Autor Thema: Aktive Rollenspielrunden - eine Annäherung (D)  (Gelesen 12835 mal)

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Offline Grimtooth's Little Sister

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Re: Aktive Rollenspielrunden - eine Annäherung (D)
« Antwort #100 am: 12.02.2018 | 15:35 »
Ich bin mit Statistik nicht gut, aber ich habe glaub ich die meisten Runden auf der DZ.
Fliegen bei einem Scientologen im Schampusglas - wenn Insekten in Sekten in Sekt enden.

"Fallschirmspringen ist in SR 4 von Konstitution abhängig. Könnte dazu jemand der sich mit Fallschirmspringen auskennt was sagen insbesondere welches Attribute er dafür für das Passende halten würde ? So im Realen Rahmen ."-Supersöldner
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Offline Feuersänger

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Re: Aktive Rollenspielrunden - eine Annäherung (D)
« Antwort #101 am: 12.02.2018 | 16:30 »
Kann man eigentlich bei anderen Online-Rollenspielportalen wie Roll20 auch nach Land sortieren?
Der :T:-Sprachführer: Rollenspieler-Jargon

Zitat von: ErikErikson
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Offline Grimtooth's Little Sister

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Re: Aktive Rollenspielrunden - eine Annäherung (D)
« Antwort #102 am: 12.02.2018 | 18:25 »
Wenn in den Spieletags angegeben ist, ja, allerdings tun das wenige. Die meisten Gruppen dort scheinen International zu sein.
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Offline Teylen

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Re: Aktive Rollenspielrunden - eine Annäherung (D)
« Antwort #103 am: 13.02.2018 | 09:21 »
Wenn man auf youtube nach dererlei sucht, werden die Ergebnisse leider massiv von Orkenspalter dominiert, die halt primär DSA spielen. Gibt es irgendwo "Daten" aus dehnen man ableiten kann welche Systeme bei deutschen Lets Plays (heißt dass bei P&P überhaupt so?) wie präsent sind?
Man könnte versuchen eine ähnliche Statistik über den Nerdpol zu organisieren, wo zumeist YouTube-Runden organisiert werden (manchmal auch normale Offline-Runden)
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Offline Issi

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Re: Aktive Rollenspielrunden - eine Annäherung (D)
« Antwort #104 am: 13.02.2018 | 09:25 »
Zitat
Ich kenne dafür tatsächlich niemanden der Fate spielt. Was mich tatsächlich etwas verwundert-  Vermutlich gibt es auch regionale Unterschiede bezüglich RPGs.
Es soll auch Gebiete geben, wo man tatsächlich nur wenig Menschen findet, die das Hobby überhaupt kennen.
Dieser Umstand hat sich letzte Woche geändert.
Es gibt also auch anonyme Fate Spieler. :D

Offline CAA

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Re: Aktive Rollenspielrunden - eine Annäherung (D)
« Antwort #105 am: 13.02.2018 | 20:59 »
Eine exaktere Schätzung der wirklich aktiven Runden auf der Drachenzwinge bekommt man möglicherweise über den Teamspeak-Server. Viele Gruppen schreiben dort das verwendete Spiel in den Channelnamen. Wenn man nun die Namen aller erstellten Channels über einen längeren Zeitraum hinweg automatisiert aufzeichnet, dann ließe sich daraus ein Bild über die Häufigkeit verschiedener Rollenspiele zusammenstellen.


Ich hab bei nem Bier mal genau das programmiert. Darf nur nicht vergessen es jeden Abend 1x anzuwerfen. Format in dem ich die Daten erstmal abspeichere siehe Anhang. Auswerten darfs dann vll wer anders in 2-3 Wochen oder so.  ;D

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Offline CAA

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Re: Aktive Rollenspielrunden - eine Annäherung (D)
« Antwort #106 am: 16.02.2018 | 22:04 »
Schonmal ein kleiner Zwischenstand, ohne die Channels in der Gruppenliste oder nach unterschiedlichen Schreibweisen gesucht zu haben. Ich habe wahllos all die Systeme rausgesucht die mir beim drüberscrollen ins Auge gefallen sind.

