Die Faith Corps Regeln für Demon Hunters: A Comey of Terrors erlauben dem Spieler zu entscheiden, mit welcher Herangehensweise (schnell, heimlich, klug, usw) und welcher Fertigkeit (Kampf, Soziales, Bauen & Reparieren) sein Charakter eine Situation angeht. Natürlich in einem gewissen Rahmen, eine Tür kann man z.B. schlecht schnell belabern, um sie zu öffnen. Jeder Charakter hat in Herangehensweisen und Fertigkeiten Stärken und Schwächen. So hat es der Spieler ein Stück weit selbst in der Hand, ob er 2W4 oder 2W10 würfelt. Ein Gummipunktesystem für zusätzliche Würfel gibt es da auch noch.
Wenn ich es richtig verstanden habe, wird es bei Cortex Prime ähnlich werden.