Autor Thema: [FrAb] Tales from the Loop (4/4)  (Gelesen 3442 mal)

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Offline Dreamdealer

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[FrAb] Tales from the Loop (4/4)
« am: 26.02.2018 | 13:16 »
                      Tales from the Loop - Roleplaying in the '80s That Never Was



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Ferienfreizeit in Schweden - Season 2

Ein zweites Mal bricht der mit Teenagern vollgepackte Reisebus nach Schweden auf.
Als wenn der erste Schwarm, der nur zwei Reihen hinter dir sitzt nicht genug Aufregung
wäre, gibt es dort im Norden auch Mysterien und geheimnisvolle Dinge zu erkunden.

Es gibt eine gehörige Prise 80er inklusive neonfarbenen Windbreakern, Schulterpolstern
und Dauerwellen. Zum passenden Soundtrack werden Breakfastclub, Stand by me, Dark,
Stranger Things und Back to Future vermengt und zu einem Trip down Memorylane.

Ich sammel erstmal Interessenten und stelle daraus dann die passende Truppe zusammen.
Also nix first come - first serve - pure Spielleiterwillkür wie in den 80ern üblich, da so auch
kurzentschlossene die Möglichkeit auf einen Platz haben. Nach der Anmeldefrist werden die
Spieler ausgesucht.

Eine Erstellung und Verknüpfung der Charaktere im Vorfeld ist stark gewünscht für
die Teilnahme. Charaktererschaffung vor Ort klaut zuviel Spielzeit.


Ruhebedürfnis (ja)
Maximale Rundengröße (5 / 4+1 Personen)
Tischbedarf (klein)
FrAb (6-7h)
« Letzte Änderung: 12.09.2018 | 08:45 von Dreamdealer »
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Offline Blechpirat

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Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich Ich

Offline Hotzenplot

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immer einmal mehr ICH

Edit: Ich ziehe das zurück. Hätte zwar tierisch Bock, aber in der Konstellation zocken wir auch sonst noch öfter, deshalb lasse ich erstmal anderen den Vortritt. :)
« Letzte Änderung: 26.02.2018 | 13:52 von Hotzenplot »
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Mein größenwahnsinniges Projekt - Eine DSA-Großkampagne mit einem Haufen alter Abenteuer bis zur Borbaradkampagne:
http://www.tanelorn.net/index.php?topic=91369.msg1896523#msg1896523

Ich habe die G7 in 10 Stunden geleitet! Ich habe Zeugen dafür!

Ich führe meinen Talion von Punin in der Borbaradkampagne im Rollenhörspiel
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Offline Alessa

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Ich hätte interesse, kann aber erst Anfang / Mitte April sagen, ob ich überhaupt zum Treffen kommen kann.
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Also bei DER Besetzung wäre ich dann auch gerne dabei  :headbang:
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Offline Loki

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Da ich das Setting interessant finde, gespannt bin, Dich als SL zu erleben und noch nie mit Orko oder dem Blechpiraten gespielt hab, hoffe ich, von der weisen Spielleiterwillkür erwählt zu werden. Ich vermelde mal ein deutliches ICH! HIER! ICH!
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Offline Barbara [n/a]

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Interesse!!!
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Hui, was für ein Gedrängel an hochkarätigen Spielern, sehr schön. Ich werde allerdings, wie beim letzen Mal, meine meisterliche Machtposition genießen noch ein wenig warten, damit nicht vor dem Start der Treffen-Anmeldung die Runde schon voll ist.
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Offline Alessa

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Vermelden,  komme zum Treffen und würde gerne der Runde beiwohnen.  :)
« Letzte Änderung: 5.04.2018 | 12:36 von Alessa »
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Zu Ostern den Spielleiterschirm geschenkt bekommen - der gibt mindestens +2 auf Leiten, nur damit ihr gewarnt seid.

Die Platzvergabe findet nach Ablauf der Anmelde/Zahlfrist statt.
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Offline Dreamdealer

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So Kinners, nun geht es los!
Alle die noch dabei sind und alle die noch kurzentschlossen Aufspringen wollen, einmal die Hand heben.

Dann werde ich die Truppe zusammenstellen und dann bleibt uns genügend Zeit die Charaktere zu erschaffen und zu verknüpfen.
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Offline Alessa

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*Hand heb und rumhüpft*
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Offline Barbara [n/a]

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Offline Loki

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Offline Blechpirat

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Ich räume den Platz zugunsten der PDQ Runde  8)
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And redundant.

