Autor Thema: Against the Darkmaster ... rpg inspired by MERP rules  (Gelesen 35692 mal)

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Offline Andropinis

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Re: Against the Darkmaster ... rpg inspired by MERP rules
« Antwort #375 am: 8.11.2024 | 11:33 »
Ah, ich bin eigentlich kein Fan von Schnellstartern. Für Abgespeckte Sachen zahlen um dann später für die nicht abgespeckten Sachen nochmal zu zahlen, gefällt mir nicht.

Aber das wäre eine Notlösung.

Der englische Schnellstarter ist als 'name your own price' zu haben.

https://open-ended-games.itch.io/against-the-darkmaster-quickstart-rules
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George R.R. Martin

Offline NurgleHH

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Re: Against the Darkmaster ... rpg inspired by MERP rules
« Antwort #376 am: 8.11.2024 | 11:36 »
Ah, ich bin eigentlich kein Fan von Schnellstartern. Für Abgespeckte Sachen zahlen um dann später für die nicht abgespeckten Sachen nochmal zu zahlen, gefällt mir nicht.

Aber das wäre eine Notlösung.
Du bekommst etwas mehr als nur abgespeckte Regeln: https://pro-indie.com/pivw/de/produkt/against-the-darkmaster-einstiegsregeln/

Offline Edgar Allan Poe

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Re: Against the Darkmaster ... rpg inspired by MERP rules
« Antwort #377 am: 8.11.2024 | 11:40 »
Du bekommst etwas mehr als nur abgespeckte Regeln: https://pro-indie.com/pivw/de/produkt/against-the-darkmaster-einstiegsregeln/

Ich nehme aber an, dass das meiste davon dann auch im normlen Grundregelwerk zu finden sein wird? Also zumindest was Regeln und Optionen angeht. Und die zahlt man dann am Ende halt irgendwo doppelt. Ist eine kleinkarierte Denkweise, weiß ich. Aber das widerstrebt mir etwas.
Den Akkusativ zu nutzen ist sexy.

Offline klatschi

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Re: Against the Darkmaster ... rpg inspired by MERP rules
« Antwort #378 am: 8.11.2024 | 11:41 »
Kurch klatschis Spielbericht, hab ich jetzt auch Bock auf dieses System bekommen ... mal schauen, ob ich gebraucht drankomme. Für die Grundregeln jetzt schon wieder 100 Galoschen ausgeben, um mal reinzulesen ... da bringt mich meine Frau um :D

Das freut mich sehr, dass dich unsere Kampagne inspirieren konnte
 - und ja, der englische Schnellstarter ist Pay What You Want und bietet auch wirklich genug für den ersten Einblick. Man kann damit Helden basteln und mal ausprobieren.

Und wenn du Fragen hast: einfach loslegen :)

Offline Andropinis

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Re: Against the Darkmaster ... rpg inspired by MERP rules
« Antwort #379 am: 8.11.2024 | 11:49 »
Anfang des Jahres gab es die englischen Regeln auch mal für 5 Dollar bei Drivethru als PDF. Vielleicht geht es früher oder später wieder mal in den Sale.
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George R.R. Martin

Offline klatschi

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Re: Against the Darkmaster ... rpg inspired by MERP rules
« Antwort #380 am: 9.11.2024 | 10:22 »
Ich hab mal angefangen, für ein längerfristiges Projekt Hexrawl-Regeln für Against the Darkmaster zusammenzuschreiben. Das Ganze basiert auf dem System von Dolemwood, das mir sehr gut gefällt und in meinen Augen gut am Tisch einsetzbar ist.

https://docs.google.com/document/d/1K6lOybwg-EKYWMU_jRc5zWwgCsXlH8RJCQMaFQNXTeY/edit?usp=sharing

Ich freue mich über Gedanken und Kommentare :-)

Offline klatschi

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Re: Against the Darkmaster ... rpg inspired by MERP rules
« Antwort #381 am: 26.11.2024 | 12:57 »
Open Ended Games haben wieder ihr Q&A für das Jahr online gestellt:

https://www.youtube.com/watch?v=L6dZJyj5Uik

Die wichtigsten News:
  • Neues Spiel in der Mache: Against the Starmaster
  • Regeln für High Level Play in der Mache
  • Mehrere kleinere Abenteuer in der Mache, dazu zwei größere Abenteuer (auf einer Ebene mit Silence of Dawnfell): "The Crown of Castle Signhelm" (oder so) und das zweite ist etwas länger ("The Mines of Kor Khazan")
  • Für vsD wird es eine Deluxe Edition geben: New Offset Printing (2 Bücher mit neuen Covern, neuer GM Screen, other Goodies)
« Letzte Änderung: 26.11.2024 | 13:11 von klatschi »

Offline Lyonesse

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Re: Against the Darkmaster ... rpg inspired by MERP rules
« Antwort #382 am: 29.11.2024 | 01:12 »
Toll, dass es da weitergeht. Habe gestern gesehen, Open Ended Games, Inc. hat bei Drivethru gerade vieles runtergesetzt - vermutlich wegen Black Friday oder so.
« Letzte Änderung: 25.12.2024 | 14:44 von Lyonesse »
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Offline Gunthar

