der Generation "Reaktiver Rollenspieler" :D

Vermutlich gute Idee.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Offline Waylander

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #30 am: 25.04.2017 | 20:36 »
Ich komme leider momentan auch nicht so oft zum Posten, wie ich möchte. Es ist klar, dass es jetzt Zeit wird, das Krüger Bei die Katze aus den Sack lässt.
Ich will aber versuchen, morgen die Story weiterzutreiben.
Ich habe auch gemerkt, dass die Szene ein wenig ins Stocken geraten ist und es Zeit wird euch mehr zu präsentieren.
Wenn ich das Gefühl bekomme, dass die Story auf der Stelle tritt, werde ich versuchen, euch etwas an die Hand zu nehmen. Hoffe es ist ok für euch.

Wenn für einem von euch es zu schnell wird oder ich ihn aus versehen übergehe, sagt einfach Bescheid.

Offline Greifenklaue

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #31 am: 25.04.2017 | 20:41 »
Klingt gut  :headbang:
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Offline Conan der Barbier

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #32 am: 25.04.2017 | 21:00 »
Solange ich mich nicht von allein melde, kann man davon ausgehen, dass ich glücklich und zufrieden bin  ^-^
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Deep_Impact

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #33 am: 26.04.2017 | 08:57 »
Perfekt! Let´s get going! :D

Offline K3rb3r0s

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #34 am: 26.04.2017 | 12:35 »
Klingt gut  :headbang:
+1

Leider kann ich aktuell nur noch Abends schreiben. :-(
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Deep_Impact

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #35 am: 26.04.2017 | 12:48 »
Wenn man einmal pro Tag reinschaut und ggf. auf die Szene reagiert ist doch alles okay. Manchmal hat der Charakter ja auch nichts zu tun oder zu sagen. Als Foren-SL fand ich es dann immer gut, wenn der Spieler wenigstens ein Signal gibt, dass er es registriert hat, wie "Kahrim verharrt in stiller Erwartung" oder so ein Quark, dann weiß jeder Bescheid. Und keiner hat Angst, dass er Kahrim das Spotlight klaut.

Offline K3rb3r0s

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #36 am: 27.04.2017 | 10:59 »
Das Tool hasst mich offensichtlich. 
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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #37 am: 28.04.2017 | 12:28 »
Bin bis Montag voraussichtlich weg.
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Deep_Impact

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #38 am: 3.05.2017 | 08:43 »
Mal eben eine Frage zum Thema Fakten schaffen. Wie handhaben wir das? Ich könnte jetzt bspw. einfach sagen ich gehe in den Hafen und suche ein Schiff oder (was ich auch Forenspielen oftmals um den Tempo Willens kenne) sagen, dass ich im Hafen ein Schiffe suche, finde und nach kurzen Verhandlungen mit dem Kaptain eine faire Passage an unseren Zielort ausgemacht habe.

Ich vermute mal, dass wir noch nicht an eine geschichtskritischen Stelle angekommen sind. :)

Offline Conan der Barbier

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #39 am: 3.05.2017 | 10:32 »
Ich fände es gut, wenn wir es so machen. Wenn etwas nicht ins Konzept des SL passt, kann man es ja auch noch einmal abändern - das wird bei vernünftigen Spielern denke ich nicht allzu oft passieren.
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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #40 am: 5.05.2017 | 10:29 »
Grundsätzlich hat ich es kein Problem damit, wenn von den Spielern ein paar Fakten geschaffen oder hinzugefügt werden. Es sollte bloß nicht soweit gehen, dass ihr zu weit in der Handlung vorprescht, dass ich keine Eingreifmöglichkeiten mehr habe. Im jetzigen Fall reicht mir auch ein: "Dann sind wir hier fertig auf zum Hafen!" Dann kann ich euch weiterleiten.

Offline Waylander

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #41 am: 10.05.2017 | 21:31 »
Jeder darf einmal eine Wahrnehmungsprobe ablegen.

Offline Waylander

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #42 am: 11.05.2017 | 11:19 »
Ok soviel zum Thema "Fakten schaffen".  ;D
Arthur Lloyd ist also mit Geldmitteln ausgestattet, die einen Sir David Lindsay dagegen arm erscheinen lassen. Ist für mich aber ok so. Es gehört wohl so zum Charakterkonzept.

Bei einem anderen System müsstest du mir einen Fate-Punkt dafür geben.  ;)

Offline Conan der Barbier

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #43 am: 11.05.2017 | 11:52 »
 :-[ Sorry, wenn das zu weit vorgeprescht war. Ich bin davon ausgegangen, dass zwei, drei Pfund für so eine Überfahrt angemessen seien und meine Reisekasse nicht übersteigen -  daher habe ich ihn ja auch fragen lassen, wie viel der verlangte Preis in Pfund entspräche (die Angaben zur Kaufkraft sind im Netz sehr unterschiedlich. Ich kam bei einem Wert von Pi mal Daumen 100 heutigen Euro pro Pfund heraus). Wobei der Kapitän die Wiederholung der Frage recht, ähem, großzügig interpretiert. Drei Pfund PRO NASE werden Arthur sicherlich auch schlucken lassen :o ;)

EDIT: Und es könnte ja einer seiner weniger spendablen Reisegefährten dem Englishman in den Arm fallen... ;D
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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #44 am: 11.05.2017 | 13:06 »
Ich hab hier ein paar Infos zur Umrechnung geschrieben, wie ich sie groß im Setting anwenden würde (ist vereinfacht und natürlich historisch ungenau)
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,102073.msg134476250.html#msg134476250

Offline Conan der Barbier

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #45 am: 11.05.2017 | 13:20 »
Ah, danke, hatte ich überlesen. Aber dann stimmt die Forderung des Kapitäns ja in etwa, unabhängig von Gegenwert/Kaufkraft.

Und eventuell könnte man ja auch eins von Arthurs Talenten gegen eines eintauschen, das ihn reicher macht, um das auch spielmechanisch abzubilden? In Anlehnung an einen gewissen Hamsad al Dscherbaja wäre doch "schauderhaftes Jeld" ein guter Titel dafür  ;)
« Letzte Änderung: 11.05.2017 | 13:25 von Conan der Barbier »
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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #46 am: 12.05.2017 | 10:18 »
Wie es aussieht, bekommt ihr noch Verstärkung durch eine Spielerin.
Ich muss nur noch schauen wo ich sie in die Story einbaue.

Offline Agonira

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #47 am: 12.05.2017 | 11:57 »


Ich hoffe, bei euch ist noch Platz auf dem Schiff.  :D
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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #48 am: 12.05.2017 | 12:01 »


Ich hoffe, bei euch ist noch Platz auf dem Schiff.  :D
Klar. Freut mich, Dich an Bord willkommen zu heißen, gleich im doppelten Sinne.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #49 am: 12.05.2017 | 13:03 »
Platz ist in der kleinsten Kombüse! Willkommen an Bord.