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Dir ist schon klar, dass es in diesem Forum darum geht mit anderen Leuten, die nix besseres mit ihrem Leben zu tun haben, um einen Tisch zu sitzen und sich vorzustellen, dass wir Elfen wären.

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Alles klar, damit ist die Rundenbesetzung klar.

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Offline Dreamdealer

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So jetzt kann es losgehen, wir haben zwar noch jede Menge Zeit, aber wenn man einmal dran ist...
Ich fände es ganz cool, wenn ihr schon mal klärt, wer was spielen möchte und die Charaktere verknüpft.
Charakterklassen findet man weiter unten: 1. Choose your Type.

Die letztendlichen Werte sind mir nicht so wichtig, die können auch noch auf dem Treffen verteilt werden,
aber Punkt 6-14 sollten vorher schon klar sein. Bei Fragen stehe ich gerne zur Verfügung.

Hier jetzt die Charaktererschaffung aus dem Regelbuch. Kommen alle mit Englisch klar,
sonst findet ihr unten eine Übersetzung im Spoilertag.

Erstmal kommen die Grundannahmen für die Spielwelt:

Principles of the Loop
1. Your home guest town is full of strange and fantastic things.
2. Everyday life is dull and unforgiving.
3. Adults are out of reach and out of touch.
4. The land of the Loop is dangerous but Kids will not die.
5. The game is played scene by scene.
6. The world is described collaboratively.

Eure Charaktere sind Kids im Alter von 10-15 Jahren, die Charaktererschaffung ist relativ simple, würde ich aber gerne jetzt schon abhandeln.
Wir spielen 1986 nur damit ihr euch schon mal einstimmen könnt. Bonuspunkte gibt es natürlich für Charakterbilder von euch selbst...

The Kids
1. Choose your Type.
Bookworm - KEY SKILLS: calculate, investigate, comprehend
Computer Geek - KEY SKILLS: calculate, program, comprehend
Hick - KEY SKILLS: force, move, tinker
Jock - KEY SKILLS: force, move, contact
Popular Kid - KEY SKILLS: contact, charm, lead
Rocker - KEY SKILLS: move, charm, empathize
Troublemaker - KEY SKILLS: force, sneak, lead
Weirdo - KEY SKILLS: sneak, investigate, empathize


2. Decide your age, from 10 to 15 years.
CHOOSING YOUR AGE
As you have noticed, being older means higher attribute scores but fewer Luck Points.
Higher attribute score mean you will always be better at certain actions, while more Luck Points make you more versatile.

3. Distribute a number of points equal to your age in
the four attributes, 1 to 5 points in each.

Attributes
■ BODY is the ability to jump high, run fast, fight,
sneak, and climb.
■ TECH is the ability to understand machines and ro-
bots, program technological things, open locked
doors, and build things.
■ HEART is the ability to make friends, lie, know the
right people, create a good atmosphere, and per-
suade others.
■ MIND is the ability to find weak points, understand
people, situations and creatures, solve riddles, un-
derstand clues, and have the right knowledge at the
right time.

4. Determine your number of Luck Points, equal to
15 minus your age.

5. Distribute 10 points in skills. You may take up to
level 3 in the three key skills of your Type. For oth-
er skills, a starting skill level of 1 is the maximum.

BODY
■ SNEAK is the ability to hide and sneak.
■ FORCE is the ability to lift heavy things, fight, and endure in physically stressful situations.
■ MOVE is the ability to climb high, balance, and run fast.

TECH
■ TINKER is the ability to build and manipulate machines and other mechanical items.
■ PROGRAM is the ability to create and manipulate computer programs and electronic devices.
■ CALCULATE is the ability to understand machines and other technical systems.

HEART
■ CONTACT is the ability to know the right person.
■ CHARM is the ability to charm, lie, befriend, and manipulate.
■ LEAD is the ability to make others work well together, and to help them when they are scared, sad or confused.

MIND
■ INVESTIGATE is the ability to find hidden objects and understand clues.
■ COMPREHEND is the ability to have the right piece of information or to be able to find it at the library.
■ EMPATHIZE is the ability to understand what makes a person, an animal or any kind of conscious thing tick, and how to find its weak spot.

6. Pick an Iconic Item.
7. Pick a Problem.
8. Pick a Drive.
9. Pick a Pride.
10. Define your Relationships to the other Kids and to the NPCs.
11. Select an Anchor.
12. Name your Kid.
13. Write a short description.
14. Choose your favorite song.


