Autor Thema: [Traveller] The Trojan Reach  (Gelesen 18739 mal)

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Offline Johannes

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Re: [Traveller] The Trojan Reach
« Antwort #25 am: 16.08.2017 | 17:47 »
@Gwynplaine: ich kann zum nächsten Mal Hintergrundmusik mitbringen (Erdensterns "Into the Grey"), falls du das nutzen möchtest!

Offline Gwynplaine

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Re: [Traveller] The Trojan Reach
« Antwort #26 am: 16.08.2017 | 18:15 »
Bring mal gerne mit, ich bin dahingehend aber auch ganz gut versorgt... ;-)

Offline Gwynplaine

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Re: [Traveller] The Trojan Reach
« Antwort #27 am: 19.08.2017 | 22:55 »
So, schaut mal ob Euch Eure Heimatwelten / Hintergrundereignisse so passen:

Aarron Bosen (pan narrans)
Heimatplanet: Walei (E7B47B9-5, Egryn Subsektor im Trojan Reach Sektor)

Walei ist eine extrem lebensfeindliche Welt im Egryn Subsektor. Die Atmosphäre ist ätzend und korrosiv, während saurer Regen auf die felsige Planetenoberfläche peitscht. Die Temperatur beträgt in der Nacht ca. 90°C und ist tagsüber noch deutlich höher.
Trotzdem gibt es hier eine Kolonie von etwa 20 Millionen Menschen. Ursprünglich hatte man gehofft, Walei per Terraforming umzugestalten, um so einfacher an die wertvollen Mineralien zun gelangen. Als dies fehlschlug erweiterten die Minenarbeiter die unterirdische Terraforming-Basis.
Heutzutage lebt die Bevölkerung in tausenden Kilometern von unterirdischen Tunneln, die allerdings weniger nach Bergwerk sondern vielmehr nach breiten Alleen zwischen mächtigen Höhlen aussehen.
Das starke Magnetfeld in diesen Tunneln sorgt jedoch dafür, dass jegliche Elektronik verrückt spielt oder beschädigt wird so dass die Bevölkerung gezwungen war, in großen Teilen darauf zu verzichten. Es gibt einige wenige speziell abgeschirmte Computer aber der Großteil wird durch mechanische Elemente und Dampfkraft betrieben.
Walei ist mit TL-5 aufgeführt aber die Bewohner sind in der Lage, Geräte mit TL-7 oder TL-8 nur durch mechanische Elemente und ohne Elektrizität zu bauen.
Die Gesetze sind hier sehr strikt, so dass z.B. jegliche Waffen verboten sind.

Die Scoutausbildung hat Aarron Bosen im nahegelegenen Nabeth-System absolviert, wo eine imperiale Scoutbasis beheimatet ist. In diese Zeit fällt auch der Erstkontakt mit einer bis dato unbekannten Alienrasse, an der Aarron maßgeblich beteiligt war und wo er den Botschafter (damals noch Sekretär) kennen lernte.
Bei einer weiteren Erkundungsmission fing sein Scoutschiff einen Hilferuf eines anderen Schiffes auf. Er rettete die Überlebenden und lernte dabei Jason Deckard, den Piloten des havarierten Schiffes kennen.

Nach Beendigung seiner Scoutkarriere hat sich Aarron Bosen zur Marineinfanterie einberufen lassen. Dort machte er Bekanntschaft mit dem Major Kahan Tell, einem Veteran der wenig für die Raumflotte und noch weniger für die Scouts übrig hatte. Dieser Offizier sorgte dafür, dass Aarron nach nur einer Dienstperiode die Marineinfanterie wieder verließ.

Als Pirat hat es Aarron dann in den anarchischen Dpres-Subsektor verschlagen wo er mit seinen Kameraden den Sindalian Dustbelt unsicher gemacht hat.

Verbündeter: Botschafter von Drinax (Johannes)
Kontakt: Jason Deckard, Pilot (Wyrδ)
Rivale: Kahan Tell, Offizier der Marineinfanterie



Jason Deckard (Pilot) (Wyrδ)
Heimatplanet: Alexin-Asteroidengürtel (B000420-C, Pax Rulin Subsektor im Trojan Reach Sektor)

Jason Deckard wuchs auf einem kleinen Asteroiden im Alexin-Asteroidengürtel auf. Diese kleinen Felsen ohne Schwerkraft oder Atmosphäre werden wegen ihrer Rohstoffe von Megakonzernen mit kleinen Minenkolonien ausgestattet, die oft nur ein paar Hundert Einwohner haben. In den Wohnkuppeln wird eine atembare Atmosphäre geschaffen und Gravitationsgeneratoren sorgen für ein Minimum an Schwerkraft (weshalb die Bewohner der Asteroidengürtel meist recht groß mit einem sehr schlanken Körperbau sind). Außerhalb der Wohnkuppeln ist ein Raumanzug jedoch Pflicht.
Der Asteroidengürtel im Alexin-System ist der einzig bewohnte Ort hier, am äußersten Rand des 3. Imperiums.

