Spiele wie Blades in the Dark vermechanisieren das Konzept von Downtime. Das will ich in einem eigenen Spiel auch machen, aber irgendwie fällt mir kein guter Begriff für die Zeit zwischen den Aufträgen ein, in denen Charaktere aufstocken, sich erholen, oder persönlichen Projekten nachgehen.
Momentan überlege ich, ob Zwischenzeit, Auszeit oder sowas wie "Freie Phase" funktionieren. Überzeugt bin ich jedenfalls noch nicht.
Habt ihr ne Idee?
/Edit: Geht in diesem Fall um Science Fiction