Tja, kommt drauf an ob Smiley oder Bond... Pistolen z.B. würde ich gar nicht als erstes sehen, es sei denn das Kampfsystem soll sehr detailliert, vielleicht militärisch daher kommen. Viel Tom Clancy und so. Da kannste auch GURPS xyz nehmen und fertig.
Wichtig wäre, dass man die unterschiedlichen Expertisen, die im Agentengenre erkennbar sind, abbilden kann. Beschatten, Belauschen, Fälschen, Maskieren, in andere Rollen schlüpfen...Überreden, Aushorchen, DEchriffrieren...Dann ist die Frage, ob allgemeines Handwerkszeug wie die Nutzung toter Briefkästen, Abschütteln von Verfolgern, Informationsbeschaffung ohne Ortung, unter einem Skill zusammenfasst, oder mehreren.