DO THIS TOGETHER:
15. Define the group’s Hideout.
16. Answer the Gamemaster’s questions.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Hier ist ein Charakterbogen: https://drive.google.com/file/d/0B2zIvdT-XhJib1hoZFozbk92RnM/view

Nur kurz zum System, damit ihr einschätzen könnt, was ein hoher und was ein niedriger Wert ist. Gewürfelt wird mit  :w6: wobei jede 6 ein Erfolg ist.
Der  :w6: Pool wird aus Attribut + Skill gebildet zuzüglich evtl. Item (+1/+2) in den meisten Fällen reicht ein Erfolg aus (untenstehende Tabelle).

Trouble              Successes Required
Difficult (Normal)             1
Extremely Difficult           2
Almost Impossible          3
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Offline Boba Fett

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Ich habe Loki mal eine Threema Message geschickt, dass er sich hier mal blicken lässt (und sich endlich anmeldet)...
(ist er seit heute Mittag...)
« Letzte Änderung: 3.07.2018 | 16:30 von Boba Fett »
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

Offline Alessa

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Ich habe Loki mal eine Threema Message geschickt, dass er sich hier mal blicken lässt (und sich endlich anmeldet)...

Hat er, hat er. :)

@Dd: danke für die Übersetzung, bei englisch brech ich mir immer ein ab. :)
Wenn du weißt, dass die meisten Männer wie Kinder sind, weißt du alles.

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Offline Alessa

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Sorry, dass hier habe ich total verschwitzt, am WE mache ich den soweit ich kann fertig.

Ich würde gerne den Troublemaker oder Hick (Hinterwälder) spielen.
Wenn du weißt, dass die meisten Männer wie Kinder sind, weißt du alles.

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Offline Dreamdealer

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Perfekt, dann werden dadurch evtl. die anderen Spieler auch getriggert was zu posten.
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Offline Alessa

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Eine vorab Version, am Ende habe ich noch ein paar Fragen aufgeschrieben.
Im Anhang ist ein Foto, aber nicht von mir.  :P

1. The Kids
Troublemaker - KEY SKILLS: force, sneak, lead

2. Decide your age, from 10 to 15 years.
11 Jahre

3. Distribute a number of points equal to your age in
the four attributes, 1 to 5 points in each.

■ BODY 5
■ TECH 1
■ HEART 3
■ MIND 2

4. Determine your number of Luck Points, equal to
15 minus your age.

4

5. Distribute 10 points in skills. You may take up to
level 3 in the three key skills of your Type. For oth-
er skills, a starting skill level of 1 is the maximum.

BODY
2 ■ SNEAK is the ability to hide and sneak.
2 ■ FORCE is the ability to lift heavy things, fight, and endure in physically stressful situations.
1 ■ MOVE is the ability to climb high, balance, and run fast.

TECH
0 ■ TINKER is the ability to build and manipulate machines and other mechanical items.
0 ■ PROGRAM is the ability to create and manipulate computer programs and electronic devices.
0 ■ CALCULATE is the ability to understand machines and other technical systems.

HEART
0 ■ CONTACT is the ability to know the right person.
1 ■ CHARM is the ability to charm, lie, befriend, and manipulate.
2 ■ LEAD is the ability to make others work well together, and to help them when they are scared, sad or confused.

MIND
2 ■ INVESTIGATE is the ability to find hidden objects and understand clues.
0 ■ COMPREHEND is the ability to have the right piece of information or to be able to find it at the library.
0 ■ EMPATHIZE is the ability to understand what makes a person, an animal or any kind of conscious thing tick, and how to find its weak spot.

6. Pick an Iconic Item.
alter Kompass, Erbstück von Opa oder so

7. Pick a Problem.


8. Pick a Drive.
beweisen, dass Mädchen genauso coole Sachen machen wie Jungs

9. Pick a Pride.
lässt sich höchst ungern helfen, auch von ihren Freunden

10. Define your Relationships to the other Kids and to the NPCs.
kommt noch

11. Select an Anchor.
jemand älteren aus der Gruppe (möglich Anthony?)

12. Name your Kid.
Nicole Fischer

13. Write a short description.
Nicole ist ein kleiner Wildfang, selbst ihr Eltern oder Lehrer können sie kaum bändigen, anders wie Anthony achtet sie nicht sehr auf ihr äußeres, zieht sie oft wie ein Junge an, zum mißfallen ihrer Eltern und hängt auch lieber mit Jungs ab, als den ganzen Mädchenkram mit zumachen, dass sie eher langweilig findet.

