Autor Thema: Pfusch am Dungeonbau  (Gelesen 10956 mal)

0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.

Offline Feuersänger

  • Orcjäger
  • Moderator
  • Titan
  • *****
  • Deadly and Absurdly Handsome
  • Beiträge: 33.700
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Feuersänger
Re: Pfusch am Dungeonbau
« Antwort #25 am: 7.07.2017 | 12:24 »
Sollte Dein Dungeon einen Estrich haben, kann ich weitere Ideen aus dem Alltag liefern 

Gold!
Der :T:-Sprachführer: Rollenspieler-Jargon

Zitat von: ErikErikson
Thor lootet nicht.

"I blame WotC for brainwashing us into thinking that +2 damage per attack is acceptable for a fighter, while wizards can get away with stopping time and gating in solars."

Kleine Rechtschreibhilfe: Galerie, Standard, tolerant, "seit bei Zeit", tot/Tod, Stegreif, Rückgrat

Offline Weltengeist

  • spielt, um zu vergessen
  • Mythos
  • ********
  • Kaufabenteueranpasser
  • Beiträge: 11.087
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Weltengeist
Re: Pfusch am Dungeonbau
« Antwort #26 am: 7.07.2017 | 12:47 »
Es gibt keine Treppen - nur Rutschen.

Gnihihi - und die Rutschen führen natürlich nur ABWÄRTS (und Leitern nach oben gibt's nicht). Unten steht ein Schild wie auf den Kinderspielplätzen, dass man die Rutsche nicht hochkrabbeln darf. Natürlich kommen den SC beim Runterrutschen trotzdem irgendwelche Goblins entgegen. Und wenn sie selbst wieder hochwollen, befindet sich gerade der Minotaurus auf dem Weg nach unten (für böse SpL: Minotauren rutschen gerne auf dem Bauch)... >;D
Nicht mehr im Forum aktiv

Offline Rorschachhamster

  • Famous Hero
  • ******
  • Mob! Mob! Mob!
  • Beiträge: 2.596
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Fischkopp
    • Mein Weblog
Re: Pfusch am Dungeonbau
« Antwort #27 am: 7.07.2017 | 13:39 »
Alle Fackelhalter drehen sich, so dass eingesetzte Fackeln rausfallen, wenn man sie nur schief anschaut.
Einzige Ausnahme ist der Fackelhalter, den man drehen muß, um die offensichtliche "Geheim"tür zu öffnen... ~;D
Rorschachhamster
DMG Pg. 81 " The mechanics of combat or the details of the injury caused by some horrible weapon are not the key to heroic fantasy and adventure games. It is the character, how he or she becomes involved in the combat, how he or she somehow escapes — or fails to escape — the mortal threat which is important to the enjoyment and longevity of the game."

Offline Waldschrat

  • Survivor
  • **
  • Beiträge: 85
  • Username: Waldschrat
Re: Pfusch am Dungeonbau
« Antwort #28 am: 7.07.2017 | 13:52 »
Einzige Ausnahme ist der Fackelhalter, den man drehen muß, um die offensichtliche "Geheim"tür zu öffnen... ~;D

und ausgerechnet dieser klemmt, da die Zahnräder baubedingt nicht sauber ineinandergreifen  ~;D

Auch eine Idee: der Mechanismus, der die Geheimtür öffnen soll, hakt bei Eindrücken und springt nicht in die Ausgangsstellung zurck. Dadurch schwingt und rotiert die Tür wie ein Hubschrauberrotor  ~;D Hier herrscht Helmpflicht  :d

Der allseits beliebte Krakenmolch wird von einem herabfallenden Steinbrocken erschlagen, noch vor er die SC´s angreifen kann. Der zwergische Steinmetz hat sich verrechnet, sodass das Deckengewöble einstürzt  ~;D
« Letzte Änderung: 7.07.2017 | 14:07 von Waldschrat »
Dem Dummen fährt bei jedem sinnvollen Wort der Schreck in die Glieder

Offline Selganor [n/a]

