Kommt dir die Argumentation nicht selbst ein bisschen schwachbrüstig vor?
Nein, sonst hätte ich sie nicht geschrieben.
Dass da kein kolossaler, fundamentaler, konzeptueller Fehler im verbreitetsten Rollenspiel der Welt dahintersteckt, sondern Designentscheidungen, die für sich Sinn ergeben, aber eben bestimmte Nebeneffekte haben, heißt ja nicht, dass diese Effekte nicht existieren.