Autor Thema: [Year Zero] News  (Gelesen 70548 mal)

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Online schneeland

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Re: [Year Zero] News
« Antwort #200 am: 20.01.2023 | 23:09 »
Interessant! Das ist bisher völlig an mir vorbei gegangen. Aber es scheint sogar eine Kampagne zu geben.
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Offline Colgrevance

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Re: [Year Zero] News
« Antwort #201 am: 21.01.2023 | 14:17 »
Es ist ein Reskin von T2k, sondern nutzt die klassischen W6.

Jetzt bin ich verwirrt - oder sollte das "Es ist kein Reskin von T2k" heißen?  :o

Offline KyoshiroKami

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Re: [Year Zero] News
« Antwort #202 am: 21.01.2023 | 14:37 »
Jetzt bin ich verwirrt - oder sollte das "Es ist kein Reskin von T2k" heißen?  :o

Ich habe zu schnell getippt, es ist kein Reskin, habe es fix ausgebessert.

Camo

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Re: [Year Zero] News
« Antwort #203 am: 21.01.2023 | 14:43 »
Das Cover erinnert ein wenig an "Behind Enemy Lines" von FASA damals in 1982, kann das sein...

Offline YY

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Re: [Year Zero] News
« Antwort #204 am: 21.01.2023 | 16:11 »
Interessant! Das ist bisher völlig an mir vorbei gegangen. Aber es scheint sogar eine Kampagne zu geben.

Hab mir letztens ein Interview mit dem Lead Designer angeschaut.
Die Kampagne ist wohl relativ kurz und geht in großen Schritten vom D-Day bis zum Kriegsende.
Parallel dazu wird sinniert, ob man eine offene und kleinteilige(re) Hexcrawl-Variante implementiert.

Und auf lange Sicht gibt es zumindest Ambitionen, eigene Boxen für andere Schauplätze rauszubringen, dann auch jeweils mit erweiterten Regeln; angesprochen wurden Nordafrika und die Ostfront.


Das Ganze ist schon relativ lange in Arbeit und obendrauf ist die 3PP-Geschichte von FL eben noch auf der "alten" Y0-W6-Basis, daher ist das mechanisch nicht so nah an T2K4.

Die spielmechanische Darstellung von Feuerwaffen und die Schadens-/Wundregeln sind im Vergleich zu Coriolis & Co. deutlich aufgebohrt und es ist recht tödlich.

Die Standardmethode, mit dem mittelfristig mehr oder weniger unvermeidbaren Exitus eines SC umzugehen, soll das "Aufblasen" eines NSC aus der eigenen Einheit auf SC-Status sein.
Der ist dann schon bekannt und vor Ort, so dass man als betroffener Spieler nur ein bisschen Schreibarbeit hat und direkt wieder im Geschehen ist.
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
- Pyromancer

Online schneeland

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Re: [Year Zero] News
« Antwort #205 am: 26.01.2023 | 18:54 »
Es gab mal wieder ein Free League Update, diesmal nur Q&A (Link: Youtube).