  • Moderator
  • Titan
  • *****
  • Beiträge: 34.339
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Selganor
Re: Pfusch am Dungeonbau
« Antwort #29 am: 7.07.2017 | 14:19 »
Der Boden am Eingang/Ausgang des Dungeons wurde durch die Bauarbeiten derart beansprucht, dass er bei uebermaessiger Belastung (z.B. wenn eine Gruppe mit Schaetzen beladen wieder aus dem Dungeon rausgehen will) einbricht und in die unter dem Dungeoneingang liegende "Entsorgungsgrube" (gefuellt mit Gruenschleim) herunter faellt. (Das war zumindest mal praktisch bei der Muellentsorgung waehrend der Bauarbeiten)
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Supersöldner

  • Gast
Re: Pfusch am Dungeonbau
« Antwort #30 am: 7.07.2017 | 14:21 »
Die Zellen der Jungen Drachen  haben Problem mit der Haltbarkeit .

Offline Waldschrat

  • Survivor
  • **
  • Beiträge: 85
  • Username: Waldschrat
Re: Pfusch am Dungeonbau
« Antwort #31 am: 7.07.2017 | 14:26 »
Die Idee mit der Entsorgungsgrube gefällt mir! Grünschleim ist es allerdings im besten Fall  >;D

Es könnte auch die Klärgrube des über dem Dungeon gelegenen Schlosses sein....danach haben die Helden sicher für mehrere Tage einen öden Geschmack im Mund  ~;D
Dem Dummen fährt bei jedem sinnvollen Wort der Schreck in die Glieder

Online Lichtschwerttänzer

  • enigmatischer Lensträger
  • Titan
  • *********
  • Wo bin Ich, Wer ist Ich
  • Beiträge: 14.191
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Schwerttänzer
Re: Pfusch am Dungeonbau
« Antwort #32 am: 7.07.2017 | 14:27 »
Die Klärgrube versickert in der Schatzkammer und der Bibliothek
“Uh, hey Bob?”
“What Steve?”
“Do you feel like we’ve forgotten anything?”
Sigh. “No Steve. I have my sword and my bow, and my arrows and my cloak and this hobbit here. What could I have forgotten?”
“I don’t know, like, all of our stuff? Like the tent, the bedroll, my shovel, your pot, our cups, the food, our water, your dice, my basket, that net, our spare nails and arrowheads, Jim’s pick, my shovel, the tent-pegs…”
“Crap.”

Offline Lyonesse

  • Legend
  • *******
  • Emeritierter MERS-Club Präsi
  • Beiträge: 4.557
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Lyonesse
Re: Pfusch am Dungeonbau
« Antwort #33 am: 7.07.2017 | 14:32 »
Der Dungeon wurde von einem Bautrupp Zwerge gebaut, die aufgrund schlechter Behandlung durch den Bauherren
in Generalstreik traten und anschließend sofort in Urlaub fuhren. Darum liegt in den dunklen Gängen noch jede Menge
Werkzeug herum, das die Zwerge in ihrer Wut einfach liegen ließen. Unvorsichtige haben dann schnell mal einen Schaufelstiel
im Gesicht und finden sich bewußtlos am Boden wieder. Man kann unversehens auch mal auf Bretter mit rostigen Nägeln treten
oder in eine rumstehende Wanne mit ungelöschtem Kalk fallen, usw ...
''Mi dispiace, ma io so' io e voi non siete un cazzo!''
Marchese del Grillo
''Servants quail, allies betray, friends die.''
Conan
Bree-land is generally a quiet place, excitement
being considered bad for the crops and the health
of the inhabitants.
MERP
Nobody im Bus
Vor Gericht mit Vanessa Lutz
Major Lennox Answered With His Life!

Offline KhornedBeef

  • Titan
  • *********
  • Beiträge: 12.096
  • Username: KhornedBeef
Re: Pfusch am Dungeonbau
« Antwort #34 am: 7.07.2017 | 14:34 »
Der Dungeon wurde von einem Bautrupp Zwerge gebaut, die aufgrund schlechter Behandlung durch den Bauherren
in Generalstreik traten und anschließend sofort in Urlaub fuhren. Darum liegt in den dunklen Gängen noch jede Menge
Werkzeug herum, das die Zwerge in ihrer Wut einfach liegen ließen. Unvorsichtige haben dann schnell mal einen Schaufelstiel
im Gesicht und finden sich bewußtlos am Boden wieder. Man kann unversehens auch mal auf Bretter mit rostigen Nägeln treten
oder in eine rumstehende Wanne mit ungelöschtem Kalk fallen, usw ...
Ein Zwerg würde niemals sein Werkzeug liegen lassen, dass waren sicher billige orkische Handwerker! Die kennen keinen TÜV sag ich euch.
"For a man with a hammer, all problems start to look like nails. For a man with a sword, there are no problems, only challenges to be met with steel and faith."
Firepower, B&C Forum

Ich vergeige, also bin ich.

