Autor Thema: [IScdP] Smalltalk  (Gelesen 96967 mal)

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Offline Agonira

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #200 am: 30.08.2017 | 10:30 »
Hätte Heimlichkeit eigentlich wieder einen Bonus gegeben, da etwas bemerkt werden soll, dass heimlich gemacht wird? Naja, einerlei, so oder so hat die 12 von Yezda nicht gereicht.  ::)

Na mal sehen, wer gleich einen Löwen an der Kehle hat.
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Deep_Impact

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #201 am: 30.08.2017 | 12:28 »
Ich habe auch Heimlichkeit I, aber in der Beschreibung des Skill bezieht sich das ausschließlich auf aktive Anwendung. Ich glaube der Konterpart ist Wahrnehmung.

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #202 am: 30.08.2017 | 12:33 »
Ich habe auch Heimlichkeit I, aber in der Beschreibung des Skill bezieht sich das ausschließlich auf aktive Anwendung. Ich glaube der Konterpart ist Wahrnehmung.

Korrekt.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Offline Agonira

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #203 am: 30.08.2017 | 12:39 »
Waylander hatte an dieser Stelle einen Bonus  auf Bemerken durch Heimlichkeit gegeben:

[Bitte eine Bemerkenprobe für Yezda als sie die Araber mustert. Du bekommst dabei +2 für geschäftstüchtig und nochmal +2 für Heimlichkeit]

 :)
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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #204 am: 30.08.2017 | 23:51 »
Vielleicht, weil die selber Gauner waren ... hatte ich mir so gedacht.

"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Offline Agonira

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #205 am: 31.08.2017 | 07:00 »
Ja, wahrscheinlich. Wollte nur gefragt haben.  ;)
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Deep_Impact

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #206 am: 31.08.2017 | 07:32 »
Könnte auch daran liegen, dass die Gauner versucht haben, etwas vor dir zu verbergen. Also genau die gleichen Taschenspielertricks anzuwenden, die du gut beherrscht. Da mag die Erfahrung helfen. :)

Oder einfach Spielleiterwillkür.  >;D

So, nun lasst uns einem räudigen Bettvorleger das Fell abziehen, das kann ja nicht so schwer werden....
(berühmt-berüchtige letzte Worte)

Offline Greifenklaue

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #207 am: 31.08.2017 | 09:05 »
Ja, wahrscheinlich. Wollte nur gefragt haben.  ;)
Kostet ja auch nix. Und situativ kann es ja passen.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Offline Waylander

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #208 am: 31.08.2017 | 10:09 »
Waylander hatte an dieser Stelle einen Bonus  auf Bemerken durch Heimlichkeit gegeben:

 :)

Die Frage ist schon beantwortet worden. Da die Araber versucht haben, etwas zu verbergen, hilft die Kenntnis von Heimlichkeit solche Täuschungen zu durchschauen.


Deep_Impact

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #209 am: 31.08.2017 | 10:37 »
Ist es sinnvoll, wenn der agierende Charakter immer gleich zweimal würfelt? Dann geht es sicher schneller.

Also etwa:

Karim geht auf Feld M-12 und versucht Schmerzen zu verursachen:
Wunder Wirken = GEI 8 + AU 4 + WuB 0 = 12
Schmerzen 1d20<12 : 20, Summe 0


Der Löwe verteidigt mit einer:
Gewürfelt 1d20 : 6, Summe 6



Edit: Ich habe die Formatierungen nachgetragen.
« Letzte Änderung: 31.08.2017 | 10:41 von Deep_Impact »

Offline Waylander

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #210 am: 31.08.2017 | 10:55 »
Ja, das ist absolut sinnvoll. Ich trage dann alle Ergebnisse in der Kampfrundenübersicht nach.

Offline Agonira

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #211 am: 31.08.2017 | 10:55 »
Ist es sinnvoll, wenn der agierende Charakter immer gleich zweimal würfelt? Dann geht es sicher schneller.

Finde ich auch sinnvoll, dürfte die Kämpfe deutlich beschleunigen.
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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #212 am: 31.08.2017 | 12:25 »
Gibt es ein Nacht-Malus auf Sicht?
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Deep_Impact

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #213 am: 31.08.2017 | 13:09 »
Und gilt der auch für "Wunder wirken"?

Offline Agonira

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #214 am: 31.08.2017 | 13:38 »
Karim geht auf zwischen die Ziegen auf Feld M-12

Soso, zwischen die drei Ziegen also...  ~;D



Von dem Löwengebrüll und Revolverschuss wird der Schlafende doch bestimmt wach, oder?  ;)
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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #215 am: 1.09.2017 | 23:03 »
Ohje, der arme Arthur.. am Boden liegend, Gewehr nicht geladen, Löwe steht vor ihm...  :o
Und Yezda kommt rennend gerade mal 4 Felder weit.  ::)
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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #216 am: 1.09.2017 | 23:56 »
Hmm, stimmt mein Laufen-Wert mit sechs oder müsste der fünf betragen?
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Offline Waylander

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #217 am: 2.09.2017 | 07:03 »
Hmm, stimmt mein Laufen-Wert mit sechs oder müsste der fünf betragen?
Sechs stimmt, denn du bist flink.

Offline Agonira

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #218 am: 2.09.2017 | 07:30 »
Pierre läuft übers Dach zur anderen Ecke des Gebäudes übers Dach {G15} und hält Ausschau.

Klaue G15? Meinst du nicht eher O15?
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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #219 am: 2.09.2017 | 09:12 »
Klaue G15? Meinst du nicht eher O15?
Dabei war ich erst letzte Woche beim Augenarzt ... Ja, O15.
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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #220 am: 2.09.2017 | 11:11 »
Habs gerade nicht im Kopf : kann man einfach nur Rennen um weiter zu kommen?

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #221 am: 2.09.2017 | 11:17 »
Du kannst idR. in einer Runde

- gehen (Laufen-Wert) und dann eine Aktion durchführen oder
- eine Aktion durchführen und dann Gehen (Laufen-Wert) oder
- rennen (Laufen-Wert x2).

Beim Rennen ersetzt das zweite Mal Laufen sozusagen die Aktion.

War das das, was du wissen wolltest?
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Offline Conan der Barbier

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #222 am: 2.09.2017 | 14:45 »
Ohje, der arme Arthur.. am Boden liegend, Gewehr nicht geladen, Löwe steht vor ihm...  :o

Ach, keine Sorge - wenn der Löwe so würfelt wie ich, trifft er mich mit einer 1 und streichelt mir mit seinem Tätzchen nur den Schnurrbart  8) ::)
Furztrocken!

Mein neuer Favorit der Reihe "Freud im Rollenspiel": "Nur ein toter Zombie ist ein guter Zombie!" - "...wart mal. ALLE Zombies sind tot..."

Offline Greifenklaue

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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #223 am: 2.09.2017 | 14:49 »
Dummerweise ist ne 1 der Immersieg und Max-Schaden ... Dann besser ne 2 ...

Spielen wir eigentlich mit slayenden Würfeln?
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Re: [IScdP] Smalltalk
« Antwort #224 am: 2.09.2017 | 16:10 »
Spielen wir eigentlich mit slayenden Würfeln?
Was für eine Frage. Natürlich! >;D