Vor allem sind deutsche Spiele abstrakter. Das Spiel vom letzten Mal mit Charakteren und Gegnern, die eigene Werte haben, einem Haus mit richtigen Räumen sowie den konkreten Aufgaben, ist z.B. typisch amerikanisch, Die Siedler von Catan ist typisch deutsch. Als simulationslastig würde ich deutsche Spiele allerdings gerade nicht bezeichnen, und bei Strategielastigkeit fällt mir als allererstes Starcraft ein. Und von der Sorte gibt es noch einige Spiele aus US. Ansonsten sind german board games wohl schon als strategielastig zu bezeichnen, allerdings überwiegt Aufbaustrategie. Typisch ist, dass die Mechaniken einfach sind, dem Spiel aber eine hohe Komplexität verleihen.