Autor Thema: Xanathar's Guide to Everything  (Gelesen 24025 mal)

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Offline Tintenteufel

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Re: Xanathar's Guide to Everything
« Antwort #50 am: 16.10.2017 | 23:06 »
Im ersten Absatz des Previews steht mehr oder weniger drin, dass es nur die Forge und Grave domain im Buch gibt, wenn ich mich nicht irre.  :(
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Re: Xanathar's Guide to Everything
« Antwort #51 am: 16.10.2017 | 23:23 »
Echt? Schade Priester war immer meine Lieblingsklasse als Spieler daher waere ein bisl mehr schoen gewesen...
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Re: Xanathar's Guide to Everything
« Antwort #52 am: 17.10.2017 | 12:25 »
Was denkt ihr über die The Forge Domain From Xanathar's Guide Vorschau?

http://dnd.wizards.com/extralife2017

http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/DnDXL2017_Forge.pdf

Würde wer seinen Nächsten Prieste Char als Forge domain spielen? Oder würdet ihr euren dem Fragne ob ihr auf Forge Domain wechseln dürft?
Oder  Findet ihr sie völlig nutzlos für eure spiele?
Nachdem mein Barde (aus versehen) ein Eichhörnchen gehechelt hatte, wurde er selbst nur kurze Zeit später von einem der Paladine ins Messergras geworfen.

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Re: Xanathar's Guide to Everything
« Antwort #53 am: 17.10.2017 | 13:08 »
Was denkt ihr über die The Forge Domain From Xanathar's Guide Vorschau?

http://dnd.wizards.com/extralife2017

http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/DnDXL2017_Forge.pdf

Würde wer seinen Nächsten Prieste Char als Forge domain spielen? Oder würdet ihr euren dem Fragne ob ihr auf Forge Domain wechseln dürft?
Oder  Findet ihr sie völlig nutzlos für eure spiele?

Kommt auf die Kampagne an bzw wie die Domain in die Spielwelt/Götterwelt eingebunden ist. Sollten es irgendwann mal mit einer Drachenlanzekampagne wieder klappen und ich nicht Spielleiter sein, könnte ich mir durchaus eine Reorx Klerikerin vorstellen zu spielen...
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Offline Antariuk

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Re: Xanathar's Guide to Everything
« Antwort #54 am: 17.10.2017 | 13:33 »
Forge Domain sieht sehr interessant für einen Utility Cleric aus, weil man mit Artisan’s Blessing echt einiges anstellen kann. Gegenüber der UA Version finde ich es aber schade dass Shield aus den Domain Spells verschwunden ist, und das Soul of the Forge den Schadensbonus gegen Konstrukte verloren hat.
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Re: Xanathar's Guide to Everything
« Antwort #55 am: 17.10.2017 | 13:40 »
das Soul of the Forge den Schadensbonus gegen Konstrukte verloren hat.

war das den so gut? das es die Balance bedroht hat?
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Offline Antariuk

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Re: Xanathar's Guide to Everything
« Antwort #56 am: 17.10.2017 | 13:42 »
Halbes Klerikerlevel als Force Damage - also eher nicht wirklich ein kampagnengefährdender Bonus, zumal wie oft trifft man wirklich Konstrukte. Aber es war ein aktiver Bonus, der in Kraft tritt wenn der Charakter etwas tut, und nicht ein passiver Bonus wie das was jetzt geblieben ist, denn die sind idR einfach langweiliger.
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Re: Xanathar's Guide to Everything
« Antwort #57 am: 17.10.2017 | 13:43 »
was soll den bitte ein "utility cleric" sein?
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Offline Silent

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Re: Xanathar's Guide to Everything
« Antwort #58 am: 17.10.2017 | 19:55 »
Ich würde ihn ja eher als Gemischtwarenhändler bezeichnen. Ich bin gerade mal das Ausrüstungskapitel durchgegangen und für 100gp bekommt man schon eine ganze Menge an verschiedenen Dingen. Selbst eine Kutsche/Wagen ist genau mit 100gp drin.

Ich denke das größte Problem wird sein, dass man viele Dinge halt auch mit Metall verarbeiten kann, sie aber auch komplett ohne sein können. Eine komplette Holzleiter (1sp) ist nicht drin, doch wenn ich gleich zwei Holzleitern (2sp), verbunden mit einem Metallscharnier (?sp) haben will, dann geht es wieder in Ordnung. Da sehe ich schon die eine oder andere Diskussion ala "Wie wäre es, wenn ich noch Metallverzierungen für 2-3 gp dran pappe?"
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Offline Tintenteufel

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Re: Xanathar's Guide to Everything
« Antwort #59 am: 18.10.2017 | 10:16 »
Also der Fluff zum Forge Domain Cleric gefällt mir ganz gut. Ich weiss nicht 100% ob die Forge Domain im Sinne von Herrschaftsgebiet bzw. Aspekt der Gottheit auf Augenhöhe mit zB Light, Trickery oder Knowledge ist. Diese anderen Domains sind für mich von der Bedeutung her sehr viel breiter angelegt und es wundert mich, dass (vermutlich) nicht mehr Domains in XGtE kommen. Götter des Schaffens und der Herstellung sind aber natürlich hip.

