Nur vorsichtshalber: DSA5?
Aus der Erinnerung heraus darfst du zu Beginn zehn Zauber aktivieren, von denen 3 auch Nichtelfensprüche sein dürfen.
Rituale und mithin Elfenlieder zählen glaube ich nicht "gegen die zehn", da kannst du theoretisch so viele aktivieren, wie du möchtest.
Musst natürlich für alles Erfahrungspunkte bezahlen.
Es gibt Vorteile, die die Regeneration erhöhen.
Wenn du aber eher "nebenher zauberst", weil du beispielsweise dich eher in den Wildnisfertigkeiten austobst, brauchst du die Vorteile nicht.
Ich habe einen springenden akrobatischen Hexer gespielt. Die paar Male, wo er seine Zauber gezaubert hatte, wären Regenerationsvorteile eine Verschwendung gewesen.