14. Choose your favorite song.
https://www.youtube.com/watch?v=PIb6AZdTr-A

15. Define the group’s Hideout.
Mein Vorschlag: Baumhaus im Wald?


[gelöscht durch Administrator]
« Letzte Änderung: 24.07.2018 | 22:48 von Alessa »
Wenn du weißt, dass die meisten Männer wie Kinder sind, weißt du alles.

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Wenn ein Mann will, dass seine Frau zuhört, braucht er nur mit einer anderen zu reden.

Offline Barbara [n/a]

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1. Choose your Type.
Rocker - KEY SKILLS: move, charm, empathize

2. Decide your age, from 10 to 15 years.
12
As you have noticed, being older means higher attribute scores but fewer Luck Points.
Higher attribute score mean you will always be better at certain actions, while more Luck Points make you more versatile.

3. Distribute a number of points equal to your age in the four attributes, 1 to 5 points in each.

Attributes
3 ■ BODY is the ability to jump high, run fast, fight, sneak, and climb.
1 ■ TECH is the ability to understand machines and robots, program technological things, open locked doors, and build things.
4 ■ HEART is the ability to make friends, lie, know the right people, create a good atmosphere, and persuade others.
4 ■ MIND is the ability to find weak points, understand people, situations and creatures, solve riddles, understand clues, and have the right knowledge at the right time.

4. Determine your number of Luck Points, equal to 15 minus your age.
3

5. Distribute 10 points in skills. You may take up to level 3 in the three key skills of your Type. For other skills, a starting skill level of 1 is the maximum.

BODY
1■ SNEAK is the ability to hide and sneak.
1■ FORCE is the ability to lift heavy things, fight, and endure in physically stressful situations.
3■ *MOVE is the ability to climb high, balance, and run fast.

TECH
■ TINKER is the ability to build and manipulate machines and other mechanical items.
■ PROGRAM is the ability to create and manipulate computer programs and electronic devices.
■ CALCULATE is the ability to understand machines and other technical systems.

HEART
■ CONTACT is the ability to know the right person.
2■ *CHARM is the ability to charm, lie, befriend, and manipulate.
■ LEAD is the ability to make others work well together, and to help them when they are scared, sad or confused.

MIND
■ INVESTIGATE is the ability to find hidden objects and understand clues.
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3■ *EMPATHIZE is the ability to understand what makes a person, an animal or any kind of conscious thing tick, and how to find its weak spot.

6. Pick an Iconic Item.
Mein Skateboard

7. Pick a Problem.
Ich fürchte mich im Dunkeln.

8. Pick a Drive.
Ich will der Beste sein.

9. Pick a Pride.
IDEE: Er hat schon eine Freundin. [Ein Spielercharakter?]

10. Define your Relationships to the other Kids and to the NPCs.
Kommt noch.

11. Select an Anchor.
Sein Vater
Hansi Müller

12. Name your Kid.
Anthony Simmins

13. Write a short description.
Anthony ist ein drahtiger, blonder Junge mit wachen Augen und einem charmanten Lächeln. Er achtet auf sein Äußeres und braucht morgens länger im Bad als seine große Schwester. Ohne sein Skateboard geht er nicht aus dem Haus.

14. Choose your favorite song.

https://www.youtube.com/watch?v=NpA0Aa18xDo
Chaz Jankel - Number One

DO THIS TOGETHER:
15. Define the group’s Hideout.
16. Answer the Gamemaster’s questions.

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Alles richtig so?
« Letzte Änderung: 11.09.2018 | 19:27 von Barbara »
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Fragen + Anmerkungen:
- Drive ist einfach dein Antrieb, bzw. besser ein Anreiz, der dich auch mal etwas gefährliches oder dummes machen lässt.
- Anchor ist nicht ganz so einfach, da wir ja nicht in eurer Heimatstadt spielen. Eigentlich ist es jemand, der den Charakteren
wieder Mut gibt, ein offenes Ohr hat usw. Rein regeltechnisch ist er dafür da Schaden zu heilen. Wird bei einem One-Shot nicht
ganz so häufig gebraucht werden, kann aber jemand von der Freizeittruppe sein. Dazu poste ich noch was.
- Pick a pride von Barbara finde ich klasse!
- Namen der Charaktere könnten auch aus Deutschland stammen, denn da kommt ihr ja auch her.
- Usian Bolt war (lt. Internet) 1986 noch nicht geboren, daher passt es nicht so wirklich, aber Anchor ist vernachlässigbar.
- Stimmungsmäßig fände ich es toll, wenn eure Songs auch den 80er oder auch 90er Jahren kommt.

Ansonsten nochmal vielen Dank, mal sehen ob die Herren der Schöpfung auch aus den Puschen kommen.
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