Jason Deckard machte seine Ausbildung zum Piloten in der Flotte des Berengaria-Systems, nur drei Parsek von seiner Heimat und ein Parsek von Pax Rulin, dem Hauptstützpunkt der Imperialen Flotte im Trojan Reach Sektor.
Während seiner ersten Dienstzeit deckte er geheime Machenschaften seines damaligen Commanders, Milovan Gant auf, der militärische Geheimnisse an Spitzel der Aslan verkaufte. Gant wurde verurteilt und in eine Strafkolonie verbannt.
Während seiner zweiten Dienstzeit gab es einen Unfall, der zum Tod mehrerer Crewmitglieder führte. Das Schiff trieb hilflos im All, bis der Scout Aarron Bosen, der zufällig in der Nähe war den Notruf empfing und zu Hilfe eilte. Obwohl Jason Deckard für den Unfall nicht verantwortlich war, beschuldigte ihn sein damaliger XO, Arvee Steyland und sagte gegen ihn aus, was letztendlich dazu führte, dass Deckard die Raumflotte verlassen musste.

Als Pilot heuerte er dann in der imperialen Handelsflotte an und fliegt nun seit einiger Zeit hauptsächlich die extrem wichtige Hierat-Route (zwischen Fist im Tobia-Subsektor und Tyokh im Tlaiowaha-Subsektor). Auf einer dieser Touren wurde sein Handelskonvoi von Piraten angegriffen. Mit einem gewagten Flugmanöver rettete er sein Schiff in den Sprungraum und wurde dafür vom Botschafter des Königreichs Drinax mit einer Tapferkeitsmedaille geehrt, denn dieser befand sich zu dieser Zeit auf Deckards Schiff, um nach Tobia zu reisen.

Feind: Milovan Gant, Commander der Raumflotte
Feind: Arvee Steyland, Offizier der Raumflotte
Kontakt: Aarron Bosen (Ex-Scout / Pirat) (pan narrans)
Kontakt: Botschafter von Drinax (Johannes)



Der Botschafter (Johannes)
Heimatplanet: Drinax ( A33645C-F, Tlaiowaha Subsektor im Trojan Reach Sektor)

Über mehr als 2000 Jahre war Drinax im heutigen Tlaiowaha Subsektor (damals noch Drinax Subsektor) die mächtigste Welt und Anführer des “Sternendrachenimperiums von Sindal im Exil”. Doch die Könige von Drinax wurden zu gierig und verhängten Handelszölle von 20% auf den Handel zwischen dem 3. Imperium und dem Aslan Hierat. Die Antwort der Aslan war schnell und tödlich: sie vernichteten alles Leben auf Drinax mit massiven Orbitalbombardements. Lediglich den Fliegenden Palast verschonten sie. In dieser fliegenden Stadt lebt auch heute, nach über 200 Jahren noch die gesamte restliche Bevölkerung (einige tausend) unter ihrem König Oleb XVI.
Der Botschafter ist hier als Mitglied des Adels geboren (was wenig verwundert, denn ein Großteil der heutigen Bevölkerung von Drinax hat adlige Wurzeln) und hat hier Karriere gemacht. Während seiner Zeit als Sekretär wurde König Oleb XVI. auf ihn aufmerksam, nachdem er sich einen Namen im Erstkontakt mit einer bis dato unbekannten Alienrasse aus dem Egryn-Subsektor gemacht hatte und förderte seine Karriere. Bei dieser Mission lernte er auch den Scout Aarron Bosen kennen.
Rasch stieg er in den Beraterstab des Königs auf, wo er unter anderem auch die Prinzessin Rao kennen lernte, die mit ihren damals noch jugendlichen 20 Jahren viel Politikverständnis zeigte und schon früh Chefberaterin und erste Diplomatin des Königreichs wurde.
Er geriet mehrfach mit Lord Wrax, dem Kommandanten der Sternengarde aneinander, der oftmals andere Ansichten hatte.
Der imperiale Konsul auf Drinax, Thao Poloc, verfolgte schon früh den Werdegang des Botschafters und ließ mehr als einmal durchblicken, dass er wenig von ihm hielt.

