Autor Thema: Robert E. Howard’s CONAN Adventures In An Age Undreamed Of - Charakter Erschaff.  (Gelesen 1009 mal)

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Offline Korig

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Dieser Guide ist zuerst im Blutschwerter-Forum mit Hilfe der einige User entstanden. Ich danke besonders Zornhau. Ich habe alles gewürfelt und den Zufall entscheiden lassen.



Schritt 1: Homeland

Ich würfle eine 14 und erhalte damit Hyperborea als Heimatland. Dadurch erhalte ich das Talent Savage Court und spreche die Sprache Hyperborean.

Nach Stufe eins also

Homeland: Hyperborea

Languages: Hyperborean

Homeland Talent: Savage Court


Schritt 2: Atrributes


Ich starte in jedem der Attribute mit einem Wert von 7. Ich könnte jetzt, zwar noch mit der Genehmigung meines Spielleiters, bis zu zwei Attribute auf 6 senken und dafür zwei andere auf 8 bringen, aber das lasse ich mal.



Dann würfle ich auf der Attribute Aspects Tabelle und erhalte 2 und 5. Damit erhalte ich Strong and Resolute sowie Fast and Fit. Damit sind meine Mandatory Attributes: Brawn, Willpower, Agility und Brawn. Meine Optionalen Attribute sind Personality oder Intelligence und Coordination oder Awareness.



1. Ich wähle Brawn als mein bestes Attribute und erhalte +3

2. Ich wähle Willpower als mein schwächstes Attribute und erhalte + 1

3. Brawn und Agility erhalten jeweils + 2



Bei den optionalen Attributen wähle ich Coordination und Intelligence und erhalte dafür + 1. Damit ergeben sich nach Schritt 2 folgende Werte:

Homeland: Hyperborea

Languages: Hyperborean

Homeland Talent: Savage Court


Agility 9

Awarness 7

Brawn 12

Coordination 8

Intelligence 8

Personality 7

Willpower 8


Schritt 3: Caste


Nun steht die Wahl der Kaste an. Ich würfle eine 13 und erhalte Outcast. Dadurch erhalte ich Embittered, Survivor als Talente und als Skill Thievery. Auf den Skill erhalte ich +1 auf Expertise sowie auf den Fokus. Nach Schritt 3 sieht es so aus:



Homeland: Hyperborea

Languages: Hyperborean

Homeland Talent: Savage Court


Agility 9

Awarness 7

Brawn 12

Coordination 8

Intelligence 8

Personality 7

Willpower 8



Skills (erster Wert Expertise, zweiter Wert Fokus)


Thievery 1/1


Talente

Embittered

Survivor



In Schritt 4 lege ich nun meine Story fest. Ich würfle auf der Oucast Stories Tabelle und es bleibt eine 15 liegen.



Meine Story ist Shunned Even by Lepers und ich erhalte den Trait Cursed.


Schritt 5


Ich würfle den Archetypen aus und würfle 3 und damit einen Barbar - wie passend.


Dadurch erhalte ich folgendes:


Career Skill (erster Wert Expertise, zweiter Wert Fokus)

Melee 2/2


Career Talent

No Mercy


Mandatory Skills

Acrobatics 1/1

Animal Handling 1/1

Athletics 1/1

Survival 1/1



Elective Skills


Hier wähle ich Parry und Stealth


Parry 1/1

Stealth 1/1


Equipment

Ich wähle

A full suit of brigandine (Armor 2: Torso/Arms/Legs)

Two melee weapons of choice


Nach Schritt 5 sieht es jetzt so aus:



Homeland: Hyperborea

Languages: Hyperborean



Archetyp: Barbarian

Homeland Talent: Savage Court

Agility 9

Awarness 7

Brawn 12

Coordination 8

Intelligence 8

Personality 7

Willpower 8



Skills (erster Wert Expertise, zweiter Wert Fokus)



Melee 2/2

Acrobatics 1/1

Animal Handling 1/1

Athletics 1/1

Survival 1/1

Survival 1/1

Parry 1/1

Stealth 1/1



Talente

Embittered

Survivor

No Mercy



Equipment

A full suit of brigandine (Armor 2: Torso/Arms/Legs)

Two melee weapons of choice
 
Der Schritt 6 läuft unter Nature. Dies spiegelt das Verhalten der Figur wieder und wie Sie sich in bestimmen Situationen verhält.

