Autor Thema: [DW] Monster Moves  (Gelesen 1318 mal)

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Offline PurrtonDeMiau

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[DW] Monster Moves
« am: 18.06.2019 | 14:56 »
Hallo zusammen,

irgendwie krieg ich es nicht ganz auf die Kette.
Wenn zB ein Monster Move sagt "Nage einen Körperteil ab" und jetzt zB bei "Hauen und Stechen" eine 7-9 gewürfelt wird, heißt es dann, dass dem SC ein Körperteil abgenagt wird? Oder sollte das nur eher bei einem Misserfolg geschehen?
Oder soll der Moves eher nur sowas wie das Ziel des Monsters sein und es wird halt genagt und es gibt Schaden, aber man kann den Verlust eines Körperteils noch verhindern?
Und kann ein Monster nicht einfach auch nur zuschlagen? Oder sollte man sich immer an die Moves halten und genau das Ziel verfolgen? Also der Oger will jemanden in Stücke reißen...also haut er nicht einfach nur...

Das ganze Gemove verwirrt....

Offline K3rb3r0s

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Re: [DW] Monster Moves
« Antwort #1 am: 18.06.2019 | 15:04 »
Du kannst bei einem Teilerfolg durchaus auf diesen move zurückgreifen.
Entweder als harten Move (Arm ab) oder als weichen Move (Die Zähne der Kreatur graben sich in deinen Unterarm und du spürt den Druck auf dem Knochen.  Was tust du? )
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Offline Agaton

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Re: [DW] Monster Moves
« Antwort #2 am: 18.06.2019 | 15:05 »
wenn das Monster den Move "Nagt Körperteile ab" hat ist es höllen gefährlich.
und das heißt durchaus das du bei einer 7-9 ein arm abknabbern kannst.

Würde ich normalerweise aber nicht machen.

bei 7-9 würde ich es so machen -> beide machen schaden & Es hat sich in dein Oberschenkel verbissen. wenn dir jetzt nichts einfällt, kannst du dich von deinem Bein verabschieden. Was machst du?
Eventuell auch noch einem Kollegen die Chance geben sein Bein zu retten.

Bei einer 6- ist dann schnell ne Hand ab. (auch hier hat vielleicht ein kollege die chance das zu verhindern... wenn er die Bedrohung ignoriert die gerade auf ihn losgeht....)

Dabei ist es wichtig das die Spieler vorgewart sind.
In einer Runde sind sie höhlenratten begegnet die einen Brutalen angriff (Messy) haben.
Da hatte ich ihnen schon vorher gesagt das die Biester dafür bekannt sind hände und füsse abzubeissen.
Dann wissen die Spielern worauf sie sich einlassen.

Spieler: Ups, Kriegsschiffe sind ja richtig gefährlich
GM: Das ist eine wichtige Erkenntnis. Notier sie dir am besten auf etwas dauerhaftem. Ein Stein zum Beispiel. Und schreib deinen Namen dazu.

Offline schneeland

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Re: [DW] Monster Moves
« Antwort #3 am: 18.06.2019 | 15:05 »
Bei Spielzügen mit solch gravierenden Konsequenzen führe ich normalerweise nur weiche Züge durch, im Falle des Nagens also so etwas wie "die Riesenratte verbeißt sich in Deinen Arm und es scheint nur noch eine Frage von Sekunden zu sein, bis sie Deinen Knochen zerbissen hat. (Was tust Du/was tut Ihr)?"