"Und Rollenspiel ist wie Pizza: auch schlecht noch recht beliebt." FirstOrkos Rap

Wer Fehler findet...soll sie verdammt nochmal nicht behalten, sondern mir Bescheid sagen, damit ich lernen und es besser machen kann.

Offline Waldschrat

  • Survivor
  • **
  • Beiträge: 85
  • Username: Waldschrat
Re: Pfusch am Dungeonbau
« Antwort #35 am: 7.07.2017 | 14:36 »
mega albern aber sehr unterhaltsam  ~;D hier wirds richtig old-schoolig  :d :d
Dem Dummen fährt bei jedem sinnvollen Wort der Schreck in die Glieder

Offline Lyonesse

  • Legend
  • *******
  • Emeritierter MERS-Club Präsi
  • Beiträge: 4.557
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Lyonesse
Re: Pfusch am Dungeonbau
« Antwort #36 am: 7.07.2017 | 14:42 »
Ein Zwerg würde niemals sein Werkzeug liegen lassen, dass waren sicher billige orkische Handwerker! Die kennen keinen TÜV sag ich euch.
Im Normalfall nicht, aber das waren heimatlose Zwerge von einer Zeitarbeitsfirma, die denen auch das - natürlich eher minderwertige - Werkzeug stellte.
Und weil der Verein sie auch noch um weite Teile ihres Lohns betrog, sind sie vorm Urlaub da noch schnell vorbei um den Laden abzufackeln. ;)
« Letzte Änderung: 7.07.2017 | 17:41 von Lyonesse »
''Mi dispiace, ma io so' io e voi non siete un cazzo!''
Marchese del Grillo
''Servants quail, allies betray, friends die.''
Conan
Bree-land is generally a quiet place, excitement
being considered bad for the crops and the health
of the inhabitants.
MERP
Nobody im Bus
Vor Gericht mit Vanessa Lutz
Major Lennox Answered With His Life!

Offline Weltengeist

  • spielt, um zu vergessen
  • Mythos
  • ********
  • Kaufabenteueranpasser
  • Beiträge: 11.087
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Weltengeist
Re: Pfusch am Dungeonbau
« Antwort #37 am: 7.07.2017 | 14:48 »
Ein Zwerg würde niemals sein Werkzeug liegen lassen, dass waren sicher billige orkische Handwerker! Die kennen keinen TÜV sag ich euch.

Gossenzwerge, sag ich nur... ~;D
Nicht mehr im Forum aktiv

Offline Selganor [n/a]

  • Moderator
  • Titan
  • *****
  • Beiträge: 34.339
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Selganor
Re: Pfusch am Dungeonbau
« Antwort #38 am: 7.07.2017 | 14:50 »
Die Idee mit der Entsorgungsgrube gefällt mir! Grünschleim ist es allerdings im besten Fall  >;D

Es könnte auch die Klärgrube des über dem Dungeon gelegenen Schlosses sein....danach haben die Helden sicher für mehrere Tage einen öden Geschmack im Mund  ~;D
Du hast eine interessante Definition von "bestem Fall"

Wenn die Charaktere nicht gerade aus Stein, Feuer oder Eis sind haben sie nach kuerzester Zeit keinen Mund mehr in dem sie irgendwelchen Geschmack haben koennten >;D
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Online Lichtschwerttänzer

  • enigmatischer Lensträger
  • Titan
  • *********
  • Wo bin Ich, Wer ist Ich
  • Beiträge: 14.191
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Schwerttänzer
Re: Pfusch am Dungeonbau
« Antwort #39 am: 7.07.2017 | 14:52 »
Im Normalfall nicht, aber das waren heimatlose Zwerge von einer Zeitarbeitsfirma, die denen auch das - natürlich eher minderwertige - Werkzeug stellte.
Was war wohl die zwergenunwürdige, unzumutbare Behandlung,   das sog Werkzeug
“Uh, hey Bob?”
“What Steve?”
“Do you feel like we’ve forgotten anything?”
Sigh. “No Steve. I have my sword and my bow, and my arrows and my cloak and this hobbit here. What could I have forgotten?”
“I don’t know, like, all of our stuff? Like the tent, the bedroll, my shovel, your pot, our cups, the food, our water, your dice, my basket, that net, our spare nails and arrowheads, Jim’s pick, my shovel, the tent-pegs…”
“Crap.”