Kurzfassung:
- Keine aktiven Projekte für Alien-Soloregeln
- Kolonisten-Quellbuch ist in Arbeit - Release irgendwann dieses Jahr
- Offene Stretchgoals aus dem Mythic Britain-Kickstarter: in Arbeit, aber keine konkreten Updates
- Year Zero-Lizenz soll einfacher als OGL werden - nichts konkretes dazu, außer dass es "irrevocable" sein soll; ein Anwalt ist dran; mehr dazu in den nächsten Wochen; ORC wird eher beobachtet (potentiell Dual-Licensing)
- Dragonbane-Lizenz zielt nur auf Module (Abenteuer und Zusatzregeln), nicht auf das Schaffen eigener Spiele (anders als im Free League auch Print-Produkte)
- Der Text für Ad Astra ist jetzt relativ vollständig und wird lektoriert
- Keine konkreten Pläne für Companion (die Frage kam zu Alien auf), aber Free League-Systeme sollen auf Demiplane unterstützt werden
- Material für Moria für One Ring ist in Arbeit, aber erstmal eine Abenteuerbuch mit Fokus auf linearere Abenteuer in Eriador
- Weitere Cases für Blade Runner sind in Arbeit
- Für Dragonbane vermutlich noch eine Betaversion (mit eher kleineren Anpassungen)
- Herr der Ringe 5e soll demnächst in den Läden landen
- Für Forbidden Lands als nächstes Alder Land und eine Inselgruppe östlichen der Rabenlande
- Für Twilight 2K als nächstes Hostile Waters (vermutlich noch dieses Jahr); Black Madonna ebenfalls weiter in Arbeit; außerdem ein drittes Buch
- Für Tales from the Loop demnächst ein Abenteuerband für den britischen Loop (Vorbestellung planmäßig in den nächsten Wochen)
- Walking Dead kommt vermutlich via Kickstarter
- Nach aktuellem Stand kein VTT-Support für One Ring (aus Lizenzgründen)
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HEXer

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Re: [Year Zero] News
« Antwort #206 am: 26.01.2023 | 19:08 »
VIelen Dank für das Update! Mit den Alder Lands könnte Forbidden Lands auch wieder interessanter werden, nachdem mir die Bloodmarches zu düster-abgedreht waren.

Offline Sarastro

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Re: [Year Zero] News
« Antwort #207 am: 27.01.2023 | 09:02 »
Zitat
- Für Tales from the Loop demnächst ein Abenteuerband für den britischen Loop (Vorbestellung planmäßig in den nächsten Wochen)
Schön zu sehen, daß diese Reihe nicht komplett eingeschlafen ist.

Offline Kaskantor

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Re: [Year Zero] News
« Antwort #208 am: 27.01.2023 | 09:11 »
Walking Dead? Sehr cool!
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Offline Vash the stampede

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Re: [Year Zero] News
« Antwort #209 am: 27.01.2023 | 09:13 »
Schön zu sehen, daß diese Reihe nicht komplett eingeschlafen ist.

Und super wäre, wenn es zudem von Ulisses Spiele übersetzt wird.
Machen
-> Projekte: PDQ# - FreeFate - PtA Zapped - Fiasko - FateCore - Durance - SRAP (mit Diary) - Mothership 0e (dt) - Romanze der  Gefährlichen Lande
-> Diaries 212 (nWoD) - Cypher Suns (Fadings Suns/Cypher) - Anderland (Liminal) - Feierabendhonks (DnD 5e) - DSA mit Shadowdark

Ich sitze im Bus der Behinderten und Begabten und ich sitze gern darin.

Online schneeland

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Re: [Year Zero] News
« Antwort #210 am: 16.02.2023 | 15:15 »
Free League stellt ihre neuen Lizenzen (einmal Year Zero, einmal Dragonbane) als Entwurf zur Verfügung: Free League Launches New Licenses For Year Zero Engine & Dragonbane. Feedback dazu kann im FL-Forum gegeben werden.


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Re: [Year Zero] News
« Antwort #211 am: 21.02.2023 | 15:05 »
Es gibt keine IP, die vor Year Zero gefeit wäre ...


Offline Kaskantor

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Re: [Year Zero] News
« Antwort #212 am: 21.02.2023 | 15:08 »
Wann kommt das?
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Re: [Year Zero] News
« Antwort #213 am: 21.02.2023 | 15:09 »
Wann kommt das?

https://mailchi.mp/frialigan/the-walking-dead-universe-kickstarter-march14-1679544

Zitat
Free League Publishing today revealed that the official The Walking Dead Universe Roleplaying Game is coming to Kickstarter on March 14, 2023, offering early PDF access to the Core Rulebook long before its Fall 2023 retail release.

https://www.kickstarter.com/projects/1192053011/the-walking-dead-universe-roleplaying-game

Offline Kaskantor

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Re: [Year Zero] News
« Antwort #214 am: 21.02.2023 | 15:10 »
Danke :)
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Re: [Year Zero] News
« Antwort #215 am: 21.02.2023 | 15:13 »

Offline Sarastro

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Re: [Year Zero] News
« Antwort #216 am: 21.02.2023 | 19:40 »
Falls noch nicht bekannt:
https://freeleaguepublishing.com/en/store/?product_id=7954809749762



P.S: Klappt das mit der Grafik ?