Channels gesamt: 114
Channels mit DSA im Namen: 39
SR: 9
SpliMo: 7
PF: 4
D&D: 3
M&M: 2
MotW: 2
Fate: 2
VtR: 1
7te See: 1
Numenera: 1
AiMe: 1
Dr Who: 1
Exalted: 1
Mitgard: 1
« Letzte Änderung: 16.02.2018 | 22:05 von CAA »
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Offline Faras Damion

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Re: Aktive Rollenspielrunden - eine Annäherung (D)
« Antwort #107 am: 18.02.2018 | 15:15 »
http://www.eskapodcast.de/
Folge 88 – Der Rollenspielladen-Besitzer (Interview)
Ca. Minute 30:00-33:00

Ein einzelner(!) Shopbesitzer berichtet über Trends in den Verkaufszahlern in seinem(!) Laden.

Außerdem kann man in den Kommentaren Fragen stellen, wenn ihr genaueres wissen wollt.  :)
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Offline Rhylthar

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Re: Aktive Rollenspielrunden - eine Annäherung (D)
« Antwort #108 am: 18.02.2018 | 15:40 »
Hm, das kurze Statement lässt mich (erneut) grübeln, ob ich die Niedrigpreis-Strategie von Pegasus nun gut finden soll oder ob die Nachteile überwiegen.
“Never allow someone to be your priority while allowing yourself to be their option.” - Mark Twain

"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

Für alle, die Probleme mit meinem Nickname haben, hier eine Kopiervorlage: Rhylthar.

Offline Megavolt

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Re: Aktive Rollenspielrunden - eine Annäherung (D)
« Antwort #109 am: 18.02.2018 | 16:43 »
http://www.eskapodcast.de/
Folge 88 – Der Rollenspielladen-Besitzer (Interview)
Ca. Minute 30:00-33:00

Ein einzelner(!) Shopbesitzer berichtet über Trends in den Verkaufszahlern in seinem(!) Laden.

Außerdem kann man in den Kommentaren Fragen stellen, wenn ihr genaueres wissen wollt.  :)

Und wenn ihr mal schaut, sie werden offenbar sehr ausführlich beantwortet. :) Lohnt sich meiner Meinung nach also wirklich, seine Fragen da einfach mal zu stellen.

Die Einblicke unseres Händlers mögen natürlich auf einen speziellen Raum begrenzt sein, aber dafür sie sind mal echt belastbar und ausnahmsweise eben keine totale Kaffeesatzleserei, wie sie sonst immer betrieben wird.
« Letzte Änderung: 18.02.2018 | 16:47 von Megavolt »

Offline Megavolt

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Re: Aktive Rollenspielrunden - eine Annäherung (D)
« Antwort #110 am: 18.02.2018 | 17:03 »
Immerhin würde es bedeuten, dass wir ca. 130K bespielte GRWs in Deutschland haben, was wiederum - von früheren Überlegungen ausgehend - auf ca. eine Viertelmillion aktive Spieler hindeuten würde. ich weis: Spekulatius, Spekulatius, aber da man - wie schon mehrfach erwähnt - einfach keine verlässlichen Daten bekommt ist es eben besser als geraten.

Das passt ganz gut als unterste Latte. Eher mehr. Ich vermute, etwa 1% der Gesamtbevölkerung. 
Da bleibt ne Unschärfe... hmja eine Viertelmillion bis 1 Million halt ich für realistisch.

1% der Bevölkerung ist zu hoch gegriffen. Der Archo hat meiner Meinung nach Recht. Eine Viertelmillion Rollenspieler haben wir, wenn man die Definition maximal weit ausdehnt (also auch seltene Spieler, stumme Beisitzer einer Runde, Leute, die niemals irgendwas gekauft haben, leidenschaftliche Skyrim-Spieler, die drei Mal DSA mitgezockt haben und so). Wenn man dann strengere Kriterien angelegt, sinken die Zahlen einfach ab. Interessant wäre noch die Frage nach der stummen Kolonne der Rollenspiel-Reservisten, die vor 25 Jahren nach 10 Runden DSA 1 ausgestiegen sind (oder eine vergleichbare Rollenspiel-Vita haben), aber immerhin noch aus eigener Anschauung wissen, was Rollenspiel ist.

