Autor Thema: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn  (Gelesen 6675 mal)

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Offline Der Läuterer

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Re: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn
« Antwort #25 am: 22.03.2017 | 18:18 »
Ja. Ich hatte auch schon überlegt, ob das nicht zu lang sei.
Vielleicht sind fünf Sessions realistischer? Das müsste auch klappen.
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Re: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn
« Antwort #26 am: 22.03.2017 | 18:45 »
Wenn du nur annähernd am wichtigen Plott bleiben willst, dann wird das nichts mit 5 session...

Wir haben die Pegasus Variante vor kurzem abgeschlossen und haben gekürzt wo es nur ging. Spielten alle zwei Wochen und waren ca. 1 Jahr beschäftigt mit der Kampagne. Das Problem das ich hier sehe:

Wenn du an den falschen Stellen kürzt nimmst du dem Abenteuer den Flow. Es kommt ja gerade drauf an den wissenschaftlichen dokumentarfilm ähnlichen Aspekt am Anfang rauszustellen und anschließend mit dem Analysieren der Spuren der alten Expedition langsam in die Horror Schiene zu gleiten. Zu schnell geht das ganze Schema denke ich nach hinten los.

Aber jeder wie ers mag. Vielleicht klappts ja doch.

Greetz

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Offline Der Läuterer

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Re: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn
« Antwort #27 am: 22.03.2017 | 18:57 »
Es kommt ja gerade drauf an den wissenschaftlichen dokumentarfilm ähnlichen Aspekt am Anfang rauszustellen und anschließend mit dem Analysieren der Spuren der alten Expedition langsam in die Horror Schiene zu gleiten.
Es wird nicht einfach werden, wenn ich viel kürze. Aber ich dachte nicht daran die alltäglichen Routinen der Wissenschaftler in den Vordergrund zu stellen. Das macht mich nicht an. Ich will das Ganze möglichst abwechslungsreich gestalten. Gerne auch leicht pulpig.
Wie sagte ein Kumpel doch immer so schön. "Wenn ich Realismus haben will, gehe ich zur Arbeit."
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Re: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn
« Antwort #28 am: 22.03.2017 | 19:25 »
Ich habe den Thread kurz überflogen und folgende Links nicht gesehen. Die könnten sehr interessant für dich sein.

http://podcast.system-matters.de/2015/08/06/berge-des-wahnsinns-vorbereitung-und-einstimmung/

http://podcast.system-matters.de/2015/08/25/berge-des-wahnsinns-aufbruch-in-die-antarktis/

http://podcast.system-matters.de/2015/09/21/berge-des-wahnsinns-die-geheimnisvolle-stadt/

http://podcast.system-matters.de/2015/10/14/berge-des-wahnsinns-der-dunkle-turm/

Zwei SL - Matthias und Patrick von System Matters - plaudern mit Daniel darüber, was furchtbar und was besonders furchtbar war. ;)
Tolles Setting, würde ich aber mit Fate spielen. Und jeder Thread ist ein potentieller Fate-Thread. :d

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Offline Der Läuterer

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Re: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn
« Antwort #29 am: 22.03.2017 | 21:20 »
Danke, Chruschtschow. Ist bekannt. Das sollte mMn jeder, der BdW leiten möchte, gehört haben.

Die Gruppe des Wahnsinns hatte ihre Waffen während der dritten Session gestreckt. Da waren sie wohl gerade mitten drin, die Listen durchzuackern...

Unwichtiges zu kürzen ist mein Plan.
Ein oder zwei Sessions für die Anreise. Zwei Sessions auf dem Eis. Ein oder zwei Sessions in der Stadt.

Aus den zwei Leitern der Expedition werde ich erstmal einen machen.
Die Lexington-Expedition und der dunkle Turm werden gestrichen.
Der Saboteur wird keine Handlanger haben, sondern alles selbst machen, damit er möglicherweise schneller auffliegt. Das sollte irgendwie klappen.
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Re: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn
« Antwort #30 am: 22.03.2017 | 21:52 »
Fass uns doch bei Gelegenheit mal zusammen wie die Runde abgelaufen ist. Das ist ein interessantes Experiment. Bin sehr gespannt.

Greetz Plastic
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Re: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn
« Antwort #31 am: 22.03.2017 | 22:00 »
Klaro. Das hatte ich vor.
Dann aber unter meinen Rezis.
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Re: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn
« Antwort #32 am: 22.03.2017 | 22:11 »
Danke, Chruschtschow. Ist bekannt. Das sollte mMn jeder, der BdW leiten möchte, gehört haben.

Die Gruppe des Wahnsinns hatte ihre Waffen während der dritten Session gestreckt. Da waren sie wohl gerade mitten drin, die Listen durchzuackern...

Unwichtiges zu kürzen ist mein Plan.
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Aus den zwei Leitern der Expedition werde ich erstmal einen machen.
Die Lexington-Expedition und der dunkle Turm werden gestrichen.
Der Saboteur wird keine Handlanger haben, sondern alles selbst machen, damit er möglicherweise schneller auffliegt. Das sollte irgendwie klappen.