König Oleb XVI. übertrug dem Botschafter die Verwaltung von Asim, der einzigen verbliebenen Provinz des einst so mächtigen Königreichs von Drinax. Asim ist eine Low-Tech Welt geprägt von Landwirtschaft. Um der Bevölkerung eine Stimme im Rat zu verleihen setzte der Botschafter einen vom Volk gewählten Ombudsmann namens Cleon Hardy ein, der die Interessen von Asim im Fliegenden Palast von Drinax vertreten sollte. Wie sich herausstellte vertrat Cleon Hardy aber eher eigene Interessen und arbeitete sogar aktiv gegen die Beschlüsse des Ministers, was mehrfach zu deutlichen Worten zwischen ihnen beiden führte.

Bald schon wartete jedoch eine neue Aufgabe auf den Minister: König Oleb XVI. ernannte ihn zum Botschafter seines Königreichs und schickte ihn ins 3. Imperium - namentlich nach Tobia, dem Juwel des Imperiums im Tobia-Subsektor. Auf der Reise dorthin geriet der Handelskonvoi, dem sich auch der Botschafter angeschlossen hatte, in einen Hinterhalt von Piraten. Ein Pilot der Handelsflotte tat sich dabei besonders hervor und rettete das Schiff, auf dem sich der Botschafter befand mit einem besonders raffinierten Flugmanöver. Der Botschafter sorgte später dafür, dass dem Piloten Jason Deckard eine Tapferkeitsmedaille des Königreichs Drinax verliehen wurde.

Verbündeter: König Oleb XVI. von Drinax
Verbündete: Prinzessin Rao von Drinax
Verbündeter: Aarron Bosen (Ex-Scout / Pirat) (pan narrans)
Kontakt: Jason Deckard (Pilot) (Wyrδ)
Rivale: Lord Wrax, Kommandant der Sternengarde auf Drinax
Rivale: Thao Poloc, imperialer Konsul auf Drinax
Feind: Cleon Hardy, Ombudsmann von Asim

Offline Johannes

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Re: [Traveller] The Trojan Reach
« Antwort #28 am: 20.08.2017 | 09:46 »
Das klingt alles sehr großartig und passend!

Offline Wyrδ

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Re: [Traveller] The Trojan Reach
« Antwort #29 am: 20.08.2017 | 10:33 »
Da hast du dir aber einige Arbeit gemacht. Ich find's jedenfalls gut.
Gibt es eine Karte zum Trojan Reach?
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Offline Gwynplaine

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Re: [Traveller] The Trojan Reach
« Antwort #30 am: 20.08.2017 | 10:36 »
Gibt es eine Karte zum Trojan Reach?

Schau mal auf http://www.travellermap.com

Ich bringe aber auch eine Karte mit...

Offline Gwynplaine

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Re: [Traveller] The Trojan Reach
« Antwort #31 am: 21.08.2017 | 09:09 »
Am Freitag dürfen wir Kampfwurst als weiteren Mitspieler begrüßen. Ich bin erst wieder gegen 20:30 Uhr da, vielleicht könnt ihr vorher schnell zusammen einen Charakter bauen (Kampfwurst hatte schon gesagt, dass es in Richtung Händler/Schmuggler gehen soll).

@Kampfwurst
Das wichtigste Vorab: wir haben festgelegt, dass wir neue Spieler in der Freitagsrunde erst mal auf Probe mitspielen lassen (5 Sessions). Wir kennen Dich natürlich aus der One-Shot Runde, aber so eine Kampagne ist ja immer noch mal was anderes und wir sollten schauen, ob wir auch auf Dauer vom Spielstil zusammen passen. Ich hoffe, das ist ok für Dich?

Zu Deinem Charakter:

Dein Heimatplanet ist Tobia (A444A55-F, Tobia Subsektor im Trojan Reach Sektor) - Tobia liegt am Rande des 3. Imperiums, ist Sitz des Herzogs und ist ein Planet, der vollständig von einer Megastadt bedeckt ist. Auf Tobia findest Du alles von den prächtigsten Marmorpalästen zu den ärmlichsten Slums am Fuße von gläsernen Wolkenkratzern.

Mach Dir bitte Gedanken dazu, wie Dein Charakter mit den anderen Dreien verknüpft sein könnte. Möglicherweise erschließt sich das auch erst während der Charaktererschaffung.

