Autor Thema: Cyberpunk Red  (Gelesen 76396 mal)

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Offline Kaskantor

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Cyberpunk Red
« am: 30.05.2019 | 09:37 »
Hiho, so langsam wird die Geschichte griffig.

Ab 1. August diesen Jahres, wird man wohl in den Jump-Kit schauen können.
Bin schon etwas gespannt darauf, obwohl ich befürchte, dass es mir zu crunchig wird.
Aber gerade das Lorebook etc. könnte ich schön mit Der Sprawl verwursten.

http://www.enworld.org/forum/content.php?6348-Cyberpunk-Red-Jumpstart-Kit-Announced-from-R-Talsorian-Games
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Offline Blechpirat

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Re: Cyberpunk Red
« Antwort #1 am: 30.05.2019 | 13:46 »
Ja, ich bin da auch ein bisschen hin und her gerissen. Ich habe ja Cyberpunk 2020 geliebt. Aber war dann auch entsetzt, wie wenig sie im Hause Pondsmith dazugelernt haben: Das Regelwerk einfach so (und nur wenig angepasst) auf The Witcher zu portieren? Da gab es m.E. gar keine Designentscheidungen, selbst die sehr punkigen w10-Skillwürfe mit Explosion gibt es noch: Das passt nicht zum Witcher, der ist kein Punk, der ist Profi.

Aber vielleicht wir Cyberpunk Red ja wenigstens vom Setting toll. Einmal hat er es hinbekommen, unser Mike. Und die Zeiten werden ja wieder dystopischer.

Offline YY

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Re: Cyberpunk Red
« Antwort #2 am: 30.05.2019 | 14:46 »
Aber vielleicht wir Cyberpunk Red ja wenigstens vom Setting toll. Einmal hat er es hinbekommen, unser Mike. Und die Zeiten werden ja wieder dystopischer.

Cyberpunk hat hier mMn den Riesenvorteil, das V3 so ein Flop war.
Zum Vergleich: Shadowrun hat nie dermaßen in die Scheiße gegriffen, dass man sich zu einem großen Retcon veranlasst sah. Folglich wurstelt man weiter mit dem Prinzip "Heute + 60 Jahre" herum und rennt damit bald dieser, bald jener Sau nach, die heute durchs technische und politische Dorf getrieben wird, dabei (u.A.) übersehend, wie absurd es über ein paar Jahre betrachtet wirkt, wenn sich zeitgenössische Entwicklungen ohne schlüssigen Anlass in der Zukunft in übersteigerter Form wiederholen.


Und mit diesem strukturellen Vorteil im Rücken hat Mike auch noch den richtigen Schluss gezogen:
Ein reines In-die-Zukunft-Denken aktueller Entwicklungen wäre nicht zielführend, zumal sich das aus amerikanischer Feder und mit primär amerikanischer Zielgruppe mit der undankbaren Frage nach dem politischen Großkomplex befassen müsste, den ich hier mal extrem verkürzt mit "orange man bad" zusammenfasse*.

Da ist es wesentlich sinnvoller, zuerst die gewünschten Schwerpunkte des Spiels zu setzen und dann aus dem bestehenden Setting heraus eine passende Entwicklung zu postulieren:
https://rtalsoriangames.com/2019/03/01/the-maximum-mike-minute-3-1-2019/

Sich in Sachen Near Future SF noir nicht auf die aktuell völlig überhitzten Themen und die Reise nach Hysteria* einzulassen, ist genau die richtige Methode.


*Mehr dazu auf Wunsch per PN, führt hier zu weit.
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Offline Mondsänger

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Re: Cyberpunk Red
« Antwort #3 am: 31.05.2019 | 10:05 »
Ich bin jetzt auch gespannt auf das neue Set. Ich habe ja Cyberpunk 2020 erst sehr spät in meinem RPG-Leben entdeckt (so circa 2013) und wäre deshalb einer Neuauflage gar nicht abgeneigt. Vor allem, wenn man den Lore separat nutzen kann. Habe am Wochenende noch ein Szenario in Night City mit den Regeln von "The Sprawl" gespielt. Hat super funktioniert. Bin aber auch gewillt einem neun Cyberpunk eine Chance zu geben.
Hans Hermann Lohenstein
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Achamanian

