Mann spielt wohl immer noch die Erinnerungen von jemand. Dafür gibt es beweise. ,,Magische ,, Waffen die zb Gegner in Brand stecken und ,,Monster,, wie eine Schlange die Größer als ein Menschen ist werden nicht jedem Passen. Aber das lässt sich ja alles leicht mit Artefakten der Vorläufer erklären. Was mich stört sind Gerüchte das etwas Entscheidens geändert wurde. Bisher war es immer so wenn du dich an einen Gegner an schleichst kannst du ihn erstechen da er dich ja nicht bemerkt hat. Kill und Tod leise und schnell. Unabhängig von Ausrüstung (außer das du eine Waffe haben musst oder so?) Level unterschieden oder Skills. Nun solle dies Sachen das massiv beeinflusse was Instanz Kills fast unmöglich macht außer du gehst voll auf so was und vernachlässigst Kämpfe und andre Sachen. Stich von hinten in den Hals sollte auch weiterhin zum Tod führen sage ich. Punkt.