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Re: Against the Darkmaster ... rpg inspired by MERP rules
« Antwort #383 am: 6.12.2024 | 20:58 »
Die Secrets of the Golden Throne-Bücher sind endlich angekommen.  :d Aber das GRW hatten die wirklich auf 2 Bücher verteilen können, so wie es bei der deutschen Version gemacht wurde. Menno, ist das ein Schinken!
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
I propose that we rename the game "The One Ring" to become "The Eleven Ring" ;)
Three Rings for the Elven-kings under the sky,
Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone,
Nine for Mortal Men doomed to die,
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Offline klatschi

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Re: Against the Darkmaster ... rpg inspired by MERP rules
« Antwort #384 am: 6.12.2024 | 21:08 »
Das ist echt ein Brocken

Die kommende Deluxe Edition wird zwei Bücher umfassen :)

Offline Namo

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Re: Against the Darkmaster ... rpg inspired by MERP rules
« Antwort #385 am: 7.12.2024 | 08:11 »
Gerne mal ein kurzes Review zum goldenen Thron hier lassen. Auch wenn ich AtD nicht spiele, so hab ich mir dennoch die Bücher bisher gekauft und mag das System.

Offline klatschi

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Re: Against the Darkmaster ... rpg inspired by MERP rules
« Antwort #386 am: 29.12.2024 | 10:39 »
Ich hab bei meinen Dolmenwood-basierten Hexcrawlregeln für Against the Darkmaster nun noch ein Beispiel ergänzt, wie das Ganze aufgebaut sein könnte.

Ich werde wohl in meinen kommenden Story Arc einen entsprechenden Crawl einbauen, um sie zu testen, freue mich aber über Feedback.


https://docs.google.com/document/d/1K6lOybwg-EKYWMU_jRc5zWwgCsXlH8RJCQMaFQNXTeY/edit?usp=sharing

Offline Weltengeist

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Re: Against the Darkmaster ... rpg inspired by MERP rules
« Antwort #387 am: 29.12.2024 | 10:57 »
Das ist echt ein Brocken

Die kommende Deluxe Edition wird zwei Bücher umfassen :)

Das sagst du mir jetzt, wo ich mir diesen für den Spieltisch viel zu unhandlichen Riesenklopper gekauft habe?
(Na gut, na gut, für den Spieltisch ist er bei mir ohnehin nicht gedacht, ich kann damit leben. Aber zwei Bände wären mir auch lieber gewesen. Hoffentlich lernen sie für "Against the Starmaster" was draus ;))
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Offline klatschi

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Re: Against the Darkmaster ... rpg inspired by MERP rules
« Antwort #388 am: 29.12.2024 | 11:32 »
Das sagst du mir jetzt, wo ich mir diesen für den Spieltisch viel zu unhandlichen Riesenklopper gekauft habe?
(Na gut, na gut, für den Spieltisch ist er bei mir ohnehin nicht gedacht, ich kann damit leben. Aber zwei Bände wären mir auch lieber gewesen. Hoffentlich lernen sie für "Against the Starmaster" was draus ;))

Ich könnte mir vorstellen, dass sie das machen. Wobei ich meinen Wälzer schon gerne mal, der unterstreicht meine Autorität als GM 😛

Offline Namo

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Re: Against the Darkmaster ... rpg inspired by MERP rules
« Antwort #389 am: 29.12.2024 | 11:34 »
Ich hab bei meinen Dolmenwood-basierten Hexcrawlregeln für Against the Darkmaster nun noch ein Beispiel ergänzt, wie das Ganze aufgebaut sein könnte.

Ich werde wohl in meinen kommenden Story Arc einen entsprechenden Crawl einbauen, um sie zu testen, freue mich aber über Feedback.


https://docs.google.com/document/d/1K6lOybwg-EKYWMU_jRc5zWwgCsXlH8RJCQMaFQNXTeY/edit?usp=sharing

Ich hatte ja vorab den Premiumzugang  >;D und konnte mich schon damit beschäftigen. Gefällt mir sehr gut von der Systematik bzw. Mechanik her. Insgesamt finde ich es ja witzige, dass wir aktuell hier scheinbar drei Leute sind die an einem Hexcrawl arbeiten, aber vermutlich alle komplett andere Ansätze dazu haben. Finde ich sehr spannend.

Was hast du denn für ein Programm genutzt für die Beispielhexfelder?
Edit: Wer lesen kann ist klar im Vorteil. Wohl inkarnate. Cool, das nutze ich ja auch. Kann ich mir dann gleich mal ansehen.
« Letzte Änderung: 29.12.2024 | 11:37 von Namo »

Offline klatschi

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Re: Against the Darkmaster ... rpg inspired by MERP rules
« Antwort #390 am: 29.12.2024 | 11:40 »
Ich hatte ja vorab den Premiumzugang  >;D und konnte mich schon damit beschäftigen. Gefällt mir sehr gut von der Systematik bzw. Mechanik her. Insgesamt finde ich es ja witzige, dass wir aktuell hier scheinbar drei Leute sind die an einem Hexcrawl arbeiten, aber vermutlich alle komplett andere Ansätze dazu haben. Finde ich sehr spannend.

