Daß es jetzt auch eine explizite Flag gibt, die an eine der Ressourcen gebunden ist, finde ich zumindest ermutigend. Ob man sich dann als Spielleiter effektiv darauf stützen kann, um das Spiel anzutreiben, wird man ja sehen – ich vermute ja fast, es ist eher so zum Abschmecken mit dabei. Na, auf jeden Fall schon mal besser als die absurd belanglosen Objectives aus Wrath & Glory („erwähne bei passender Gelegenheit kurz die Wasser deiner Heimatwelt“).