Online schneeland

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Re: [Year Zero] News
« Antwort #217 am: 3.03.2023 | 20:39 »
Ich hab' die Diskussion zu "They Grow Up So Fast" mal in den Smalltalk verschoben.
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Noir

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Re: [Year Zero] News
« Antwort #218 am: 14.03.2023 | 15:08 »
Es gibt keine IP, die vor Year Zero gefeit wäre ...



Der Kickstarter ist inzwischen gestartet. Ich bin mit dem Digital Pledge dabei.

https://www.kickstarter.com/projects/1192053011/the-walking-dead-universe-roleplaying-game?ref=user_menu

Online schneeland

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Re: [Year Zero] News
« Antwort #219 am: 22.03.2023 | 15:28 »
Ich hab' die Diskussion zur Stressmechanik bei TWD und Alien mal in den Smalltalk verschoben.
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Offline sma

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Re: [Year Zero] News
« Antwort #220 am: 30.03.2023 | 21:35 »
Die Lizenz ist fertig* … und die Year Zero Engine SRD ebenfalls.

(Die für DragonBane Drakar och Demoner ebenfalls, aber falsche News…)

* hier die passende Melodie denken

Offline Sarastro

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Re: [Year Zero] News
« Antwort #221 am: 7.04.2023 | 15:32 »
… und die Year Zero Engine SRD ebenfalls.
Interessant. Danke für den Link.
:d

Diverse Kommentare dazu aus meiner Sicht in weitgehend loser Reihenfolge:
[-] 45 Seiten sind schon recht viel für ein "Standard" Dokument, das ja eigentlich auch eine kompakte Basis darstellen soll. So kompakt ist das dann aber nicht.
Vor allem bei den Kapiteln 3 bis 6 hätte man kürzen können.

[-] Attribute:
✦ STRENGTH: Raw muscle power and brawn
✦ AGILITY: Body control, speed, and motor skills
✦ WITS: Sensory perception, intelligence, and sanity
✦ EMPATHY: Personal charisma and ability to manipulate others
STARTING SCORES: Typically, you can distribute 14 points across your attributes. You can assign no less than 2 and no
more than 5 points to any attribute.
Das ist nicht neu (Siehe Tales from the Loop oder Coriolis), aber intuitiv und wirklich kompakt dargestellt.
Ich selbst bevorzuge übrigens das Dice Pool System gegenüber dem Step Dice System.

[-] Conditions, körperlich und geistig:
✦ HEALTH: Your starting Health equals the average of your Strength and Agility scores, rounding fractions up, plus one.
✦ RESOLVE: Your starting Resolve equals the average of your Wits and Empathy scores, rounding up, plus one.
Kann man so machen, muß man aber nicht. Siehe auch die Variations direkt darunter und den extra Abschnitt zu Conditions.

[-] Experience
SKILL LEVEL INCREASE
TARGET LEVEL - XP COST
1 - 5
2 - 10
3 - 15
4 - 20
5 - 25
Kann man so machen, muß man aber nicht.

[-] Der Rest:
Kapitel 3 SKILLS & SPECIALTIES ist mir zu lange (Seite 8 bis 14) und nicht so intuitiv.
Kapitel 4 COMBAT & DAMAGE ist mir erst recht zu lange (Seite 15 bis 29) und nicht so intuitiv.
Kapitel 5 MAGIC ist mir erst recht zu lange (Seite 30 bis 40) und nicht so intuitiv.
Kapitel 6 TRAVEL gehört eigentlich weniger zu Standard Regeln, sondern eher zu Abenteuer Generatoren.

