Das Setting ist in der Tat gut ausgearbeitet und verknüpft, ohne sich zu sehr in unwichtigen Details zu verlieren (Traveller, ich schaue dich an).
Die Regeln dagegen... je weniger Worte man über diese verliert, desto besser. Das Grundsystem ist gut (basiert ja auch auf WEG-Star Wars, auch wenn der Autor dieses angeblich nicht kannte und es lediglich eine Parallelentwicklung ist), aber wie einige Detailregeln (insbesondere Raumkampf) funktionieren sollen, wird mir immer ein Rätsel bleiben (ein Kampf zwischen zwei Raumschiffen mit Feldantrieb ist etwa so, als würden zwei F-16-Piloten versuchen einander mit Zwillen zu treffen, während sie aneinander vorbeifliegen).