@alle
Ich neige sehr dazu, Teile des Regelwerks der 2nd Edition von Mongoose Traveller zu verwenden. Sie ist 100% kompatibel, macht nur einiges deutlich besser und spielbarer im Raumschiffbau, im Raumkampf und Fahrzeugkampf und hat etwas interessantere und ausbalanciertere Ausrüstungsoptionen.
Charaktererschaffung, Skill- und Kampfsystem bleiben aber quasi unverändert, so dass wir da auch die 1st Edition weiter verwenden können und sie nicht nutzlos wird.

Offline Johannes

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Re: [Traveller] The Trojan Reach
« Antwort #32 am: 22.08.2017 | 21:04 »
Am Freitag dürfen wir Kampfwurst als weiteren Mitspieler begrüßen.

Hurra! Herzlich willkommen!

Offline Gwynplaine

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Re: [Traveller] The Trojan Reach
« Antwort #33 am: 23.08.2017 | 10:22 »
Vorgeschichte:

Vor einigen Monaten hat der Botschafter eine versiegelte und verschlüsselte Nachricht direkt von König Oleb XVI. von Drinax erhalten. Darin erklärt der König, die Amtszeit des Botschafters auf Drinax nicht um eine weitere Dienstperiode zu verlängern. Er sei sehr zufrieden mit der Arbeit des Botschafters, benötigt dessen Dienste aber nun unmittelbar. Er bittet ihn deshalb, die Büros auf Tobia für seinen Nachfolger bereit zu machen und so schnell wie möglich nach Drinax zu reisen. Die Mission sei von äußerster Dringlichkeit und der Botschafter soll ein Team von kompetenten Leuten zusammenstellen, denen er vertraut. Dem Botschafter ist sofort klar, welche drei Personen in Frage kommen  ;).

Einige Tage später trifft noch eine weitere Nachricht ein: der Sohn des Königs, Prinz Harrick, sei nach 20 Jahren aus dem Koma erwacht. An der geänderten Thronfolge zugunsten von Prinzessin Rao ändere sich jedoch nichts.

Wir starten einige Monate später mit dem Eintreffen der SC auf dem Fliegenden Palast von Drinax...
« Letzte Änderung: 23.08.2017 | 14:26 von Gwynplaine »

Offline Kampfwurst

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Re: [Traveller] The Trojan Reach
« Antwort #34 am: 23.08.2017 | 12:01 »
@Kampfwurst
Das wichtigste Vorab: wir haben festgelegt, dass wir neue Spieler in der Freitagsrunde erst mal auf Probe mitspielen lassen (5 Sessions). Wir kennen Dich natürlich aus der One-Shot Runde, aber so eine Kampagne ist ja immer noch mal was anderes und wir sollten schauen, ob wir auch auf Dauer vom Spielstil zusammen passen. Ich hoffe, das ist ok für Dich?
Klar, gar kein Problem.

Zitat
Zu Deinem Charakter:

Dein Heimatplanet ist Tobia (A444A55-F, Tobia Subsektor im Trojan Reach Sektor) - Tobia liegt am Rande des 3. Imperiums, ist Sitz des Herzogs und ist ein Planet, der vollständig von einer Megastadt bedeckt ist. Auf Tobia findest Du alles von den prächtigsten Marmorpalästen zu den ärmlichsten Slums am Fuße von gläsernen Wolkenkratzern.

Mach Dir bitte Gedanken dazu, wie Dein Charakter mit den anderen Dreien verknüpft sein könnte. Möglicherweise erschließt sich das auch erst während der Charaktererschaffung.
Also als Händler/Schmuggler braucht man sicherlich Kontakte zu allen möglichen Leuten. Der Botschafter könnte ein guter Freund sein, der immer mal die nötigen Papiere für die exotische Ladung besorgt. Den Piloten könnte er immer wieder mal anheuern um Dinge zu transportieren. Und mit den Piraten sollte man sich gut stellen, wenn man durch das Gebiet will, oder vielleicht gab es da auch Waren, die er von ihnen abgekauft hat, die natürlich auch nicht immer so ganz legal waren.

Muss natürlich noch gucken, wie das dann ausgewürfelt aussieht, aber ich denke das lässt sich in jedem Fall ganz gut verknüpfen.