Das Durchackern der Listen kommt nur in der deutschen Fassung vor, glaube ich. In unserer Chaosium-Runde gab es das zumindest nicht. Das ist aber auch wirklich arg unnötig.

Die Lexington zu streichen finde ich hart. Aber ich argumentiere hier auch wieder nur aus meiner ganz persönlichen Erfahrung heraus. Ich fand es mit meinem SC (ein deutscher Student) damals unglaublich klasse, meine eigene Agenda zu fahren und mich damit insgeheim zwischen allen Parteien zu stellen: Starkweather&Moore, Lexington, Barsmeier-Falken und die eigene Gruppe. Das war ganz schön spannend, und wäre weniger spannend gewesen ohne Lexington.
Aber ja, wenn Du in 5 bis 6 Sitzungen da durch willst, musst du eben hart streichen.
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Re: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn
« Antwort #33 am: 22.03.2017 | 23:12 »
Das Durchackern der Listen kommt nur in der deutschen Fassung vor, glaube ich. In unserer Chaosium-Runde gab es das zumindest nicht. Das ist aber auch wirklich arg unnötig.
Nicht ganz richtig. Die Listen gibt es bereits in der Originalversion von Chaosium.
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Re: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn
« Antwort #34 am: 22.03.2017 | 23:15 »
Die Lexington zu streichen finde ich hart. Aber ich argumentiere hier auch wieder nur aus meiner ganz persönlichen Erfahrung heraus. Ich fand es mit meinem SC (ein deutscher Student) damals unglaublich klasse, meine eigene Agenda zu fahren und mich damit insgeheim zwischen allen Parteien zu stellen: Starkweather&Moore, Lexington, Barsmeier-Falken und die eigene Gruppe. Das war ganz schön spannend, und wäre weniger spannend gewesen ohne Lexington.
Von der Starkweather-Moore-Expedition nur einen Leiter zu nehmen, halte ich für sinnvoll. Die zwei sind wie die konträren Seiten einer Medaille.
Die Lexington-Expedition wird von Anfang an als Rivale aufgebaut, die sogar für die Sabotagen verantwortlich gemacht wird. Beide Lager werden nach der Sabotage eh zusammen gelegt.
Die Barsmeier-Falken-Expedition bietet eine hilfreiche Hand. Das Ganze wird dann interessant, wenn später (vielleicht) ASSAULT ON THE MOUNTAINS OF MADNESS gespielt wird.
« Letzte Änderung: 22.03.2017 | 23:17 von Der Läuterer »
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Re: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn
« Antwort #35 am: 23.03.2017 | 11:44 »
Sonntag geht's los. Es wird noch einmal frisch begonnen.
Daumen drücken !!!
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Re: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn
« Antwort #36 am: 23.03.2017 | 15:26 »
Sonntag geht's los. Es wird noch einmal frisch begonnen.
Daumen drücken !!!

Tja, Mitnerds! So schnell kann man diese Kampagne vorbereiten! Seht hin!
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Offline Bluecaspar

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Re: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn
« Antwort #37 am: 23.03.2017 | 17:48 »
Da wird schon noch ein wenig Vorarbeit dabei gewesen sein ;) Ich bin aber auch gespannt, was daraus wird.

Offline Der Läuterer

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Re: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn
« Antwort #38 am: 23.03.2017 | 19:06 »
Kurze Entwarnung.
Ich bin zwar ein zügiger Leser, aber so schnell dann auch nicht.
Die BdW kenne ich bereits seit 2002. Damals hatte ich die Chaosium Version gelesen und als unspielbar wieder ins Eck gelegt.
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Offline CiNeMaNcEr

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Re: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn
« Antwort #39 am: 24.03.2017 | 00:19 »
Super sportlich und ambitioniert, sehr gespannt wie deine "Recut" Version ankommt.
Aber eigentlich interessiert nochmehr der Anschluss an Assault (und wie dies insgesamt abschneidet sowie den theoretischen Mehrwert durch die Anbindung).

Lass uns Wissen wie dies Projekt Voranschreitet.
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Offline Der Läuterer

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Re: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn
« Antwort #40 am: 24.03.2017 | 08:49 »
Ich befürchte, dass das Ergebnis nicht jedermann gefallen wird.
Meiner Einschätzung zufolge wird alles doch recht pulpig.
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Re: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn
« Antwort #41 am: 24.03.2017 | 09:10 »
Ach! Ob's gefällt, das ist zum guten Teil eine Frage der Erwartungshaltung. Du hast (einige) Deine(r) Kriterien doch genannt. Das sollte für jeden Lesenden die Erwatungshaltung entsprechend zurechtgestutzt haben: Nein, das Grauen, das da an fünf Spielabenden läuternd adjektiviert wird, ist nicht, was im Buche Chaosium bzw im Buche Pegasus steht." - Wenn man sich das vor Augen führt, ist man in der Lage, Deine Umsetzung für sich genommen zu sehen.