Auf der betreffenden Tabelle habe ich mit meiner gewürfelten 19 somit Wrathful ermittelt. Unser Barbar ist wohl ziemlich nachtragend und sinnt stets nach Rache.

Ich bekommen dadurch +1 auf unseren Brawn-Wert sowie jeweils +1 auf Expertise und Focus für die Skills Melee, Ranged Weapons und Resistance.

Die Auswahl der Elective Skills lässt mich zwischen Acrobatics, Discipline oder Parry wählen um jeweils +1 auf Expertise und Focus zu erhalten. Ich wähle Discipline und Parry.

Ich darf nun ein Talent auswählen, dessen Voraussetzungen ich erfülle und mit einem der oben genannten und bestimmen Skills zusammenhängt. Ich wähle Deflection.

Weil nach diesem Schritt Mein Brawn-Wert damit über 12 steigt, erhalte ich außerdem das Talent Ancient Bloodline.

Nach Schritt 6 die folgt die Übersicht:

Homeland: Hyperborea

Languages: Hyperborean



Archetyp: Barbarian

Homeland Talent: Savage Court



Agility 9

Awarness 7

Brawn 13



Coordination 8

Intelligence 8

Personality 7

Willpower 8


Skills (erster Wert Expertise, zweiter Wert Fokus)

Acrobatics 1/1

Animal Handling 1/1

Athletics 1/1

Discipline 1/1

Melee 3/3

Survival 1/1

Survival 1/1

Stealth 1/1

Parry 2/2

Ranged Weapon 1/1

Resistance 1/1


Talente

Embittered

Survivor

No Mercy

Deflection

Ancient Bloodline


Equipment

A full suit of brigandine (Armor 2: Torso/Arms/Legs)

Two melee weapons of choice

Schritt 7: Education

Ich habe eine 20 er würfelt und erhalte somit Under Duress.


Für die Mandatory Skills, wir bekommen da durch jeweils + 1 auf Expertise und Focus auf die Skills (Fertigkeiten) Lore, Resistance und den characters’s career skill.



Die Elective Skills bescheren jeweils +1 auf Expertise und Focus zwei der folgenden Skills: Animal Handling, Society und Survival. Hier wähle ich Society und Survival.



Als Talent wähle ich eines, welches mit einem der oben in Schritt 7 aufgeführten Skills übereinstimmt. Ich entscheide mich für Born Wild unter den Survial Skills zu finden.



Im Teil Equipment erhalte ich ein beschädigtes Familienerbstück.



Nach Schritt 7 die folgt die Übersicht:

Homeland: Hyperborea

Languages: Hyperborean



Archetyp: Barbarian

Homeland Talent: Savage Court



Agility 9

Awarness 7

Brawn 13



Coordination 8

Intelligence 8

Personality 7

Willpower 8


Skills (erster Wert Expertise, zweiter Wert Fokus)


Acrobatics 1/1

Animal Handling 1/1

Athletics 1/1

Discipline 1/1

Lore 1/1

Melee 4/4

Society 1/1

Survival 1/1

Survival 2/2

Stealth 1/1

Parry 2/2

Ranged Weapon 1/1

Resistance 2/2


Talente


Born Wild

Embittered

Survivor

No Mercy

Deflection


Ancient Bloodline


Equipment

A full suit of brigandine (Armor 2: Torso/Arms/Legs)



Two melee weapons of choice

In Schritt 8 kümmern wir uns um die Warstory. Ich würfle eine 12 und erhalte Shipwrecked, was mir plus 1 auf Expertise sowie Focus auf die Skills Athletics und Sailing gibt.


Endlich sind wir damit bei Schritt 9 finishing touches angelangt.


Hier darf ich nochmal zwei Attribute um 1 erhöhen oder ein Attribut um 2. Ich wähle die erste Option und erhöhe Agility und Awarness um eins.


Dabei kann ich nun entweder plus 1 auf Expertise und Focus auf drei unterschiedliche Skills bekommen oder plus 2 und plus 1 auf zwei und zuletzt plus 3 auf einen einzelnen Skill.