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Re: Cyberpunk Red
« Antwort #4 am: 1.06.2019 | 10:33 »
Jetzt, wo ich ein paar Texte dazu gelesen habe, interessiert mich die Fortentwicklung des Settings immer mehr. Ich habe Cyberpunk nur kurz und nie mit einem ernsthaften Bewusstsein für das Setting gespielt - ich bin einfach von "Near Future, Konzernherrschaft und Cyberware" ausgegangen, wie ich es aus Shadowrun und den Romanen von Gibson/Shirley kannte.
Aber da steckt ja offenbar doch eine ganz ausgefuchste Future History (bzw. jetzt Alternate Future History)hinter. Die Idee, dass die Welt in der Zukunft von Cyberpunk Red wieder "lokaler" und weit weniger vernetzt ist, klingt vor allem ausgesprochen spielfreundlich.

Mal sehen, ob das im August was wird mit dem Starter Kit, Talsorian sind ja nicht immer die Schnellsten ...

Offline YY

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Re: Cyberpunk Red
« Antwort #5 am: 1.06.2019 | 12:54 »
Die Idee, dass die Welt in der Zukunft von Cyberpunk Red wieder "lokaler" und weit weniger vernetzt ist, klingt vor allem ausgesprochen spielfreundlich.

Ich finde da vor Allem witzig, wie penetrant einem das heute von Globalisierungs- und Digitalisierungspropheten als Negativ- bis Horrorszenario verkauft werden soll und wie sehr sich CP Red dann ins Zeug legen muss, um dort überhaupt dystopische Aspekte reinzubringen :P ;)
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Offline KhornedBeef

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Re: Cyberpunk Red
« Antwort #6 am: 1.06.2019 | 13:15 »
Was genau wird denn da lokaler? Habe nur oben die Ankündigung gelesen
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Offline YY

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Re: Cyberpunk Red
« Antwort #7 am: 1.06.2019 | 13:36 »
(AFAIK alles Folge des Fourth Corporate War)

Die globalen Transportwege sind zusammengebrochen, weil die großen Häfen und Seewege fies high-tech-vermint sind und allerlei anderer Unbill droht.
Überregionaler Verkehr läuft primär auf dem Landweg in riesigen Nomadenkonvois.

Parallel dazu ist das Netz zusammengebrochen und man ist jetzt gerade so daran, wieder lokale Netze hochzuziehen - und durch den gerade erlebten Kollaps ist man sehr zaghaft bei der Frage, sich wieder zu vernetzen, wenn es nicht sinnvoll oder gar notwendig erscheint. 


Also fast schon ein klassisches Points-of-Light-Setting.
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Offline Skyrock

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Re: Cyberpunk Red
« Antwort #8 am: 2.06.2019 | 14:57 »
Es geht los: Am 01.08. kommt das Cyberpunk Red Jumpstart Kit

Zitat
The Cyberpunk Red Jumpstart Kit will include:
  • Lore and adventure book that will detail the world of Cyberpunk Red, along with a full, ready to play scenario and “Screamsheets” (in-universe news story and game information sheets)
  • Rulebook containing the essential rules needed to play, the Cyberpunk Red Jumpstart Kit will be utilizing a version of R. Talsorian Games’ Interlock game engine.
  • Six pre-generated characters: Fixer, Netrunner, Nomad, Rocker, Solo, and Tech. All characters will come ready to play but can be customized using the Lifepath system.
  • Four maps that will help players envision the environments of the world.
  • Six dice: two ten-sided dice and four six-sided dice.
  • Some other items will be included that haven’t been revealed just yet.
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Offline LushWoods

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Re: Cyberpunk Red
« Antwort #9 am: 25.06.2019 | 07:00 »

Offline Infernal Teddy

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Re: Cyberpunk Red
« Antwort #10 am: 25.06.2019 | 07:38 »
Mmmmmmm... kaufen oder nicht kaufen...?
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Offline Kaskantor

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Re: Cyberpunk Red
« Antwort #11 am: 25.06.2019 | 07:43 »
Doch den Thread gibts schon:). Bei den allgemeinen Systemen.

