Ich meine, klar, für den Abenteuer
schreiber sind geskriptete Todesfälle (und ihr natürliches Gegenstück, "der NSC kommt auf jeden Fall irgendwie davon") natürlich bequem. Dadurch muß er sein Gehirn nicht unnötig mit Überlegungen dazu strapazieren, wie das Abenteuer anders ablaufen
könnte, wenn genau dieser NSC plötzlich außerplanmäßig lange bzw. eben deutlich weniger lang als "eigentlich" geplant mitspielt.
Nützt nur halt der konkreten Gruppe, die sich dann durch das Abenteuer
spielen will und dabei auf dumme "aber eigentlich könnten wir doch..."-Gedanken kommt, nicht wirklich viel. Aber
gekauft hat sie's ja zu diesem Zeitpunkt bereits doch schon, und darauf kommt's ja an...
...was, iiiiich und zynisch? Wie kommt ihr denn
darauf?