Ich entscheide mich für Option 1 und verteile die Punkte auf Melee, Parry und Healing. Zuletzt darf ich mir noch ein Talent auswählen, dessen Voraussetzungen ich erfülle oder ich steigere eines im dazugehörigen Talentbaum. Ich wähle Blood on Steel aus dem Melee Talent-Baum.

Ich darf eine weitere Sprache hinzufügen und wähle aquilonisch. Ich setze kein Fortunepoints ein um die Attribute zu steigern. Durch eine weitere Tabelle erhalte ich noch einige persönliche Gegenstände. Ich erhalte nach den Würfen, an ancient piece of jewelry, its surface covered in verdigris und a patched and practical gambeson.

Jetzt darf ich noch auf eine weitere Waffe im meinem Arsenal zurück greifen und erhalte nach einem weiteren Würfelwurf ein Broadsword ripped from the hands of a brigand you slew.

Den finalen Schritt hebe ich mir für den kommend Tag auf. Bis dahin, danke fürs Lesen.

Hier der Stand nach Schritt 8 und 9

Homeland: Hyperborea

Languages: Hyperborean, Aquilionia

Archetyp: Barbarian


Agility 10
Awarness 8
Brawn 13
Coordination 8
Intelligence 8
Personality 7
Willpower 8



Skills (erster Wert Expertise, zweiter Wert Fokus)



Acrobatics 1/1


Animal Handling 1/1


Athletics 2/2


Discipline 1/1


Healing 1/1


Lore 1/1


Melee 5/5


Sailing 1/1


Society 1/1


Survival 1/1


Survival 2/2


Stealth 1/1


Parry 3/3


Ranged Weapon 1/1


Resistance 2/2



Talente



Ancient Bloodline


Born Wild


Blood on Steel


Deflection


Embittered


Savage Court


Survivor


No Mercy

Equipment


A full suit of brigandine (Armor 2: Torso/Arms/Legs)


Broadsword


Two melee weapons of choice

Zuletzt können wir uns Schritt 10 und damit dem Ende der Erschaffung widmen.


Wir berechnen unseren Vigor und Resolve Wert wie auch den Startgeld in Gold.


Vigor berechnet sich indem wir unseren Wert in Brown zuzüglich dem Expertise-Wert in Resistance hinzuzähle.


Damit beträgt der Wert in Vigor 15.

Resolve setzt sich aus dem Willpower Attribute und dem Expertise-Wert in Discipline.


Somit erhalten wir den Wert 9 in Resolve.


Das Startgeld errechnet sich in dem man den Wert in Personalien und dem Expertise-Wert in Society.


Das Startgeld liegt damit bei 8 Gold.


Um unseren Schadensbonus zu berechnen konsultieren wir die Tabelle auf der Seite 46 des Regelwerkes. Nahkampfangriffe erhalten den Schaensbonus über das Attribut Brown. Fernkampfattacken über das Attribut Awareness. Zuletzt der Mentale-Schadensbonus, der vom Personality-Attribut abgeleitet wird.


Unser finaler Charakter sieht somit so aus:


Name: Crain


Homeland: Hyperborea


Languages: Hyperborean, Aquilionia



Archetyp: Barbarian


Vigor 15

Resolve 9


Gold 8



Meele Damage Bonus 3 CD

Ranged Damage Bonus none

Mental Damage Bonus none

Fortune Points 3




Agility 10



Awarness 8



Brawn 13


Coordination 8



Intelligence 8



Personality 7



Willpower 8



Skills (erster Wert Expertise, zweiter Wert Fokus)



Acrobatics 1/1


Animal Handling 1/1


Athletics 2/2


Discipline 1/1


Healing 1/1


Lore 1/1


Melee 5/5


Sailing 1/1


Society 1/1


Survival 1/1


Survival 2/2


Stealth 1/1


Parry 3/3


Ranged Weapon 1/1


Resistance 2/2



Talente



Ancient Bloodline


Born Wild


Blood on Steel


Deflection


Embittered


Savage Court


Survivor


No Mercy




Equipment


A full suit of brigandine (Armor 2: Torso/Arms/Legs)


Broadsword

Dagger

Spear