Und kaufen, einfach nur kaufen :)).
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Offline ManuFS

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Re: Cyberpunk Red
« Antwort #12 am: 25.06.2019 | 11:00 »
Ist das eine reine Box, oder gibt's den Kram auch als PDF? Ja, ich bin gerade zu faul Google zu benutzen. ;)
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Re: Cyberpunk Red
« Antwort #13 am: 25.06.2019 | 11:09 »
Ist das eine reine Box, oder gibt's den Kram auch als PDF? Ja, ich bin gerade zu faul Google zu benutzen. ;)

Geht auch ohne Google - Link anklicken reicht ;)

Zitat
The Jumpstart Kit has a suggested retail price of $29.99. If you buy it from R Talsorian Games at Gen Con, then you’ll also get a coupon to pick up the digital version from DriveThruRPG for $8. After that, the digital version will cost $15, and you will be able to download it via DriveThruRPG from August 1st.
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Offline ManuFS

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Re: Cyberpunk Red
« Antwort #14 am: 25.06.2019 | 11:14 »
Mea culpa, hab mich vom Bild blenden lassen und den Link übersehen. :( Danke dir! :)
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Offline Blechpirat

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Re: Cyberpunk Red
« Antwort #15 am: 25.06.2019 | 11:22 »
Und, was sagt ihr zum Coverartwork? Ich bin ja noch sauer wegen der Barbiepuppen in v3... und ich finde die aktuelle Coverart nicht gerade überzeugend.

Offline ManuFS

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Re: Cyberpunk Red
« Antwort #16 am: 25.06.2019 | 11:23 »
Könnte etwas mehr kick-ass-female vertragen, aber alles in allem mag ich's.
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Offline Infernal Teddy

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Re: Cyberpunk Red
« Antwort #17 am: 25.06.2019 | 11:24 »
Ganz nett, nicht uninteressant, und ansonsten was manuFS sagt
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Offline YY

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Re: Cyberpunk Red
« Antwort #18 am: 25.06.2019 | 11:29 »
Ich bin ja noch sauer wegen der Barbiepuppen in v3... und ich finde die aktuelle Coverart nicht gerade überzeugend.

Gerade im Vergleich mit den Puppen sieht doch alles gut aus ~;D
Ist jetzt nicht der große Wurf, aber allemal ok (und gefällt mir schon mal besser als das kommende GRW-Cover des ewigen Konkurrenten...).

Komisches Einsteiger-/Teasergedöns kommt mir aber eh nicht ins Haus ;D
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Offline Blechpirat

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Re: Cyberpunk Red
« Antwort #19 am: 25.06.2019 | 11:47 »
Doch den Thread gibts schon:). Bei den allgemeinen Systemen.

Ich wollte gerade mal zusammenführen, finde da aber nix?

Offline Eiserne Maske

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Re: Cyberpunk Red
« Antwort #20 am: 25.06.2019 | 12:11 »
Ich wollte gerade mal zusammenführen, finde da aber nix?

Der Thread ist auch in "Weitere Pen &  Paper Systeme" auf page 2.

Offline Blechpirat

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Re: Cyberpunk Red
« Antwort #21 am: 25.06.2019 | 12:20 »
Der Thread ist auch in "Weitere Pen &  Paper Systeme" auf page 2.

Habe es gefunden, danke.

Offline Kaskantor

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Re: Cyberpunk Red
« Antwort #22 am: 25.06.2019 | 16:15 »
Mir gefällt das Artwork gut.

Es wäre halt die Frage, ob Story und Adventure Zeugs so auch im GRW sind.
Ich denke halt eher nicht und auch wegen den Würfel usw. würde sich die Box für mich sicher lohnen.
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Offline Exar

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Re: Cyberpunk Red
« Antwort #23 am: 26.06.2019 | 11:14 »
Allein schon weil das mit Cyberpunk 2077 verdrahtet sein soll, werde ich bei dem Jumpstart Kit zuschlagen.
Die Artworks gefallen mir. Schön, dass auch das einheitlich mit dem Computerspiel zu sein scheint.


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Ich merke gerade, dass CP Red ja jetzt für den Entwickler oder das Rollenspiel stehen kann. ;D

Offline Dreamdealer

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Re: Cyberpunk Red
« Antwort #24 am: 26.06.2019 | 13:11 »
Da steht Cyberpunk drauf, das ist von Talsorian - MUST HAVE - für mich. (Geht um den Roland zu nerven...)
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