Das einfachste Spiel, das grob in die Richtung geht, das ich kenne, dürfte Machi Koro sein.
Charterstone ist Worker Placement als Legacy-Spiel, d.h. mit einer fortlaufenden Kampagne und nicht umkehrbaren Änderungen am Spiel über die Kampagne hinweg.
Sowohl Race for the Galaxy als auch Roll for the Galaxy wären ebenfalls Kandidaten. Hier baut man Zivilisationen im Weltraum auf.
7 Wonders ist natürlich noch ein Kandidat, ein rein kartengetriebenes Zivilisationsaufbauspiel mit antikem Hintergrund. Skaliert super bei höherer Spielerzahl.