Offline Chaos

  • Legend
  • *******
  • Demokrator auf Lebenszeit
  • Beiträge: 4.037
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Chaos
Re: Pfusch am Dungeonbau
« Antwort #40 am: 7.07.2017 | 15:09 »
Ein Zwerg würde niemals sein Werkzeug liegen lassen, dass waren sicher billige orkische Handwerker! Die kennen keinen TÜV sag ich euch.

Die haben Goblins als Zwergen-Ersatz angeheuert. Sind auch kurz und übellaunig, mit weniger Bart, aber dafür um Klassen billiger.
Unordnung = Datenschutz
Was ich nicht finde, das findet auch kein Anderer!

Offline nobody@home

  • Steht auf der Nerd-Liste
  • Titan
  • *********
  • Beiträge: 12.942
  • Username: nobody@home
Re: Pfusch am Dungeonbau
« Antwort #41 am: 7.07.2017 | 15:12 »
Was war wohl die zwergenunwürdige, unzumutbare Behandlung,   das sog Werkzeug

Durch ein klitzekleines Versehen des Bauzauberers kam es zu einem Mißgeschick, durch das die Bewußtseine der Zwerge und ihrer Werkzeuge vertauscht wurden. Die Werkzeuge in ihren neuen Zwergenkörpern hatten natürlich keine Ahnung, was sie jetzt mit sich anfangen sollten, und sind leicht orientierungslos auf und davon gewandert...

Offline Waldschrat

  • Survivor
  • **
  • Beiträge: 85
  • Username: Waldschrat
Re: Pfusch am Dungeonbau
« Antwort #42 am: 7.07.2017 | 15:21 »
Durch ein klitzekleines Versehen des Bauzauberers kam es zu einem Mißgeschick, durch das die Bewußtseine der Zwerge und ihrer Werkzeuge vertauscht wurden. Die Werkzeuge in ihren neuen Zwergenkörpern hatten natürlich keine Ahnung, was sie jetzt mit sich anfangen sollten, und sind leicht orientierungslos auf und davon gewandert...

Dafür liegen die Zwerge dann dumm und nutzlos in der Gegend herum
Dem Dummen fährt bei jedem sinnvollen Wort der Schreck in die Glieder

Online 1of3

  • Richtiges Mädchen!
  • Titan
  • *********
  • Proactive Scavenger
  • Beiträge: 19.139
  • Username: 1of3
    • Sea Cucumbers and RPGs
Re: Pfusch am Dungeonbau
« Antwort #43 am: 7.07.2017 | 16:00 »
Eine Geheimtür sollte durch Illusionen verborgen werden. Stattdessen blinkt dort in einer geheimnisvollen Sprache der Schriftzug: "Bitte Illusion wählen."

Offline Feuersänger

  • Orcjäger
  • Moderator
  • Titan
  • *****
  • Deadly and Absurdly Handsome
  • Beiträge: 33.700
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Feuersänger
Re: Pfusch am Dungeonbau
« Antwort #44 am: 7.07.2017 | 16:27 »
Eine Geheimtür sollte durch Illusionen verborgen werden. Stattdessen blinkt dort in einer geheimnisvollen Sprache der Schriftzug: "Bitte Illusion wählen."

Oder ein Bluescreen of Death.
Der :T:-Sprachführer: Rollenspieler-Jargon

Zitat von: ErikErikson
Thor lootet nicht.

"I blame WotC for brainwashing us into thinking that +2 damage per attack is acceptable for a fighter, while wizards can get away with stopping time and gating in solars."

