Autor Thema: Parallelwelten  (Gelesen 1291 mal)

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Offline Bad Horse

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Parallelwelten
« am: 26.04.2004 | 15:12 »
Hat einer von euch schon mal mit Parallelwelten gearbeitet?

Ich habe meine Vampire-Spieler gestern mal wieder in die Parallelwelt geschickt - aus der World of Occasional Darkness in die World of Utter Darkness...  ;D Die ist in der Runde schon länger bekannt, muß jetzt das vierte Abenteuer dort sein.

Inspiriert wurde das Ganze durch die DS9-Folgen, die in der dortigen Parallelwelt spielen. Mir macht es einfach Spaß, die Persönlichkeiten der SCs und NSCs zu verdrehen: Nette Leute werden böse, willensstarke Leute werden zu Sklaven, böse Leute werden zu netten Leuten... alles ist noch zu erkennen, aber eben irgendwie verzerrt. Und man kann die SC-Pendants einfach mal umbringen, genau wie beliebte NSCs... Lohnt sich natürlich am ehesten in einer länger laufenden Kampagne - der Wiedererkennungswert sollte schon vorhanden sein..  ;)
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
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Offline Doc Letterwood

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Re: Parallelwelten
« Antwort #1 am: 26.04.2004 | 16:00 »
Jap. Seit ich von GURPS Alternate Worlds gelesen habe und mir die beiden Bände gekauft habe, liebe ich diese Gedankenspiele "Was wäre wenn", insbesondere Alternativwelten mit "historischem" Hintergrund.
Was wäre, wenn die Nazis den Krieg gewonnen hätten? Was wäre, wenn China früher expandiert hätte und die Welt heute chinesisch geprägt wäre? Was wäre, wenn die wissenschaftlichen Fortschritte in Arabien so galoppierend gewesen wären, dass sie frühzeitig die Raumfahrt entwickelt hätten?
Falls ich neben den 7218 Spielrunden noch Zeit habe (und Interesse besteht), biete ich ein solches Abenteuer mit dem The Window-System auch auf dem Hessenstein-Treffen an.
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Re: Parallelwelten
« Antwort #2 am: 27.04.2004 | 10:00 »
Ich habe meine Spieler am Wochenende durch die United Socialist States of America gehetzt. War wirklich lustig, vor allen Dingen solche Dinge wie:
Der allseits beliebte Diktator Goldenstein, die Arbeiterstatue von New York (ein Denkmal für das Proletariat), der Ford Trabant, die Stahlminen von Chicago. Ja, die Spieler hatten wirklich Spaß.  >:D
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Offline critikus

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Re: Parallelwelten
« Antwort #3 am: 27.04.2004 | 10:43 »
Ich habe für meine Walhalla-Kampagne (X-Files meets Schirm, Charme und Melone-Trash) eine Parallele Zukunft Deutschlands im Jahr 2137 gebastelt (Historie, Technologie, Gesellschaft).

Parallel-Welten machen Spaß; wenn Du allerdings was eigenes entwickeln willst, brauchst Du Zeit, es ist relativ mühsam und die wenigsten Spieler wissen zu schätzen, was dahintersteckt.

Es macht allerdings auch nur dann Sinn viel Arbeit zu investieren, wenn die Spieler auch mitbekommen, worin die Unterschiede der Welten bestehen und ihren Spass daran haben können.

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Offline Bad Horse

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Re: Parallelwelten
« Antwort #4 am: 28.04.2004 | 18:14 »
Klar, deswegen meine ich ja, daß das in Kampagnen mehr Spaß macht... es geht einfach nichts darüber, das eigene Alter Ego zu treffen und festzustellen, daß er/sie/es ein totales Arschloch ist...  ;)
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
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