Autor Thema: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...  (Gelesen 28831 mal)

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Offline Issi

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Re: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...
« Antwort #100 am: 8.08.2018 | 10:29 »
Und machen die das vor, während oder nach der Tavernenschlägerei?
Naja die Tavernenschlägerei könnte man ja schon direkt ins Abenteuer einbauen.
Dann war da halt der "rachsüchtige Prinz Inkognito " unter den Gegnern.
Und der ist natürlich sauer, dass ihm von den SC auf die schöne Nase gehauen wurde.

Oder während der Schlägerei bleiben halt manche Wertgegenstände und die Ausrüstung unbeaufsichtigt. Blöd wenn dann " das magische Dings "fehlt oder jemand ein "verfluchtes Dings" irgendwo unterbringen konnte.  >;D ~;D

Offline KhornedBeef

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Re: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...
« Antwort #101 am: 8.08.2018 | 10:30 »
Ein weg wie sich Gruppen schnell zusammen schließen können ohne langes kenne lehren oder gemeinsame Vergangenheit ? Das ist leicht.   Die Helden treffe sich als sie auf dem Markt Helden zeug ein Kaufen. Dabei stellen sie fest das jeder von Ihnen ein Glühendes Goldenes Mal auf der Stirn hat das nur andre Helden sehne können  und das von den Göttern des Guten dort eingebrannt wurde. So wissen sie das sei einander trauen können und können gleich Los ziehen . Um Verbrechen gegen die Streitkräfte des Bösen zu begehen.
Das ist nur einen Schritt entfernt von "He Waldläufer, wir sind beide SC, also machen wir das jetzt so..." ;)
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Offline Boba Fett

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Re: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...
« Antwort #102 am: 8.08.2018 | 10:31 »
Vor. Die Gruppe sollte ihren Grund zum Zusammenhalt nämlich gefunden haben, bevor der Arm des Gesetzes anrückt und wissen will, wer die Taverne abgefackelt hat -- sonst verstreuen sie sich nur wieder in alle Himmelsrichtungen und das war's. ;)

Ja und? Dann kann man früher zum gemütlichen After-Game-Socializing übergehen... Vielleicht schafft man es sogar noch ins Kino. ;)

Ich hab da mal eine Frage zu denen, die sich hier beteiligen UND die MmmoRPG spielen...
Wie lange braucht ihr denn eigentlich dort, um eine Gruppe zusammenzuführen? Und warum geht es da schneller?
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

Deep_Impact

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Re: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...
« Antwort #103 am: 8.08.2018 | 10:34 »
Vor. Die Gruppe sollte ihren Grund zum Zusammenhalt nämlich gefunden haben, bevor der Arm des Gesetzes anrückt und wissen will, wer die Taverne abgefackelt hat -- sonst verstreuen sie sich nur wieder in alle Himmelsrichtungen und das war's. ;)

Da stellt sich mir die Frage: Suche ich mir wirklich die Gefährten, die mir für die Zukunft den maximalen Grad an Problemen und Komplikationen versprechen, weil
- ein Warlord ihr Dorf ausgelöscht hat und sein Werk vollenden will
- sie dem Tempel von XY mal die heilige Hostie weggeknabbert haben
- eine Affaire mit der Königin von Casanovien hatten
oder
- Anführer einer Assassinengilden im Sabbatjahr sind?

Eigentlich suche ich mir doch Leute, denen die mir emotional verbunden sind oder die positives Nutzen/Probleme-Verhältnis aufweisen.

Deep_Impact

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Re: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...
« Antwort #104 am: 8.08.2018 | 10:36 »
Ich hab da mal eine Frage zu denen, die sich hier beteiligen UND die MmmoRPG spielen...
Wie lange braucht ihr denn eigentlich dort, um eine Gruppe zusammenzuführen? Und warum geht es da schneller?

Dafür shoute ich LFG und dann habe ich ein Gruppe für eine Stunde beisammen. Da will aber keiner was langfristiges.

Das macht man dann in der Gilde und das sind entweder langfristige Zweckgemeinschaften und wirklich Freunde (geworden).