Kleine Rechtschreibhilfe: Galerie, Standard, tolerant, "seit bei Zeit", tot/Tod, Stegreif, Rückgrat

Offline Auribiel

  • Fasttreffler
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 7.239
  • Geschlecht: Weiblich
  • Username: Auribiel
Re: Pfusch am Dungeonbau
« Antwort #45 am: 7.07.2017 | 17:22 »
Abgesehen von diversen Baufehlern wurde der Dungeon auch „falschherum“ errichtet, d.h. eindringende Abenteurer kommen quasi „hinter den Kulissen“ heraus, können die Fallen von hinten (der ungefährlichen Seite) in Augenschein nehmen und die auf der Lauer liegenden Monster erschrecken ständig, wenn die Angreifer von der falschen Seite kommen. Außerdem liegt die Schatzkammer viel zu nah am Ausgang – was bei vielen Abenteurern aber die Erwartung weckt, dass weiter unten etwas NOCH VIEL WERTVOLLERES sein muss, wenn oben schon Gold und Edelsteine einladend rumliegen. Ganz unten befindet sich aber nur die unter Wasser stehende Bibliothek (alle Bücher wertlos, nur noch zu erkennen, dass es sich um wahre Kostbarkeiten der Magiekunde handelte) – direkt neben dem Müllentsorgungsschacht, der in endlose Tiefen führt. Dummerweise wurde auch die Spülung für den Müllentsorgungsschacht falsch rum eingebaut, und sobald jemand sie betätigt, wird der ganze Dreck mit einem riesigen Wassergebläse aus dem Schacht heraus - nochmal durch die Bibliothek - nach oben in die Dungeongänge gedrückt.
Feuersänger:
Direkt-Gold? Frisch erpresst, nicht aus Konzentrat?

Shogoth64

  • Gast
Re: Pfusch am Dungeonbau
« Antwort #46 am: 7.07.2017 | 17:54 »
Kaputte mauern wurden mit dem allseits beliebtem Kettenhemd-Tape geflickt. Eingebaute Türen sind zu groß und zerkratzen Decke und Boden, in Kavernen Wurde merkwürdigerweise Parkett verlegt, Beschriftungen sind in verschiedensten Sprachen.

Offline Feuersänger

  • Orcjäger
  • Moderator
  • Titan
  • *****
  • Deadly and Absurdly Handsome
  • Beiträge: 33.700
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Feuersänger
Re: Pfusch am Dungeonbau
« Antwort #47 am: 7.07.2017 | 18:21 »
Generell würde ich mal die Lektüre diverser "Lehrjahre sind keine Herrenjahre" Episoden empfehlen. xD
Der :T:-Sprachführer: Rollenspieler-Jargon

Zitat von: ErikErikson
Thor lootet nicht.

"I blame WotC for brainwashing us into thinking that +2 damage per attack is acceptable for a fighter, while wizards can get away with stopping time and gating in solars."

Kleine Rechtschreibhilfe: Galerie, Standard, tolerant, "seit bei Zeit", tot/Tod, Stegreif, Rückgrat

Offline Talasha

  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 5.304
  • Username: Talasha
Re: Pfusch am Dungeonbau
« Antwort #48 am: 7.07.2017 | 18:28 »


Irgendein heftig großes Monster ist in einen eher beengten Bereich des Dungeons verbracht worden, wo es nicht mehr rauskommt. Man kann es natürlich totschlagen, aber es wäre auch für Vorschläge offen, es in einen geräumigeren Teil des Dungeons zu bringen, wo die doofen Goblins die für das Monster vorgesehene 50x50-Meter-Halle bewohnen - dort würde es dann auch gerne mal "für Ordnung sorgen". Eine Win-Win-Situation (außer für die Goblins), aber die Helden brauchen einen Plan, wie sie das Monster da hinkriegen.
Es könnte auch so groß sein das es die Falltüre durch die es weiter geht blockiert wenn man es tötet.
"Haben Sie Bücher zu Pawlows Hunden und Schrödingers Katze?"
"Da klingelt was bei mir, aber ich kann nicht sagen ob sie da sind oder nicht"

Offline Hummelchen

  • Bloody Beginner
  • *
  • Beiträge: 24
  • Username: Hummelchen
Re: Pfusch am Dungeonbau
« Antwort #49 am: 7.07.2017 | 18:45 »
Flutung durch Wasser, Insekten, Stolleneinbruch