Ich würde weiter schätzen:

- 75 000 mindestens "einigermaßen aktive" Spieler, davon
- 15 000 hochaktive Spieler, davon
- 4 000 ausgewiesene Vielkäufer und davon schließlich noch
- 100 allwissende Rollenspielgötter, die das Tanelorn zu ihrem irdischen Walhalla auserkoren haben und hier immerzu posten  ~;D
« Letzte Änderung: 18.02.2018 | 17:35 von Megavolt »

Offline CAA

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Re: Aktive Rollenspielrunden - eine Annäherung (D)
« Antwort #111 am: 20.02.2018 | 11:40 »
Ich habe jeden Abend gegen 20:30 mitgelogt was an Channeln aufm TS ist. Eigentlich wollte ich das ganze über 2-3 Wochen laufen lassen, um auch jene Gruppen zu erwischen die nur alle 2 Wochen spielen. Aber die Verteilung die sich nach einer Woche abzeichnet, ist so eindeutig dass ich es schon nach einer Woche abbreche.

Böse zungen mögen möglicherweise behaupten dass das Zeitverschwendung war, keinen höheren Sinn hat und überhaupt.... und haben damit vll auch Recht. Mich hats aber interressiert und diesen Post zu schreiben war fast mehr Arbeit als das Programm zu schreiben die mir die Arbeit dafür abgenommen hat  ;D

In der Zeit vom 13.02.2018 - 19.02.2018 gab es 194 Channels. Da es immer wieder mal Thema ist: 30 (~15%) davon waren als Privat makiert.

Anschließend habe ich die LogDatei händisch (Notepad++ SuFu) durchwühlt und die Ergebnisse davon nach Excel rübergezogen um mir mittels Excel die Tabelle erstellen zu lassen. Hierbei habe ich die unterschiedlichen Versionen immer zusammengefasst, soweit ich genug darüber wusste um es zu machen. DSA4.1 und DSA5 sind beide in DSA vereint. Selbiges mit D&D3.5 und D&D5, wobei ich PF da es von nem anderem Publisher ist habe alleine stehen lassen. Was auch immer bspw. der Unterschied zwischen oWoD und WoD ist.  ::)

Ich kann entsprechend nicht ausschließen, dass mir hier und da 1-2 Channel hinten runter gefallen sind. Auch habe ich mir nicht die Mühe gemacht, zu schauen inwiefern sich Channelnamen einem Eintrag aus der Gruppenliste zuordnen liesen. Hierrüber liesen sich bestimmt noch mal 1-2 Dutzend Channels den Systemen zuordnen. Auch liese sich sicherlich bei einigen Channelnamen ableiten was da gespielt wird, so wird bspw. "Gareth im Phex 1012 P" vermutlich DSA spielen. Dafür habe ich aber nicht die Muße  ;D

Was mich am meisten überrascht hat, war das fehlen von Call of Cthulhu und WH40K. DSA befindet sich am oberen Ende dessen was ich erwartet hatte und wie erwartet teilt sich der Rest sich gefühlt auf DnD in all seinen Versionen, SR und SpliMo auf. Den Rest an Systemen spielt dann gefühlt bereits niemand mehr.

%Absolut bezieht sich auf die 194 Channels. %relativ auf die 140 Channel die ich zuordnen konnte.

SystemAnzahl%Absolut%relativ
DSA6332,5%45%
SR199,8%14%
DnD126,2%9%
SpliMo105,2%7%
PF73,6%5%
SW31,5%2%
Fate31,5%2%
M&M21%1%
DER21%1%
MotW21%1%
WoD21%1%
cWoD10,5%1%
CoC Now10,5%1%
V2010,5%1%
PDQ10,5%1%
VtR10,5%1%
TwD10,5%1%
Spherechild10,5%1%
V:tdA10,5%1%
Grimm10,5%1%
WHFRP10,5%1%
Dr Who10,5%1%
FC10,5%1%
AC10,5%1%
Contact10,5%1%
Exalted10,5%1%

Im Anhang könnt ihr sowohl den Quellcode für das von mir hierfür geschriebene C# Programm als auch die Logfile finden. Vielleicht möchte damit ja noch wer was anstellen.

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« Letzte Änderung: 20.02.2018 | 11:49 von CAA »
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Offline Faras Damion

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Re: Aktive Rollenspielrunden - eine Annäherung (D)
« Antwort #112 am: 20.02.2018 | 11:44 »
Super! Vielen Dank für die Mühe! :)
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