bei der Weltenbeschreibung von FL konstant das Gefühl hatte
Ich denke, die Basiswelt ist gewollt generisch, weil die Individualisierung dann durch die verwendeten Locations, Zufallstabellen etc. reinkommt.
Das Setting von MYZ ist auch erstmal nur "Die Welt ist kaputt, ihr seid überlebende Mutanten an einem einigermaßen sicheren Ort, aber die Vorräte gehen aus".
Der Eden-Plot im Hintergrund ist nett, aber eigentlich auch nur eine Option, wie es laufen kann.
Das eigentliche Setting entwickelt sich dann durch den Bau der Arche und die Entdeckung der angrenzenden Orte, Parteien und Bedrohungen. Es ist eine Sandbox par excellence.
FL ist da (vom Lesen her, gespielt habe ich es ehrlich gesagt auch noch nicht) sehr ähnlich.