Offline pan narrans

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Re: [Traveller] The Trojan Reach
« Antwort #35 am: 23.08.2017 | 17:07 »
Und mit den Piraten sollte man sich gut stellen, wenn man durch das Gebiet will, oder vielleicht gab es da auch Waren, die er von ihnen abgekauft hat, die natürlich auch nicht immer so ganz legal waren.
Das klingt nach einer guten Idee. Die Beute aus den beiden Raubüberfällen, Aarron in seiner Piratenkarriere durchgeführt hat, könnte der Schmuggler an einen Hehler weiter geleitet oder aber selbst auf dem Schwarzmarkt verkauft haben. Somit wäre der Schmuggler in den Geschäften verwickelt gewesen.
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Offline Johannes

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Re: [Traveller] The Trojan Reach
« Antwort #36 am: 25.08.2017 | 10:38 »
Ich freue mich schon auf heute Abend!
Der Botschafter heißt übrigens Camiel Adams. Etwaige Adelstitel lese ich mir heute Nachmittag noch an. ;)

Offline Gwynplaine

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Re: [Traveller] The Trojan Reach
« Antwort #37 am: 25.08.2017 | 12:49 »
Ich freue mich schon auf heute Abend!
Der Botschafter heißt übrigens Camiel Adams. Etwaige Adelstitel lese ich mir heute Nachmittag noch an. ;)

 :d Sehr gut. Ich freu mich auch schon!

Offline Gwynplaine

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Re: [Traveller] The Trojan Reach
« Antwort #38 am: 26.08.2017 | 08:45 »
War sehr cool gestern. Ich bin sehr gespannt, wie es weiter geht...

Generell stehen Euch alle Handlungsoptionen offen. Es ist auf jeden Fall von Vorteil, sich auf jedem Planeten nach Gerüchten umzuhören und potenzielle Auftraggeber zu suchen. So bald ihr eine Crew zusammen habt bekommt ihr von mir auch die monatlichen Unterhaltskosten...  >;D

Offline pan narrans

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Re: [Traveller] The Trojan Reach
« Antwort #39 am: 26.08.2017 | 14:25 »
Das war auf jeden Fall cool gestern.  :d

Wir haben auch schon die ersten Einträge im Missionslogbuch:
- Den Eigentümer der Ware über Sal Dance kontaktieren und einen guten Preis aushandeln.
- Nach Torpol fliegen, Ware teuer verkaufen und uns umhören.
- Crew finden (Ingeneur, Mediziner, 3 x Marines).
- Unser Schiff starten, bevor es uns doch noch einer klaut.

Ausserdem braucht unser Schiff noch einen Namen. Ich habe mal verschiedene Vorschläge gesammelt.

Chameleon
Dragon
Dragonfly
Dragon's Claw
Ghost
Hope
Phoenix
Revenge
Royal Fortune
Survivor
Undestructable II

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Offline pan narrans

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Re: [Traveller] The Trojan Reach
« Antwort #40 am: 28.08.2017 | 22:56 »
@alle
Ich neige sehr dazu, Teile des Regelwerks der 2nd Edition von Mongoose Traveller zu verwenden. Sie ist 100% kompatibel, macht nur einiges deutlich besser und spielbarer im Raumschiffbau, im Raumkampf und Fahrzeugkampf und hat etwas interessantere und ausbalanciertere Ausrüstungsoptionen.
Charaktererschaffung, Skill- und Kampfsystem bleiben aber quasi unverändert, so dass wir da auch die 1st Edition weiter verwenden können und sie nicht nutzlos wird.
Mir sind aber doch Unterschiede aufgefallen. Die Skills sind zum Teil anders verteilt. So sind Computer, Sensoren und Kommunikation in der 2nd Edition keine eigenen Skills mehr, sondern Spezialisierungen von Electronics. Die Feuerwaffenskills unterscheiden sich jetzt nicht mehr nach Waffen, sondern nur noch nach den Kategorien Slug, Energy und Archaic. Auch der Schaden meines Entermessers ist in den Versionen verschieden (wenn auch nur gering).

Wonach richte ich mich jetzt? Wäre es nicht einfacher, wenn wir gleich auf die 2nd Edition umsteigen, nich nur in Teilen?
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Offline Gwynplaine

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Re: [Traveller] The Trojan Reach
« Antwort #41 am: 28.08.2017 | 23:10 »
Also: Ausrüstung auf jeden Fall nach 2nd Edition, die Skills können wir auch umstellen, ist aber kein Muss. Würde ich die Mehrheit entscheiden lassen.

