Keines passt wirklich gut, am ehesten würde ich noch Intuition nehmen.
Ich würde Wahrnehmung ein sekundäres Attribut machen, so wie Savage Worlds das mit Charisma getan hat, und bestimmte Charakteroptionen (Klassen, Archetypen, Talente, Fähigkeiten, Herkunft, usw.) bekommen einen Bonus, bzw. die Möglichkeit einen Bonus dahin zu verschieben, und andere eben nicht. Damit würde man das klassische Problem vermeiden dass Charaktere, die ein bestimmtes Attribut gerne hoch haben wollen für ihre Fähigkeiten, automatisch andere Dinge gut können die damit nicht wirklich zusammengehören müssen (z.B. ein D&D Kleriker, der dank hoher Weisheit besser im Finden von Fallen ist als der Schurke).