Betören als “turn someone on“ zu benutzen, halte ich auch für die sinnvollste Variante. Nach gelungenem Betören wäre noch ein Wurf auf Überreden gut: “sollen wir mal einen Kaffee trinken gehen?“. Ausspielen lassen und den Erfolg vom Rollenspiel abhängig machen, halte ich hier für problematisch, da es weniger um Eloquenz, sondern mehr um Biologie (Aussehen, Geruch, etc.) geht. Wenn jemand schon beim Charakterbau darauf hinweist, dass sein oder ihr Charakter gut aussieht und sich regelmäßig wäscht, kann man über einen Bonus diskutieren. Betören, um zum Beispiel einen Wachmann abzulenken, ist doch auch quatsch. Als ob ein dedizierter Wächter seinen Posten verlässt und krasse Repressalien riskiert, bloß weil jemand hübsches an ihm vorbeitänzelt...Das hat was von 'nem Asterix Comic, wäre aber an meinem Tisch nicht drin.