Offline Boba Fett

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Re: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...
« Antwort #105 am: 8.08.2018 | 10:36 »
@Deep Impact:
Fehler im Denken! Du suchst die Leute, die das gleiche Mal auf der Stirn tragen, das nur du sehen kannst...
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Offline KhornedBeef

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Re: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...
« Antwort #106 am: 8.08.2018 | 10:37 »
[...]
Eigentlich suche ich mir doch Leute, denen die mir emotional verbunden sind oder die positives Nutzen/Probleme-Verhältnis aufweisen.
Das ist vernünftig, aber anscheinend nicht genre-gerecht ;)
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Re: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...
« Antwort #107 am: 8.08.2018 | 10:37 »
Das macht man dann...

Genau...!
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Deep_Impact

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Re: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...
« Antwort #108 am: 8.08.2018 | 10:38 »
@Deep Impact:
Fehler im Denken! Du suchst die Leute, die das gleiche Mal auf der Stirn tragen, das nur du sehen kannst...

"Wer Visionen hat, sollte zum Arzt gehen“ – Helmut Schmidt

Offline Boba Fett

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Re: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...
« Antwort #109 am: 8.08.2018 | 10:39 »
"Wer Visionen hat, sollte zum Arzt gehen“ – Helmut Schmidt

Auch ein cooles Intro...  :d

"Ihr sitzt alle im Wartezimmer, als..."

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« Letzte Änderung: 8.08.2018 | 10:42 von Boba Fett »
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Online nobody@home

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Re: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...
« Antwort #110 am: 8.08.2018 | 10:40 »
Das ist vernünftig, aber anscheinend nicht genre-gerecht ;)

Kommt drauf an, von welchem Genre wir gerade reden. "Suicide Squad"? ;)

Offline bobibob bobsen

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Re: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...
« Antwort #111 am: 8.08.2018 | 10:41 »
Zitat
das zwingt sie doch nicht zur zusammen Arbeit. Es zeigt ihn nur das sie einander trauen können.

oder von den bösen Göttern getäuscht werden.

Offline Scimi

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Re: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...
« Antwort #112 am: 8.08.2018 | 10:44 »
Idealerweise würde man sich Personen als Gefährten aussuchen, die dieselben Ziele und Interessen teilen und mit denen man persönlich harmoniert.

Aber in den besten Stories ist es normalerweise so, dass man mit kompetenten Leuten, die man nicht leiden kann oder mit unfähigem Balast, zu dem man eine persönliche Bindung hat, zusammenarbeitet, weil einen die Umstände dazu zwingen…

Deep_Impact

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Re: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...
« Antwort #113 am: 8.08.2018 | 10:46 »
Auch ein cooles Intro...  :d

"Ihr sitzt alle im Wartezimmer, als..."

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Und dann kommt der eine Satz, der die Atmo des Abends vollends vernichtet:
Sie haben da was...



Jetzt haben wir die magische :T: Grenze für sinnvolle Diskussion deutlich überschritten....

Offline First Orko

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Re: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...
« Antwort #114 am: 8.08.2018 | 10:50 »
Und dann kommt der eine Satz, der die Atmo des Abends vollends vernichtet:
...

Nö, muss nicht. Für ne Satire/Paranoia oder sonstwie überzogene Runde ist das genau das richtige Level!  ~;D
It's repetitive.
And redundant.

Discord: maniacator#1270

Dir ist schon klar, dass es in diesem Forum darum geht mit anderen Leuten, die nix besseres mit ihrem Leben zu tun haben, um einen Tisch zu sitzen und sich vorzustellen, dass wir Elfen wären.

Offline Issi

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Re: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...
« Antwort #115 am: 8.08.2018 | 11:01 »
Idealerweise würde man sich Personen als Gefährten aussuchen, die dieselben Ziele und Interessen teilen und mit denen man persönlich harmoniert.

Aber in den besten Stories ist es normalerweise so, dass man mit kompetenten Leuten, die man nicht leiden kann oder mit unfähigem Balast, zu dem man eine persönliche Bindung hat, zusammenarbeitet, weil einen die Umstände dazu zwingen…
Da ist was dran......  ~;D
Totale Harmonie ist doch langweilig.

