neue Heldentype hatte ich mir erst für DSA2 (?) ersonnen, vorher war irgendwie der Bedarf nicht da, bzw dann war es auch eher eine Spielerei mit dem Hobby und Beschäftigung mit dem neuen Regelsystem und durch die Einführung von Typen wie Händler oder Novadi die Kreativität erst geweckt.
Mit Krieger (Abenteurer), Magier, Elf (später auch Waldelf) und Zwerg war unsere erste Runde gut bedient.
Aber was macht einen DSA1-Heldentypus aus?
Es müssen ja irgendwelche Sonderregeln erfunden werden, sonst kann man ja quasi alles über den Abenteurer abbilden.
Diese möglichst in irgendeiner Form balancefähig, spielbar, spaßig...
Nur + 3 LE oder -3 AE oder Attributsvoraussetzungen sind belangslos.