Offline sma

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Re: [Year Zero] News
« Antwort #222 am: 7.04.2023 | 16:37 »
Interessant. Danke für den Link.
:d

Diverse Kommentare dazu aus meiner Sicht in weitgehend loser Reihenfolge:
[-] 45 Seiten sind schon recht viel für ein "Standard" Dokument, das ja eigentlich auch eine kompakte Basis darstellen soll. So kompakt ist das dann aber nicht.
Ich gebe dir recht, knapper ist besser und leicht möglich. Aber der Text ist ja nur ein Angebot von Free League, ihn so übernehmen zu können. Selbst reformulieren ist eine Alternative und erfordert dann möglicherweise noch nicht einmal die Lizenz, je nachdem wie sicher du dir bist, dass niemand klagen wird.

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Re: [Year Zero] News
« Antwort #223 am: 27.04.2023 | 02:13 »
Es gab mal wieder ein Free League Update. Zusammenfassung nachfolgend wie üblich, aber im Kern kann man sagen: keine großen Neuigkeiten.

---

Alien:
* Neues Kampagnenbuch (Building Better Worlds, Fokus auf Explorer/Off-World Colonies)

One Ring:
* Release der 5e-Version
* Aktuell 5e etwas hintendran, perspektivisch gleichzeitiger Release von Büchern
* Tales from the Lone Lands - PDF im Review beim Lizenzgeber

Dragonbane:
* Fortschritte im Plan
* erste Box gezeigt

Forbidden Lands:
* Books of Beasts, Bloodmarch - Versand läuft

Coriolis:
* Mercy of the Icons 3 - Versand demnächst
* Idee für Kampagne existiert schon seit 20 Jahren/seit Järnringen-Zeiten

Twilight 2K:
* Urban Operations - Versand läuft
* Hostile Waters - Arbeit hat begonnen, Vorbestellung vermutlich im Herbst
* Black Madonna - Arbeit hat begonnen

Walking Dead:
* Buch ist im Layout

Vaesen:
* Ankündigung für neues Produkt in den nächsten Wochen

Mutant:
* Ad Astra - Manuskript fertig

Symbaroum:
* Throne of Thorns 6 - Mehr Neuigkeiten demnächst (11. Mai(?))

Alchemy/VTTs allgemein:
* Free League will auf allen relevanten Plattformen präsent sein
* Auch Lizenzspiele sollen auf Alchemy landen (aber komplizierter)

Dragonbane:
* 4 Kampagnenbücher sind in Arbeit, aber noch keine konkrete Ankündigung (definitiv nicht vor Release des Basisspiels)

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Re: [Year Zero] News
« Antwort #224 am: 27.04.2023 | 12:02 »
Hat sich schon mal jemand Touched by the Gods angeschaut? Das ist ein Schnellstarter zu einem gescheiterten Kickstarter, wo es der Autor leider nicht geschafft hat, 9000€ einzusammeln, weil es wahrscheinlich einfach niemand wusste, dass es das Spiel geben sollte, basierend auf der inzwischen nicht mehr gültigen OGL-basierten YZE-SRD. Denn nach dem ersten durchblättern sieht's ganz ordentlich aus, wenn auch definitiv semi-professionell im Layout.

Man spielt lt. Schnellstarter Helden in einem mystischen Europa im ersten Jahrtausend, die Paladine acht Göttern des Settings sind. Das mit Europa kann man aber streichen, denn es gibt kein Rom, die Götter sind ausgedacht (wie alle Götter, aber das meine ich nicht, stammen nicht aus der Historie, wollte ich sagen), keine Wikinger, Sachsen, Franken, usw. sondern irgendwie nur so die Idee von "wilden" Stämmen in einer unberührten Natur, mit einer leicht keltisch angehauchten Optik und ansonsten moderner Wertewelt.

Gelesen habe ich's nicht, aber man darauf hinweisen trotzdem.