Offline Boba Fett

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Re: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...
« Antwort #116 am: 8.08.2018 | 11:06 »
Jetzt haben wir die magische :T: Grenze für sinnvolle Diskussion deutlich überschritten....

Seite 3, oder?
*Blick*
Ja, Seite 3!
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Offline Crimson King

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Re: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...
« Antwort #117 am: 8.08.2018 | 11:08 »
Ja, wenn man nur Egomanische Soziopathen am Tisch sitzen hat, hat man das.

Es reicht dafür schon aus, zwei Charaktere zu haben, die konzeptionell einfach komplett inkompatibel sind. Dann muss mindestens einer der betroffenen Spieler sein Charakterkonzept so aufweichen, dass die Kompatibilität hergestellt wird. Stellt man das direkt zu Beginn fest, kann man noch ohne übermäßige Probleme anpassen, wobei es aus meiner Sicht unschön ist, einen bis zu diesem Punkt auskonzipierten Charakter on the fly ändern zu müssen. Davon abgesehen wäre das eine Vorabsprache, und wenn ich das mache, dann mache ich es doch lieber gleich richtig, anstatt mir vor oder während Sitzung 1 irgendwas hin zu improvisieren, weil ich es muss.

Schlimmer wird es aber, wenn die Inkompatibilität erst nach und nach auffällt und die Charaktere im Grunde genommen durch das Spiel bereits entsprechend ausdefiniert sind, dass eine Anpassung des Konzeptes übelstes Retconning bedeuten würde.

Diese Risiken kann ich im Vorfeld problemlos eliminieren, also tue ich das auch. Platz für Überraschungen war bis dato immer noch genug, also verliere ich nix dadurch.


In einer halben Stunde hat man doch die meisten Gruppen auch zusammen geführt.

Jo, wenn du sie einfach mit aller Gewalt ins Abenteuer rein prügelst, klappt das so.
« Letzte Änderung: 8.08.2018 | 11:11 von Crimson King »
Nichts Bessers weiß ich mir an Sonn- und Feiertagen
Als ein Gespräch von Krieg und Kriegsgeschrei,
Wenn hinten, weit, in der Türkei,
Die Völker aufeinander schlagen.
Man steht am Fenster, trinkt sein Gläschen aus
Und sieht den Fluß hinab die bunten Schiffe gleiten;
Dann kehrt man abends froh nach Haus,
Und segnet Fried und Friedenszeiten.

J.W. von Goethe

Offline Issi

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Re: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...
« Antwort #118 am: 8.08.2018 | 11:15 »
Jo, wenn du sie einfach mit aller Gewalt ins Abenteuer rein prügelst, klappt das so.
Bislang musste mich keiner meiner SL irgendwo "rein prügeln. "
Das sind teilweise sehr erfahrene Leute, die haben das gar nicht nötig.
 :D
Edit.
Rechne einfach mal was in einer halben Stunde Kinofilm alles möglich ist.
Wenn im Rollenspiel nur halb soviel passiert-oder auch nur ein Viertel soviel ist das schon eine Menge.
Bzw. genug um zu sagen: "Wir haben uns getroffen und sitzen im selben Boot. "

Es heißt nicht: "Wir kennen uns gut,  und vertrauen einander blind. "
Aber das ist ja auch nicht das Ziel.
« Letzte Änderung: 8.08.2018 | 11:50 von Issi »

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Re: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...
« Antwort #119 am: 8.08.2018 | 11:41 »
"Ach übrigens, ihr kennt euch schon" ist genauso ein Mist wie "Ach übrigens, ihr kennt euch noch nicht". Beides
kann Mist sein und ich setze ihre kennt euch nicht genausowenig mit ihr wisst nix voneinander.


Ein Paar Ideen für ihr kennt euch nicht.