Der Crunch geht ja wieder in Richtung melee combat mit der heavy armor prof. Und das wird mit der ersten Fähigkeit Blessing of the Forge noch unterstützt. Ich finde die Power nicht schlecht. Vielleicht sogar etwas mächtig, wenn man bedenkt wie verbreitet magische Waffen (to beat damage resistances!) in der 5E so sind. Wir haben derzeit auf Lvl 6 in CoS nur eine, wenn ich mich nicht irre. Die Power wird so oder so täglich Anwendung finden, was immer gut ist. Ist natürlich, wie so vieles, Kampagnen- bzw. SL-abhängig.

Channel Divinity: Artisan's Blessing geht in eine koole A-Team-Richtung! I like it! Ich denke nicht, dass die Power OP ist. Das regelt spätestens folgender Satz: "As part of this ritual, you must lay out metal, which can include coins, with a value equal to the creation." Vor allem diese Power ist mMn Kampagnen- bzw. SL-abhängig und von der Frage wieviel Geld ausgeteilt wird. Ist ziemlich universell, dennoch bezweifle ich, dass man die Power öfter als 1/Tag einsetzt.

Soul of the Forge finde ich mit der Fire Resistance auch sehr geil. Gefühlt ist fire damage immer noch die häufigste Schadensart und auf Lvl 17 wird daraus sogar Immunity! Denke das ist aber nicht OP.

Divine Strike ist ähnlich wie SotF sehr hilfreich, aber es besitzen auch viele Gegner Resistance oder gar Immunity gegen fire damage.

Saint of Forge and Fire siehe SotF.

Ich denke insbesondere die letzten drei Powers gehen stark in eine Richtung die ein intelligenter Villain, der Erkundigungen über den PC bzw. die Gruppe einholt ausspielen könnte. Ggf. eine gute Möglichkeit für den SL Balancing zu betreiben. Erinnert mich auf eine ander Art und Weise an meinen Light Cleric.  :)
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Re: Xanathar's Guide to Everything
« Antwort #60 am: 18.10.2017 | 11:41 »
BTW Kurzinterviews zu Rogue Scout, Warlock Hexblade und Grave Domain auf der D&D-Beyond Facebook-Seite.

Der Scout klingt für mich zunehmend interessanter, vor allem der Spell-Less-Ranger-Aspekt!
Die Hexblade-Konvertierung finde ich auch sehr interessant.
Die Idee hinter der Grave Domain ist auch nicht übel.
Könnte wirklich ein gutes, wohl überlegtes Buch werden!  :headbang:
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Offline Koruun

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Re: Xanathar's Guide to Everything
« Antwort #61 am: 18.10.2017 | 21:30 »
Xanathar's War Mage is Gandalf, Dr Strange, and Elric


Und ->hier<- ist wohl die Inhaltsangabe von XGtE geleaked.
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Re: Xanathar's Guide to Everything
« Antwort #62 am: 18.10.2017 | 22:02 »
Und ->hier<- ist wohl die Inhaltsangabe von XGtE geleaked.

Oh, wow! Sehr geil!! Danke, Koruun.
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Re: Xanathar's Guide to Everything
« Antwort #63 am: 18.10.2017 | 22:07 »
ich sehe nüscht
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Offline Tintenteufel

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Re: Xanathar's Guide to Everything
« Antwort #64 am: 18.10.2017 | 22:14 »
Zitat von: 8wGremlin on the GitPG-Boards

Disclaimer: No goldfish were harmed in the making of this book. Especially not Sylgar. Sylgar definitely did not die because we forgot to change his water. If you see Xanathar, make sure it knows that. Be perfectly clear Sylgar was not harmed. And we had nothing to do with it. Better yet, don’t bring it up, and don’t mention us.

Content

Ch 1: Character Options

Barbarian
Path of the Ancestral Guardian | Path of the Storm Herald | Path of the Zealot

Bard
College of Glamour | College of Swords | College of Whispers

Cleric
Forge Domain | Grave Domain

Druid
Circle of Dreams | Circle of the Shepherd | Learning Beast Shapes

Fighter
Arcane Archer | Cavalier | Samurai

Monk
Way of the Drunken Master | Way of the Kensei | Way of the Sun Soul

Paladin
Oath of Conquest | Oath of Redemption

Ranger
Gloom Stalker | Horizon Walker | Monster Slayer

Rogue
Inquisitive | Mastermind | Scout | Swashbuckler

Sorcerer
Divine Soul | Shadow Magic | Storm Sorcery

Warlock
The Celestial | The Hexblade | Eldritch Invocations

Wizard
War Magic

This Is Your Life
Origins | Personal Decisions | Life Events
Racial Feats

Ch 2: Dungeon Master's Tools

Simultaneous Effects
Falling
Rate of Falling | Flying Creatures and Falling

Sleep
Waking Someone | Sleeping in Armor | Going without a Long Rest

Adamantine Weapons
Tying Knots
Tool Proficiencies
Tools and Skills Together | Tool Descriptions