Ich schwafele schon. Bring endlich die Kampagne zu Ende! :)
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Re: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn
« Antwort #42 am: 24.03.2017 | 13:28 »
Ich bin auch gespannt. Und klar wird das anders, als im Buch beschrieben. Aber wird es das nicht immer?  ;D

Ich erinnere mich da an eine Gruppe Charaktere die Handgranaten werfend durch Istanbul eine Gruppe Kultisten nachjagte (und nein, im HOE steht das so nicht drin).  ~;D
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Re: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn
« Antwort #43 am: 27.03.2017 | 07:33 »
Kurze Meldung STOP
Alles soweit gut gelaufen STOP
Die Expedition hat Melbourne erreicht STOP
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Re: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn
« Antwort #44 am: 29.04.2017 | 18:30 »
UND NOCH MEHR WAHNSINN

Etwas zum Nachdenken... Wie hoch ist der Dunkle Turm?

Steht der Turm auf dem Eis? Oder auf der Landmasse? Vermutlich schwebt er.

Als die Älteren Wesen auf die Erde kamen, befand sich in der Antarktis Region Dschungel.

Der Eisschild ist im Durchschnitt etwa 2,16 km dick. Als max. Eisdicke wurden 4,77 km gemessen.
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Re: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn
« Antwort #45 am: 1.05.2019 | 14:28 »
Schon lustig, wie manche Szenarien oder Kampagnen zu ihrem Ruf kommen, besonders gut zu sein.

Und diese Legende scheint sich interessanterweise immer weiter fortzupflanzen.

Kürzlich habe ich beim Dealer meines Vertrauens ein Gespräch über BtMoM geführt.

Das Gespräch ging um den Wunsch meines Gesprächteilnehmers, das Ganze mal als Spieler erleben zu dürfen. Es hat sich herumgesprochen, dass ich die Kampagne von einem Freund übernommen und zu einem guten Abschluss geführt hatte.

Der Betreffende hat die Kampagne bei sich (noch immer ungelesen) im Schrank stehen.

Ich musste ihm dann leider den Zahn der 'epischen Kampagne' erst einmal ziehen und habe damit sein Mythos-Mysterium gehörig angeknackst.

Sorry.

Ich frage mich deshalb mal wieder, wie es mitunter zu so unterschiedlich Bewertungen kommen kann...
« Letzte Änderung: 1.05.2019 | 14:31 von Der Läuterer »
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Offline felixs

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Re: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn
« Antwort #46 am: 1.05.2019 | 15:59 »
Ich frage mich deshalb mal wieder, wie es mitunter zu so unterschiedlich Bewertungen kommen kann...

Weil unterschiedliche Leute auf sehr unterschiedliche Dinge Wert legen.
Ich fürchte, es ist wirklich so banal.
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Offline Sir Markfest

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Re: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn
« Antwort #47 am: 1.05.2019 | 16:30 »
Schon lustig, wie manche Szenarien oder Kampagnen zu ihrem Ruf kommen, besonders gut zu sein.
Und diese Legende scheint sich interessanterweise immer weiter fortzupflanzen.
Ich frage mich deshalb mal wieder, wie es mitunter zu so unterschiedlich Bewertungen kommen kann...

Du hast es selbst schon erkannt: Legendenbildung. Und die Legenden wollen wir uns erhalten, weil sie wahr geworden sind, sagte schon der Mann, der Liberty Valence nicht erschoss.

Das trifft ja auch auf die DSA-7G-Kampagne zu - eigentlich völlig widersinnig by-the-book zu spielend, aber das Ganze ist schon so alt, und viele haben schon mal davon gehört, und vermutlich gibt es eine Menge Spielleiter, welche diese Kampagnen entsprechend abgeändert an eine Menge Spieler vermittelt haben. Und viele Spieler denken wahl auch: davon redet jeder, das ist so bekannt, das muss gut sein. Möglicherweise.

Offline CiNeMaNcEr

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Re: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn
« Antwort #48 am: 2.05.2019 | 19:26 »
So viele mögliche Gründe.....

- confirmation bias/Bestäigungsfehler
- Resonanzphänomen
- Falsche Erinnerung/Erinnerungsverfälschung
- Nostalgie & Retro-Feeling
- Legendenbildung
- Das Dilemma der Verbreitung sowie der bekannten Vorlage
- Abilene-Paradox

Oder ganz banal das es damals weniger "Konkurrenz" gab.....
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Offline Der Läuterer

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Re: Der Berge des Wahnsinn's Wahnsinn
« Antwort #49 am: 11.05.2019 | 02:42 »
Die Rezi zu BEYOND THE MOUNTAINS OF MADNESS wurde komplett überarbeitet und erheblich erweitert.

Des Weiteren habe ich die von mir vorgenommenen Veränderungen, der vor zwei Jahren geleitete Kampagne, Kapitel für Kapitel aufgelistet, um anderen SLern das Herangehen an die Kampagne zu erleichtern.

Einige Kapitel wurden von mir gestrichen, andere verändert und dabei teilweise durch andere Szenarien ergänzt, um mehr Fahrt und Abwechslung in die Kampagne zu bringen.

Schlussendlich waren es bei uns 30 Stunden kurzweilige Spielzeit in der GESCHNITTENEN VERSION.
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