Versprengte, Überlebende, Schiffsbrüchige, Friends from foreign Lands, von verschiedenen Welten

Ihr trefft euch zufällig in der Taverne, im speziellen Gästetrakt`* und die Queste kommt durch die Tür
*we hang together or divided
“Uh, hey Bob?”
“What Steve?”
“Do you feel like we’ve forgotten anything?”
Sigh. “No Steve. I have my sword and my bow, and my arrows and my cloak and this hobbit here. What could I have forgotten?”
“I don’t know, like, all of our stuff? Like the tent, the bedroll, my shovel, your pot, our cups, the food, our water, your dice, my basket, that net, our spare nails and arrowheads, Jim’s pick, my shovel, the tent-pegs…”
“Crap.”

Offline Boba Fett

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Re: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...
« Antwort #120 am: 8.08.2018 | 12:01 »
Ich denke mitlerweile, dass die Frage, der wie kommen die Spielerfiguren zusammen ganz stark individuell von den Gruppen und der Kampagnenart und teilweise sogar von den lebenssituationen der einzelnen abhängt.
Deswegen wird man sich hier ohnehin auf keinen gemeinsamen Nenner hinbewegen.
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Offline Crimson King

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Re: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...
« Antwort #121 am: 8.08.2018 | 12:07 »
kann Mist sein und ich setze ihre kennt euch nicht genausowenig mit ihr wisst nix voneinander.


Ein Paar Ideen für ihr kennt euch nicht.

Versprengte, Überlebende, Schiffsbrüchige, Friends from foreign Lands, von verschiedenen Welten

Ihr trefft euch zufällig in der Taverne, im speziellen Gästetrakt`* und die Queste kommt durch die Tür
*we hang together or divided

Das meiste davon entspricht, wenn es ohne Vorabsprache geschieht, in Perfektion dem genannten "Ins Abenteuer rein prügeln".
Nichts Bessers weiß ich mir an Sonn- und Feiertagen
Als ein Gespräch von Krieg und Kriegsgeschrei,
Wenn hinten, weit, in der Türkei,
Die Völker aufeinander schlagen.
Man steht am Fenster, trinkt sein Gläschen aus
Und sieht den Fluß hinab die bunten Schiffe gleiten;
Dann kehrt man abends froh nach Haus,
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Erzdrakon

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Re: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...
« Antwort #122 am: 8.08.2018 | 12:10 »
Ich denke mitlerweile, dass die Frage, der wie kommen die Spielerfiguren zusammen ganz stark individuell von den Gruppen und der Kampagnenart und teilweise sogar von den lebenssituationen der einzelnen abhängt.
Deswegen wird man sich hier ohnehin auf keinen gemeinsamen Nenner hinbewegen.
Ein gemeinsamer Nenner ... in einem Forum ... interessante Idee.  >;D

Offline Lichtschwerttänzer

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Re: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...
« Antwort #123 am: 8.08.2018 | 12:11 »
Das meiste davon entspricht, wenn es ohne Vorabsprache geschieht,
das ist aber ein ganz anderes Problem, da hilft auch abgestimmte Chars nur wenig.
“Uh, hey Bob?”
“What Steve?”
“Do you feel like we’ve forgotten anything?”
Sigh. “No Steve. I have my sword and my bow, and my arrows and my cloak and this hobbit here. What could I have forgotten?”
“I don’t know, like, all of our stuff? Like the tent, the bedroll, my shovel, your pot, our cups, the food, our water, your dice, my basket, that net, our spare nails and arrowheads, Jim’s pick, my shovel, the tent-pegs…”
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Re: "Ach übrigens, ihr kennt euch schon,..." grr...
« Antwort #124 am: 8.08.2018 | 12:20 »
das ist aber ein ganz anderes Problem, da hilft auch abgestimmte Chars nur wenig.

Dass Charaktere abgestimmt sind, bezieht das Setting und das Kampagnenkonzept mit ein.
Nichts Bessers weiß ich mir an Sonn- und Feiertagen
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Wenn hinten, weit, in der Türkei,
Die Völker aufeinander schlagen.
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Dann kehrt man abends froh nach Haus,
Und segnet Fried und Friedenszeiten.

J.W. von Goethe