Was hast du denn für ein Programm genutzt für die Beispielhexfelder?
Edit: Wer lesen kann ist klar im Vorteil. Wohl inkarnate. Cool, das nutze ich ja auch. Kann ich mir dann gleich mal ansehen.

Danke für das Lob, ich bin auch gespannt, wie es sich dann am Tisch spielt. Meine Erfahrungswerte aus Dolmenwood zeigen aber, dass das gut klappen müsste :)

Und Inkarnate hat mich da tatsächlich erstaunt: Sobald du das Hexgrid aktiviert hast, kannst du auch ganz spezifisch diese Bereiche ausfüllen, das fand ich sehr praktisch.


Offline Weltengeist

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Re: Against the Darkmaster ... rpg inspired by MERP rules
« Antwort #391 am: 29.12.2024 | 11:49 »
Ich könnte mir vorstellen, dass sie das machen. Wobei ich meinen Wälzer schon gerne mal, der unterstreicht meine Autorität als GM 😛

Jetzt hab ich ein Bild vor Augen, wie Klatschi diese Schwarte demonstrativ auf den Tisch knallt und sagt: "So, Freunde...!" ;D
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Offline Swanosaurus

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Re: Against the Darkmaster ... rpg inspired by MERP rules
« Antwort #392 am: 29.12.2024 | 11:55 »
(Na gut, na gut, für den Spieltisch ist er bei mir ohnehin nicht gedacht, ich kann damit leben. Aber zwei Bände wären mir auch lieber gewesen. Hoffentlich lernen sie für "Against the Starmaster" was draus ;))

Jedesmal, wenn jemand "Against the Starmaster" schreibt, werde ich hibbelig ... können die das jetzt mal kickstarten? Oder gleich rausbringen?
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Re: Against the Darkmaster ... rpg inspired by MERP rules
« Antwort #393 am: 29.12.2024 | 12:19 »
Weiß denn jemand, ob da nochmal was settingtechnisch erscheint? Und ob der goldene Thron übersetzt wird und auch bei Pro Indie erscheint?

Offline klatschi

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Re: Against the Darkmaster ... rpg inspired by MERP rules
« Antwort #394 am: 29.12.2024 | 12:31 »
Jetzt hab ich ein Bild vor Augen, wie Klatschi diese Schwarte demonstrativ auf den Tisch knallt und sagt: "So, Freunde...!" ;D

Bei meiner wild gewordenen Bande braucht es da einfach harte Bandagen, unter 400 Seiten beeindruckt das niemanden…



Weiß denn jemand, ob da nochmal was settingtechnisch erscheint? Und ob der goldene Thron übersetzt wird und auch bei Pro Indie erscheint?

Settingtechnisch wollen sie wohl weiterhin über die Abenteuer arbeiten, kein spezifischer Band iircWas die Übersetzung angeht - das Spiel ist schon sehr speziell, keine Ahnung ob sich das für ProIndie lohnen würde.

Jedesmal, wenn jemand "Against the Starmaster" schreibt, werde ich hibbelig ... können die das jetzt mal kickstarten? Oder gleich rausbringen?

Ich bin mir nicht mehr sicher, ich meine aber, dass sie Against the Starmaster im Q1 auf KS bringen wollen. Ein Logo gibt es schon :)


Offline Swanosaurus

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Re: Against the Darkmaster ... rpg inspired by MERP rules
« Antwort #395 am: 29.12.2024 | 14:53 »
Ich bin mir nicht mehr sicher, ich meine aber, dass sie Against the Starmaster im Q1 auf KS bringen wollen. Ein Logo gibt es schon :)



In dem Kickstart-Update von Golden Throne steht:

Zitat
Our biggest announcement for the coming year, however, is that we’ve started the development of Against the Starmaster!

... könnte leider auch heißen "Wir sind jetzt aus der Brainstorming-Phase raus und fangen ernsthaft an, daran zu arbeiten", was dann wohl eher für einen Release in 2-3 Jahren spräche.
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Offline klatschi

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Re: Against the Darkmaster ... rpg inspired by MERP rules
« Antwort #396 am: 29.12.2024 | 16:20 »
Es kann sehr gut sein dass ich das in meinem Kopf komplett durcheinandergebracht habe :)
« Letzte Änderung: 29.12.2024 | 18:13 von klatschi »

Offline Andropinis

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Re: Against the Darkmaster ... rpg inspired by MERP rules
« Antwort #397 am: 2.01.2025 | 18:08 »
Darkmaster ist gerade auf 5€ reduziert, noch knapp für einen Tag:

https://www.drivethrurpg.com/de/product/329319/against-the-darkmaster-core-rules
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