Edit:
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Offline PurrtonDeMiau

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Re: [DW] Monster Moves
« Antwort #4 am: 20.06.2019 | 13:31 »
Ok das klingt alles sinnvoll. Wahrscheinlich ergibt sich im Spiel eh alles recht natürlich.
Trotzdem finde ich die Moves an manchen Stellen doch irreführend. Beim Nachtwolf zB steht nur "Kreise die Beute ein" und "Rufe das Rudel". Das heißt es gibt eigentlich keinen Monsterspielzug, der ein Angriff ist...also dürfte doch theoretisch (also solang kein Spieler durch Hauen und Stechen einer Attacke ausgesetzt wird) der Wolf nicht angreifen, da ein entsprechender Spielzug fehlt... oder denke ich da jetzt zu starr? ;)

Offline K3rb3r0s

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Re: [DW] Monster Moves
« Antwort #5 am: 20.06.2019 | 13:34 »
 Wenn keiner was tut zählt das als eine einmalige Gelegenheit die sie dir geben. [emoji41]
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Offline schneeland

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Re: [DW] Monster Moves
« Antwort #6 am: 20.06.2019 | 13:45 »
Ok das klingt alles sinnvoll. Wahrscheinlich ergibt sich im Spiel eh alles recht natürlich.
Trotzdem finde ich die Moves an manchen Stellen doch irreführend. Beim Nachtwolf zB steht nur "Kreise die Beute ein" und "Rufe das Rudel". Das heißt es gibt eigentlich keinen Monsterspielzug, der ein Angriff ist...also dürfte doch theoretisch (also solang kein Spieler durch Hauen und Stechen einer Attacke ausgesetzt wird) der Wolf nicht angreifen, da ein entsprechender Spielzug fehlt... oder denke ich da jetzt zu starr? ;)

Schau mal weiter oben in der Monsterbeschreiben: der Angriff ist separat aufgeführt - in diesem Fall: "Anfallen (W6+1 Schaden, Durchdringt 1) Kurz". Außerdem dran denken: ist der Wolf erfolgreich dabei, sein Rudel zu rufen, bekommt das Rudel +1 Schaden für jeden Wolf im Rudel (vgl. Seite 252 / Mehrere Gegner).
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Offline PurrtonDeMiau

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Re: [DW] Monster Moves
« Antwort #7 am: 20.06.2019 | 17:17 »
Zitat
Schau mal weiter oben in der Monsterbeschreiben: der Angriff ist separat aufgeführt - in diesem Fall: "Anfallen (W6+1 Schaden, Durchdringt 1) Kurz". Außerdem dran denken: ist der Wolf erfolgreich dabei, sein Rudel zu rufen, bekommt das Rudel +1 Schaden für jeden Wolf im Rudel (vgl. Seite 252 / Mehrere Gegner).

Also ist der Angriff "Anfallen" auch einfach als Monster Move zu sehen...wobei das ja nirgends explizit steht und daher eigentlich ein Monster Move des Wolfes nie ein Angriff sein kann und er Schaden nur beim Misserfolg oder 7-9 Wurf auf "Hauen und Stechen" machen kann.
Das ist jetzt mega pedantisch....aber gibt es da eine Lösung, die sich am Regelbuch orientiert? ;)

Offline schneeland

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Re: [DW] Monster Moves
« Antwort #8 am: 20.06.2019 | 17:25 »
Also ist der Angriff "Anfallen" auch einfach als Monster Move zu sehen...wobei das ja nirgends explizit steht und daher eigentlich ein Monster Move des Wolfes nie ein Angriff sein kann und er Schaden nur beim Misserfolg oder 7-9 Wurf auf "Hauen und Stechen" machen kann.
Das ist jetzt mega pedantisch....aber gibt es da eine Lösung, die sich am Regelbuch orientiert? ;)

"Verursache Schaden" ist ein allgemeiner Spielleiterzug, der daher nicht bei jedem Monster einzeln aufgeführt ist, und entsprechend der üblichen Beschränkungen (bei 6- auf einem Spielzug, bei goldener Gelegenheit, etc.) angewendet werden kann. Hat also alles seine Ordnung ;) (auch wenn das Regelwerk einem manchmal das Leben schwerer macht als es vielleicht sein müsste).
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Offline PurrtonDeMiau

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Re: [DW] Monster Moves
« Antwort #9 am: 20.06.2019 | 20:41 »
@schneeland: Danke ;) Mit der Antwort kann ich super leben!