Offline Wyrδ

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Re: [Traveller] The Trojan Reach
« Antwort #42 am: 29.08.2017 | 10:25 »
Auch wenn wir die Charakterdatenblätter vielleicht noch einmal nau machen müssen, bin ich doch dafür, dass wir uns geschlossen auf ein Regelwerk einigen, anstatt ein Mix aus zwei Regelwerken zu veranstalten.
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Offline Gwynplaine

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Re: [Traveller] The Trojan Reach
« Antwort #43 am: 29.08.2017 | 10:32 »
Hier sind die aktuellen Blanko-Charakterbögen zum Download: KLICK (den Hintergrund kann man über die PDF-Ebenen ausschalten, wenn man ohne drucken möchte...)

Ich habe ja Eure Charakterbögen, also kann ich die gerne konvertieren. Im Prinzip werden die Skillstufen addiert, wenn es vorher zwei und jetzt ein Skill ist (0+0 bleibt 0).

Ich bastle übrigens gerade für die NSCs Combat Cards - die kann ich Euch auch für die Charaktere machen, so dass ihr nicht im Charakterbogen rumradieren müsst sondern Verletzungen mit einem Folienstift auf der Karte notieren könnt...



@Kampfwurst
Von Deinem Charakterbogen brauche ich noch ein Foto...
« Letzte Änderung: 29.08.2017 | 10:52 von Gwynplaine »

Offline Wyrδ

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Re: [Traveller] The Trojan Reach
« Antwort #44 am: 29.08.2017 | 10:53 »
Combat Cards halte ich für eine super Idee.  :d
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Offline Kampfwurst

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Re: [Traveller] The Trojan Reach
« Antwort #45 am: 29.08.2017 | 15:47 »
@Kampfwurst
Von Deinem Charakterbogen brauche ich noch ein Foto...
Bekommst du, sobald ich dazu komme. Bin gerade ein wenig im Stress. Gib mir bis zum Wochenende.

Die Karten find ich toll.

Offline Gwynplaine

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Re: [Traveller] The Trojan Reach
« Antwort #46 am: 29.08.2017 | 16:06 »
Bekommst du, sobald ich dazu komme. Bin gerade ein wenig im Stress. Gib mir bis zum Wochenende.

Kein Problem ;-)

Offline pan narrans

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Re: [Traveller] The Trojan Reach
« Antwort #47 am: 29.08.2017 | 20:31 »
Combat Cards halte ich für eine super Idee.  :d
Dem schließe ich mich an. Was für Verletzungen gut funktioniert, ist sicherlich auch für Munition hilfreich. ;D
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Offline Gwynplaine

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Re: [Traveller] The Trojan Reach
« Antwort #48 am: 29.08.2017 | 21:30 »
Dem schließe ich mich an. Was für Verletzungen gut funktioniert, ist sicherlich auch für Munition hilfreich. ;D

Gute Idee, ich bastle mal was  ;)


Hier schon mal Eure konvertierten Skills (bitte mal prüfen, viel hat sich aber nicht geändert):

Aarron Bosen:
Astrogation: 1
Drive (Wheel): 1
Electronics (Computer): 1
Electronics (Sensors): 1
Engineer: 0
Gambler: 1
Gun Combat (Slug): 2
Gunner (Turret): 2
Mechanic: 0
Melee (Blade): 1
Pilot (Small Craft): 2
Pilot (Spacecraft): 0
Recon: 1
Stealth: 1
Survival: 1
Vacc Suit: 2

Camiel hault-Adams
Admin: 1
Advocate: 2
Art: 0
Carouse: 1
Diplomat: 1
Electronics (Comms): 1
Engineer: 0
Gun Combat (Slug): 1
Investigate: 0
Language: 1
Leadership: 1
Medic: 1
Melee (Blade): 1
Persuade: 0
Pilot (Small Craft): 1
Steward: 1
Survival: 0

Jason Deckard
Astrogation: 1
Athletics (Dexterity): 1
Drive (Wheel): 1
Electronics (Computer): 0
Electronics (Sensors): 1
Engineer: 0
Flyer (Rotor): 1
Gun Combat (Slug): 1
Gunner (Turret): 1
Investigate: 1
Mechanic: 2
Melee (Blade): 1
Pilot (Capital Ships): 1
Pilot (Spacecraft): 2
Vacc Suit: 1

Offline pan narrans

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Re: [Traveller] The Trojan Reach
« Antwort #49 am: 29.08.2017 | 22:52 »
Ich vermisse bei Aarron Electronics (Comms). Ansonsten bin ich auf exakt das gleiche Ergebnis gekommen.  ;)

Und übrigens:
Bastelfreudige Spielleiter finde ich großartig.  :d
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