Spellcasting
Perceiving a Caster at Work | Identifying a Spell | Invalid Spell Targets | Areas of Effect on a Grid

Encounter Building
Quick Matchups

Random Encounters: A World of Possibilities
Arctic | Coastal | Desert | Forest | Grassland | Hill | Mountain | Swamp | Underdark | Underwater | Urban

Traps Revisited
Simple Traps | Designing Simple Traps
Complex Traps | Designing Complex Traps

Downtime Revisited
Rivals
Downtime Activities
Buying a Magic Item | Carousing | Crafting an Item | Crime | Gambling | Pit Fighting | Relaxation | Religious Service | Research | Scribing a Spell Scroll | Selling a Magic Item | Training | Work

Awarding Magic Items
Common Magic Items | Magic Item Tables

Ch 3: Spells

Spell Lists | Spell Descriptions

Appendix A: Shared Campaigns

Appendix B: Character Names

Nonhuman Names | Human Names

Credits
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Re: Xanathar's Guide to Everything
« Antwort #65 am: 18.10.2017 | 22:21 »
Danke Dir!  :-) Also ueberwiegen neue Unterklassen. ja warum nicht.
Was fuer ein Minimaxforum. Da ist ja hier die UA Diskussion nix dagegen. und die war mur schon viel zu viel.
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Re: Xanathar's Guide to Everything
« Antwort #66 am: 18.10.2017 | 22:26 »
Ach, ja. Paar andere Sachen sind schon dabei. Sogar solche die bei uns schon mehrfach zur Sprache kamen. Aber ich vermisse irgendwie Feats...
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Re: Xanathar's Guide to Everything
« Antwort #67 am: 18.10.2017 | 22:28 »
Wird sich wohl auf die UA Racial Feats begrenzen, siehe

This Is Your Life
Origins | Personal Decisions | Life Events
Racial Feats
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Re: Xanathar's Guide to Everything
« Antwort #68 am: 18.10.2017 | 22:31 »
Jau, hast wahrscheinlich Recht. Irgendwie schade, aber im afall besser als System Bloat!
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Re: Xanathar's Guide to Everything
« Antwort #69 am: 18.10.2017 | 22:32 »
Ach, ja. Paar andere Sachen sind schon dabei. Sogar solche die bei uns schon mehrfach zur Sprache kamen. Aber ich vermisse irgendwie Feats...

stimmt. aber am meisten einfluss werden wohl die nun offizialisierten Subklassen haben. Wie schon gesagt . Ein Buch der Welten mit den unterschiedlichen Kampagnenwelten waere jedenfalls fuer mich der naechste grosse Wurf.
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Re: Xanathar's Guide to Everything
« Antwort #70 am: 18.10.2017 | 22:33 »
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Gut dass die wichtigen Sachen endlich mal geklärt werden...
Naja irgendjemand wirds brauchen.

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Re: Xanathar's Guide to Everything
« Antwort #71 am: 19.10.2017 | 10:37 »
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Wir sind nicht unbedingt Hartwurst-Zocker, aber genau dieses Thema kam bei uns schon mehrfach auf.
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Re: Xanathar's Guide to Everything
« Antwort #72 am: 19.10.2017 | 12:02 »
Sleeping in Armor

mein Spieleiter in der 2 wöchigen D&D runde in der ich spiele man könne ganz gut in Leder Rüstung schlafen ich habe nicht weiter nach gefragt wo her er das weis
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Re: Xanathar's Guide to Everything
« Antwort #73 am: 19.10.2017 | 12:05 »
Ging bei uns auch eher um Platte oder andere Blechdosen. Also in meiner Kendō-Rüstung möchte ich nicht schlafen!  ~;D
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Re: Xanathar's Guide to Everything
« Antwort #74 am: 19.10.2017 | 12:08 »
Wir sind nicht unbedingt Hartwurst-Zocker, aber genau dieses Thema kam bei uns schon mehrfach auf.

Ich bin so dankbar dass es da bisher keine offizielle Regelung zu gibt, weil dann kann man je nach Situation regeln (Vollplatte vs. Schuppenpanzer, wurzeliger Waldboden vs. strohgefüllte Matratze) und muss sich nicht mit Klein-Klein Regelungen herumplagen. Und für 3.X Veteranen ist es nett eine Sorge weniger zu haben.
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